L’histoire de Samus Aran et de la franchise Metroid
Publié le 06/09/2010 Dans Nintendo
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Le 6 septembre 2010 - Des années avant l’apparition des jeux en 3D, notre héroïne faisait déjà voler en éclats toutes les règles et réussissait une entrée fracassante dans l'histoire. Depuis plus de vingt ans, Metroid transcende le pouvoir de la femme ; les jeux de la série se sont vendus à plus de 15 millions d’exemplaires grâce à son héroïne chasseuse de primes, Samus Aran.

Au milieu des années 80, un jeune créateur de jeux vidéo du nom de Shigeru Miyamoto révolutionnait le secteur grâce à Mario et à un jeune aventurier appelé Link. Mais tout en donnant vie à ces chefs-d'oeuvre, Yoshio Sakamoto et la légendaire équipe R&D1 de Nintendo travaillaient à l’un des plus ambitieux projets jamais conçus.
Située aux tréfonds de l’espace, leur toute nouvelle création a constitué le premier jeu de plates-formes non linéaire et l’un des titres à l’atmosphère la plus envoûtante que l’industrie ait jamais connue. Qui plus est, l'équipe a pris le pari risqué de choisir pour personnage principal une femme ! Depuis sa création, Samus a été l'héroïne d’une longue série de jeux Metroid et est apparue dans d’autres titres à succès de Nintendo comme Super Smash Bros.

Samus Aran ne correspond pas au profil type de l'héroïne de jeu vidéo sans défense, ni à celui de la star légèrement vêtue. Notre héroïne porte une Combinaison de puissance, ainsi qu’un casque qui lui permet de dissimuler son identité. En fait, dans le titre original paru en 1986 pour la console NES, les joueurs ne se rendaient compte que Samus était une femme qu’à la fin du jeu, lorsqu’elle ôtait son casque. Ce sens du mystère est entretenu dans les derniers titres de la série, où seuls de furtifs indices (comme le reflet du visage de Samus dans la visière de son casque, par exemple) laissent deviner son identité.

C'est, entre autres, à cette atmosphère mystérieuse que la série doit son succès. Samus se retrouve souvent livrée à elle-même au beau milieu de planètes hostiles, avec pour seul secours les indices qu'elle rassemble et les éléments qu'elle parvient à mettre au jour. Le jeu Metroid d’origine plongeait les joueurs dans un profond sentiment d’appréhension, et il en a été de même pour tous les titres suivants de la série, qui ont vu Samus affronter les obstacles les plus insurmontables.

Contrairement aux jeux mettant en scène un tireur individuel, dans lesquels les joueurs passent le plus clair de leur temps à anéantir des armées d'ennemis, Metroid privilégie l'aventure. On y trouve de vastes étendues sauvages à explorer, des indices à découvrir et d’intenses batailles armées à remporter.

La série Metroid tient son nom des Métroïdes, créatures mortelles ressemblant à des méduses et principaux ennemis de Samus. Ces créatures apparaissent dans tous les jeux, tout comme une armée de Pirates de l’Espace hostiles résolus à utiliser ces organismes mortels pour conquérir l’univers.

L'heure est venue de vous préparer à une nouvelle aventure Metroid plus passionnante que jamais ; plongez-vous au coeur d'une action à couper le souffle, de superbes éléments cinématiques et d’un scénario envoûtant avec Metroid : Other M, dès sa sortie sur Wii en Europe le 3 septembre 2010.

Samus Aran joue les premiers rôles dans ce projet inégalé mêlant la production impressionnante du studio de développement Team Ninja et les talents conceptuels des créateurs de la saga Metroid.

Et pour la toute première fois dans la série Metroid, vous pourrez jongler entre le jeu à la première personne et le jeu à la troisième personne, explorant et combattant à la troisième personne tout en étant capable de voir à travers les yeux de Samus simplement en pointant votre télécommande Wii sur l’écran.

