SuperMan Returns
Publié le 18/01/2007 Dans PlayStation 2
Le retour de SuperMan

On ne peut pas dire que Superman ait été gaté sur consoles jusqu'à présent. Pas mal de titres insignifiants et le nec plus ultra fut atteint avec SuperMan 64 sur Nintendo 64, jeu culte mais pas pour des bonnes raisons. Pour ce nouvel opus, Electronic Arts a choisi d'adapter le dernier film de Clark Kent et a confié le développement à EA Tiburon, auteurs de Madden (si si). Le concept s'inspire beaucoup des récents SpiderMan d'Activision, qui lui meme lorgnait beaucoup sur GTA. En réalité, SuperMan peut naviguer partout et de haut en bas dans un Metropolis virtuel, et de multiples missions vous attendent à chaque coin de rue, comme par exemple sauver la veuve et l'orphelin, empecher une catastrophe ou encore aller éliminer des vilains ennemis.

Naturellement le personnage bénéficie de ses traditionnels supers pouvoirs comme la vision laser ou le souffle réfrigerant, mais la force du personnage n'est pas illimitée. Ainsi il faudra se servir de ses poings et ses pieds pour vaincre les méchants mais la progression se fait assez simplement, avec un niveau d'expérience qui croit rapidement.

SuperMan au ralenti

Si Superman Returns ne profitait pas vraiment des capacités de la Xbox 360, la version PS2 est encore pire. Le niveau de détail est faible, surtout au sol et l'animation n'est guère réactive.

La jouabilié est elle relativement simple mais la gestion de la caméra se montre très recalcitrante. La durée de vie se montre très honnete mais les objectifs étant fort répétitifs pas sur que vous ayez envie d'en voir le bout. Enfin sur le plan sonore, les musiques sont assez jolies.

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VERDICT

Superman Returns était déjà fort moyen sur les autres plate-formes, mais sur PS2 la réalisation frisant le médiocre, ne donne pas envie de s'y aventurer, meme si vous etes fan du personnage.

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