Publié le 19/12/2005 Dans PlayStation 2
En toute honnêteté, le joueur lambda risque de ne pas déceler les différences de prime abord par rapport à Soul Calibur 1.5, pardon 2. Et pourtant cela serait trop simple de s'en tenir à cela, c'est pourquoi une analyse plus poussée nous attend.
Nous retrouvons donc un simili mode Aventure, Légendes des Ames, où les temps de chargements demeurent toujours très longs. Le jeu propose les textes en Français et la traditionnelle clique de personnages (Voldo, Kilik, Maxi, Xianghua; etc). Trois nouveaux font cependant leur apparition en la personne de Zasalamel, un immortel armé d'une faux, Tira, une jeune fille armée d'une lame circulaire, et enfin Setsuka, la Geisha de l'aventure. Comme à l'accoutumée, il s'agit d'y découvrir le passé des personnages et de débloquer une tonne de bonus (personnages, arènes, biographies, armes)
D'un point du vue graphique, les personnages semblent un peu plus fin que dans Soul Calibur 2, mais ce sont surtout les décors qui impressionnent avec beaucoup de détails et une dégradation de l'environnement inspiré de Tekken 5. Nonobstant l'aliasing n'a toujours pas fait ses bagages mais ce n'est pas vraiment inquiètant, les lieux étant variés et les effets spéciaux vraiment réussis.
L'animation tourne ici en 50Hz et se révèle suffisante, mais on ressent un certain gêne. En réalité les personnages sont plus lourds ce qui pourra déconcerter les puristes et des bugs de collision demeurent. Une orientation pour rendre le jeu moins bourrin est-il mentionné, hum ...
Côté jouabilité ça n'a pas non plus changé. Certains pesteront toujours contre le manque de précision des sticks PS2 et se réfugieront sur la simili croix de direction. Globalement le système est simple. La musique est pour sa part dans la lignée du 2 avec pas mal de remix. Doublages efficaces comme d'habitude, avec une préférence pour les voix Nippones.
Outre ce mode Aventure, un mode de création fait son apparition. Un petit peu gadget car les possibilités restent limitées et les personnages ont un look très discutable. Dans le mode VS, le jeu n'a pas fondamentalement bougé, il vaut mieux se rendre dans le Tournoi Mondial où l’on enchaîne les tournois jusqu’à être élu meilleur guerrier du monde. Enfin le mode Combat d'Arène peut se pratiquer de deux façons, soit une succession de combats, soit des missions à objectifs. Le mode Chroniques de l'Epée mêle combat et stratégie : On dirige ses troupes sur une carte. Un mode relativement sympathique, avouons le.
VERDICT
En résumé, cette nouvelle apparition de Soul Calibur montre un jeu à fort potentiel, il n'y avait pas à en douter. Les amateurs de combat peuvent foncer sans hésiter.
Nous retrouvons donc un simili mode Aventure, Légendes des Ames, où les temps de chargements demeurent toujours très longs. Le jeu propose les textes en Français et la traditionnelle clique de personnages (Voldo, Kilik, Maxi, Xianghua; etc). Trois nouveaux font cependant leur apparition en la personne de Zasalamel, un immortel armé d'une faux, Tira, une jeune fille armée d'une lame circulaire, et enfin Setsuka, la Geisha de l'aventure. Comme à l'accoutumée, il s'agit d'y découvrir le passé des personnages et de débloquer une tonne de bonus (personnages, arènes, biographies, armes)
D'un point du vue graphique, les personnages semblent un peu plus fin que dans Soul Calibur 2, mais ce sont surtout les décors qui impressionnent avec beaucoup de détails et une dégradation de l'environnement inspiré de Tekken 5. Nonobstant l'aliasing n'a toujours pas fait ses bagages mais ce n'est pas vraiment inquiètant, les lieux étant variés et les effets spéciaux vraiment réussis.
L'animation tourne ici en 50Hz et se révèle suffisante, mais on ressent un certain gêne. En réalité les personnages sont plus lourds ce qui pourra déconcerter les puristes et des bugs de collision demeurent. Une orientation pour rendre le jeu moins bourrin est-il mentionné, hum ...
Côté jouabilité ça n'a pas non plus changé. Certains pesteront toujours contre le manque de précision des sticks PS2 et se réfugieront sur la simili croix de direction. Globalement le système est simple. La musique est pour sa part dans la lignée du 2 avec pas mal de remix. Doublages efficaces comme d'habitude, avec une préférence pour les voix Nippones.
Outre ce mode Aventure, un mode de création fait son apparition. Un petit peu gadget car les possibilités restent limitées et les personnages ont un look très discutable. Dans le mode VS, le jeu n'a pas fondamentalement bougé, il vaut mieux se rendre dans le Tournoi Mondial où l’on enchaîne les tournois jusqu’à être élu meilleur guerrier du monde. Enfin le mode Combat d'Arène peut se pratiquer de deux façons, soit une succession de combats, soit des missions à objectifs. Le mode Chroniques de l'Epée mêle combat et stratégie : On dirige ses troupes sur une carte. Un mode relativement sympathique, avouons le.
VERDICT
En résumé, cette nouvelle apparition de Soul Calibur montre un jeu à fort potentiel, il n'y avait pas à en douter. Les amateurs de combat peuvent foncer sans hésiter.