Publié le 04/04/2006 Dans PlayStation 2
24 : la série
24 est une série TV américaine produite par la Fox et qui a été diffusée dans le monde entier. Le titre vient de l'intrigue qui se situe en 24 Heures et en temps réel. Chaque saison couvre ainsi une journée de la vie de Jack Bauer et de ses collègues de la CTU (Unité anti-terroriste américaine) à Los Angeles. En plus de la diffusion en temps réel, 24 Heures utilise l'écran multiple pour montrer l'action de plusieurs personnes à un moment précis.
L'intrigue du jeu se situe entre la saison 2 et 3, et permet de donner des explications à ce qui se passe dans la saison 3, disponible en DVD chez Fox.
24 : le jeu
A peine le jeu est-il lancé, que l'on remarque une chose : La mise en scène est soignée avec une esthétique conforme au programme de la Fox, et la bande son est excellente. Les doubleurs sont ceux de la série, ce qui renforcent l'immersion.
La majeur partie du jeu sera donc des phases d'action avec un système de tir inspiré de Resident Evil 4. Il faudra d'ailleurs veiller à regarder l'heure quand elle apparaît à l'écran, de manière à savoir si vous aurez le temps de boucler vos différents objectifs. Outre cette phase de jeu, on retrouve des interrogatoires plus ou moins musclées (tout dépendra de la touche sur laquelle vous appuyerez), des énigmes à résoudre (trouver un code d'accès, analyser une image satellite), de nombreuses fusillades (à noter que Kim ne sait pas se servir d'une arme à feu et qu'il faudra se la jouer discrèt quand vous l'incarnerez), de l'infiltration (Jack et parfois Tony, sera aidé par la division de l'écran, conforme à la série et qui permet d'appréhender la situation), ou encore des poursuites en voiture dans les rues de Los Angeles (avec une voiture avouons le, qui est très glissante et à la jouabilité très discutable), bref le leitmotiv de 24 pourrait-on dire.
24 : la technique
La réalisation de 24 est à dire vrai mi figue mi raisin. Certaines textures apparaissent pauvres et quelques niveaux sont assez dépouillés. Etonnant quand on connaît le CV de SCEE Cambridge (Primal, Ghost Hunter). Les animations sont assez correctes mais quelques ralentissements demeurent. La maniabilité est elle plutôt efficace et on maîtrise assez rapidement les différents types de gameplay de 24, du moins à pied. Côté durée de vie, il faudra environ 12h pour boucler le jeu. En somme, s'il n'est parfait techniquement 24 est assez accrocheur, ce qui constitue l'essentiel.
![images/articles/article575/001.jpg images/articles/article575/001.jpg](images/articles/article575/001.jpg)
VERDICT
24 : The Game propose une ambiance et une mise en scène conforme à la série de la Fox, ce qui constitue les gros points forts du jeu. Malgré une réalisation pas toujours pertinente, 24 devrait séduire les fans, le jeu de SCEE Cambridge se montrant plutôt addictif.
24 est une série TV américaine produite par la Fox et qui a été diffusée dans le monde entier. Le titre vient de l'intrigue qui se situe en 24 Heures et en temps réel. Chaque saison couvre ainsi une journée de la vie de Jack Bauer et de ses collègues de la CTU (Unité anti-terroriste américaine) à Los Angeles. En plus de la diffusion en temps réel, 24 Heures utilise l'écran multiple pour montrer l'action de plusieurs personnes à un moment précis.
L'intrigue du jeu se situe entre la saison 2 et 3, et permet de donner des explications à ce qui se passe dans la saison 3, disponible en DVD chez Fox.
24 : le jeu
A peine le jeu est-il lancé, que l'on remarque une chose : La mise en scène est soignée avec une esthétique conforme au programme de la Fox, et la bande son est excellente. Les doubleurs sont ceux de la série, ce qui renforcent l'immersion.
La majeur partie du jeu sera donc des phases d'action avec un système de tir inspiré de Resident Evil 4. Il faudra d'ailleurs veiller à regarder l'heure quand elle apparaît à l'écran, de manière à savoir si vous aurez le temps de boucler vos différents objectifs. Outre cette phase de jeu, on retrouve des interrogatoires plus ou moins musclées (tout dépendra de la touche sur laquelle vous appuyerez), des énigmes à résoudre (trouver un code d'accès, analyser une image satellite), de nombreuses fusillades (à noter que Kim ne sait pas se servir d'une arme à feu et qu'il faudra se la jouer discrèt quand vous l'incarnerez), de l'infiltration (Jack et parfois Tony, sera aidé par la division de l'écran, conforme à la série et qui permet d'appréhender la situation), ou encore des poursuites en voiture dans les rues de Los Angeles (avec une voiture avouons le, qui est très glissante et à la jouabilité très discutable), bref le leitmotiv de 24 pourrait-on dire.
24 : la technique
La réalisation de 24 est à dire vrai mi figue mi raisin. Certaines textures apparaissent pauvres et quelques niveaux sont assez dépouillés. Etonnant quand on connaît le CV de SCEE Cambridge (Primal, Ghost Hunter). Les animations sont assez correctes mais quelques ralentissements demeurent. La maniabilité est elle plutôt efficace et on maîtrise assez rapidement les différents types de gameplay de 24, du moins à pied. Côté durée de vie, il faudra environ 12h pour boucler le jeu. En somme, s'il n'est parfait techniquement 24 est assez accrocheur, ce qui constitue l'essentiel.
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VERDICT
24 : The Game propose une ambiance et une mise en scène conforme à la série de la Fox, ce qui constitue les gros points forts du jeu. Malgré une réalisation pas toujours pertinente, 24 devrait séduire les fans, le jeu de SCEE Cambridge se montrant plutôt addictif.