Publié le 01/03/2010 Dans XBox 360
Développé par Deck13 Interactive, Venetica est un jeu de rôle prenant place à la renaissance en Italie, plus précisément à Venise. Le titre met en scène une jeune femme nommée Scarlett qui doit bientôt se marier avec un chevalier. Mais un jour, de mystérieux hommes tuent son bien aimé, alors qu'il essayait de la protéger de mystérieux assaillants. Le jeu prend alors un virage fantastique inattendu : Scarlett est en réalité la fille de la Mort, et ce dernier lui apprend qu'il faudra qu'elle élimine cinq immortels menaçant l'équilibre du monde. A partir de là , à l'instar de nombreux jeux du genre, le comportement de Scarlett évoluera en fonction de vos actions, bonnes ou mauvaises. La progression demeure assez souple et le système de combat est basé sur le temps réel. En outre, les premières heures du jeu demeurent très encadrées afin que tous les joueurs puissent appréhender les mécanismes du jeu. Et si vous êtes perdu, il sera possible d'invoquer un corbeau qui indiquera la destination de votre prochaine mission. A signaler toutefois que le jeu ne comprend pas de sauvegarde automatique (c'est étonnant d'ailleurs) et qu'il ne faudra pas oublier d'enregistrer sa progression, sous peine de s'énerver rapidement.
Si l'évolution du personnage demeure assez légère, le système de combat demeure assez souple, et l'on appréciera que l'action se déroule sur deux mondes. Car à l'instar de l'ancestral Soul Reaver, il sera possible d'accéder à l'Au-Delà , où de nombreuses missions secondaires vous attendent. Sur le plan technique, Venetica est hélas moins reluisant. Les graphismes manquent cruellement de finesse, les décors sont pauvres en textures, et les personnages ne ressemblent pas à grand chose. En outre, les développeurs ont laissé beaucoup de bugs dans le jeu et les animations ne sont pas un modèle de fluidité. Contrairement à d'autres titres du genre, la vue choisie est cette fois à la troisième personne. La jouabilité demeure simple d'accès et les phases de dialogue globalement dynamiques, même si les doublages ne sont pas tellement convaincants. Les musiques restent assez discrètes pour leur part. Bon point cependant du côté de la durée de vie, les quêtes s'avèrent globalement assez nombreuses pour qu'on y passe un moment, comptez une bonne vingtaine d'heures environ.
VERDICT
Venetica est un action/RPG plutôt sympathique et offrant une bonne ambiance. Hélas, sa réalisation souffre de nombreux bugs, et la progression s'y avère parfois assez décousue.
Si l'évolution du personnage demeure assez légère, le système de combat demeure assez souple, et l'on appréciera que l'action se déroule sur deux mondes. Car à l'instar de l'ancestral Soul Reaver, il sera possible d'accéder à l'Au-Delà , où de nombreuses missions secondaires vous attendent. Sur le plan technique, Venetica est hélas moins reluisant. Les graphismes manquent cruellement de finesse, les décors sont pauvres en textures, et les personnages ne ressemblent pas à grand chose. En outre, les développeurs ont laissé beaucoup de bugs dans le jeu et les animations ne sont pas un modèle de fluidité. Contrairement à d'autres titres du genre, la vue choisie est cette fois à la troisième personne. La jouabilité demeure simple d'accès et les phases de dialogue globalement dynamiques, même si les doublages ne sont pas tellement convaincants. Les musiques restent assez discrètes pour leur part. Bon point cependant du côté de la durée de vie, les quêtes s'avèrent globalement assez nombreuses pour qu'on y passe un moment, comptez une bonne vingtaine d'heures environ.
VERDICT
Venetica est un action/RPG plutôt sympathique et offrant une bonne ambiance. Hélas, sa réalisation souffre de nombreux bugs, et la progression s'y avère parfois assez décousue.