Avec une foule de nouvelles attaques et d’armes inédites, et un scénario solide et captivant à découvrir, Metroid : Other M est la toute dernière aventure de ce personnage majeur. Dans les nouvelles fonctionnalités, l'équipe de développement n'a pas oublié les éléments mémorables et immersifs des jeux Metroid : l'atmosphère, l'exploration et un scénario d'enfer. Dans Metroid : Other M, vous serez embarqué dans un scénario très personnel, qui relate la propre histoire de Samus, en révélant ses échecs, ses failles et sa motivation à devenir une chasseuse de primes.
L’histoire commence tout de suite après les événements de Super Metroid, lorsqu’un bébé Métroïde avait donné sa vie pour sauver Samus. Avec plus d’une heure trente de cinématiques, Metroid : Other M est un jeu aussi agréable à jouer que passionnant à regarder. La série légendaire prend ainsi un nouveau cap spectaculaire, un mélange résolument novateur de cinéma, de scénario et d'action racée, où tous les coups sont permis. Chargez votre Laser, armez vos Bombes et ouvrez l'oeil avant de vous lancer dans l'aventure Metroid : Other M, dès sa sortie sur Wii en Europe le 3 septembre 2010.

Le scénario et la chronologie Metroid (par ordre de parution des jeux) :

Metroid – (1986) Nintendo Entertainment System
Sur la planète Zebes, Samus lutte afin d’empêcher les Pirates de l’Espace d’utiliser une espèce hostile, les Métroïdes, pour conquérir la galaxie. Notre héroïne se retrouve face à face avec le chef des Pirates de l’Espace, Mother Brain, pour la première fois.

Metroid : Zero Mission – (2004) Game Boy Advance
Il s’agit d’une version mise à jour et améliorée du titre original, qui se déroule en partie au même moment que le Metroid pour Nintendo Entertainment System, mais dans une toute nouvelle partie de l’intrigue faisant suite aux événements du premier Metroid.

Metroid II : The Return of Samus – (1991) Game Boy
La Fédération galactique décide que les Métroïdes sont trop dangereux pour être autorisés à vivre et envoie sa meilleure chasseuse de primes, Samus, sur leur planète mère, SR388, afin qu’elle éradique l’espèce. Après avoir détruit un à un tous les Métroïdes, Samus trouve une dernière larve ; lorsqu’il éclot, le bébé Métroïde prend
immédiatement Samus pour sa mère. Samus épargne la créature et la remet à la Fédération afin qu’elle puisse l’étudier.

Super Metroid – (1994) Super Nintendo
Samus reçoit un signal de détresse du laboratoire où elle a laissé le bébé Métroïde. Il a été volé par les Pirates de l’Espace ; Samus est contrainte de repartir sur Zebes, pour détruire la base reconstruite par les Métroïdes et faire échouer leur plan de cloner le Métroïde.

Metroid : Other M – (2010) Wii
L'histoire commence au beau milieu des événements de Super Metroid, quand un bébé Metroid se sacrifie pour sauver la vie de Samus. Grâce à un scénario fouillé et à un excellent doublage, les joueurs en apprennent davantage sur le passé de Samus au fur et à mesure qu’elle évolue dans une aventure riche en action à bord de la « Station-Bouteille », une colonie spatiale abandonnée. En se lançant dans cette nouvelle histoire, Samus va rencontrer son premier mentor, le Général de la Fédération galactique Adam Malkovich.

Metroid Fusion – (2002) Game Boy Advance
Alors qu’elle escorte une équipe de chercheurs sur la planète SR388, aujourd’hui débarrassée des Métroïdes, Samus est contaminée par un parasite. C’est toute la station qui est bientôt parasitée, et notre héroïne doit trouver un moyen de stopper ce parasite X

La série « Prime » de Metroid (par ordre de parution des jeux) :

La série Prime est une série parallèle mettant en scène Samus Aran, dont le concept est différent de celui de Metroid.

