Publié le 10/06/2009 Dans PC
Le space opéra est en genre depuis longtemps en décrépitude sur PC. Le marché est devenu tellement restreint, que les grands éditeurs n'ont pas l'envie (ni le budget) pour signer des nouveaux titres, ou alors les délocalisent dans des pays de l'Est où les coûts de productions sont beaucoup moins importants. Dans The Tomorrow War, vous incarnez un jeune cadet qui va devoir face face à une race alien inconnue, hostile aux humains. Après un rapide tutoriel extrêmement mal foutu, vous découvrez donc votre aire de jeu, l'espace, et devez suivre les ordres intégralement en anglais, que l'on vous dictera par la radio, ou qui s'afficheront en tout petit à l'écran. Il sera possible d'interagir avec ses équipiers, mais bien vite un énorme problème de compréhension viendra gêner la progression. En réalité, les personnages ont un accent anglais très aristocratique, et la prononciation des mots est épouvantable, même pour un britannique, ce qui fait qu'on ne saisit pas toujours ce qu'il faut faire. La gestion des dialogues n'est pas toujours non plus pertinente, et on sent que la progression est extrêmement scriptée. Autre facteur d'anxiété, la musique est assez agressive, et ne bouge pas d'un iota de l'aventure. Le scénario est d'ailleurs aussi mince qu'intéressant, le jeu se basant pourtant sur les romans de l'auteur russe Alexander Zorich (il n'est pas certain qu'il reconnaisse son oeuvre).
Techniquement parlant, on ne peut pas dire que The Tomorrow War sauve les meubles. Les personnages ressemblent à des pantins inexpressifs, le degré des détails des environnements reste assez léger, et l'animation manque de fluidité. Certes, nous sommes dans l'espace mais tout de même. La maniabilité est assez rigide et il ne sera pas rare que l'on se perde, ne sachant pas où trouver le prochain objectif. Rageant.
VERDICT
The Tomorrow War aurait mérité une meilleure finition à tous les niveaux. Nous avons ainsi la désagréable impression de jouer à une version beta, ce qui n'est assurément pas le cas vu le prix du jeu.
Techniquement parlant, on ne peut pas dire que The Tomorrow War sauve les meubles. Les personnages ressemblent à des pantins inexpressifs, le degré des détails des environnements reste assez léger, et l'animation manque de fluidité. Certes, nous sommes dans l'espace mais tout de même. La maniabilité est assez rigide et il ne sera pas rare que l'on se perde, ne sachant pas où trouver le prochain objectif. Rageant.
VERDICT
The Tomorrow War aurait mérité une meilleure finition à tous les niveaux. Nous avons ainsi la désagréable impression de jouer à une version beta, ce qui n'est assurément pas le cas vu le prix du jeu.