Metroid Prime – (2002) Nintendo GameCube
Après avoir reçu un mystérieux signal de détresse, Samus découvre un vaisseau des Pirates de l’Espace en orbite autour de la planète Tallon IV. Décidant de se rendre sur place, Samus découvre des traces d’expérimentations sur une source d’énergie inconnue appelée Phazon ; elle suivra ensuite Meta Ridley, qui s’est échappé du
vaisseau, jusque sur Tallon IV. Samus lit les prophéties Chozo et affronte seule les Pirates de l’Espace, déjouant leurs plans d’utilisation du Phazon.

Metroid Prime Pinball – (2005) Nintendo DS
Ce jeu est une simulation de flipper qui se déroule dans l’univers de Metroid Prime.

Metroid Prime : Hunters – (2006) Nintendo DS
Un message télépathique est envoyé par le Cluster Alimbic, un petit système solaire autrefois dirigé par les Alimbics, affirmant que ces derniers détiennent le secret de la Puissance suprême. La Fédération galactique envoie Samus sur place. Malheureusement, six autres chasseurs de primes ont également intercepté le message et se dirigent vers le Cluster Alimbic. La bataille entre Samus et les autres chasseurs de primes pour les Octoliths, les clés du Pouvoir suprême, est sur le point de commencer.

Metroid Prime 2 : Echoes – (2004) Nintendo GameCube
Au cours de la poursuite d'un vaisseau des Pirates de l'Espace, le contact est perdu avec la Fédération galactique sur la planète Aether. La Fédération fait appel à Samus, qui se rend sur place. Mais à la suite d’un impact de météorite de Phazon, la planète a été divisée en deux dimensions parallèles : la Lumière et les Ténèbres.
Samus accepte la requête des Luminoths, habitants de la Lumière, et décide de combattre la Horde Ing, qui tente de détruire les Luminoths depuis les Ténèbres. Mais elle trouve sur son chemin Samus Sombre, son double corrompu. Samus sera-t-elle capable de l’emporter dans la bataille qui l’oppose à la Horde Ing, à Samus Sombre et aux Pirates de l’Espace, et de sauver Aether et les Luminoths ?

Metroid Prime 3 : Corruption – (2007) Wii
Les Unités Aurora, qui forment le coeur du réseau de la Fédération galactique, sont contaminées par un virus les unes après les autres, paralysant le réseau de la Fédération. C’est le moment que choisissent les Pirates de l’Espace pour lancer une attaque massive contre la Fédération ; ils sont emmenés par Samus Sombre, que l'on pensait vaincu par Samus. Pour contrecarrer les plans de Samus Sombre, qui cherche à contrôler la planète Phaaze et à utiliser les graines de Phazon pour corrompre la galaxie tout entière, la Fédération fait appel à Samus et à trois autres chasseurs de primes.

Malheureusement, ils sont tous les quatre contaminés par le Phazon au cours de l'attaque initiale de Samus Sombre. Le parasite commence à les corrompre les uns après les autres, et ils tombent aux mains de Samus Sombre. Samus n’a plus beaucoup de temps : elle met tout en oeuvre pour sauver la galaxie et engage la bataille finale contre Samus Sombre sur la planète Phaaze.

Les personnages principaux de la série Metroid :

Samus Aran
Première apparition : Metroid
Héroïne de la série, Samus est une chasseuse de primes. Elle est équipée d’un canon recouvrant son avant-bras, d’un Costume de Puissance haute technologie, et peut se transformer en boule (Boule Morphing) pour se glisser dans les endroits exigus.

Métroïdes
Première apparition : Metroid
Conçus à l’origine par le peuple Chozo comme une arme biologique destinée combattre le parasite X, ces créatures en forme de méduse se sont rapidement retournées contre leurs créateurs, les éradiquant presque entièrement de la planète SR388. Les Métroïdes absorbent l’énergie de leurs proies grâce à de puissantes mâchoires, et sont capables de muter pour s'adapter à l'environnement. Au fur et à mesure qu’ils absorbent de l’énergie, les Métroïdes évoluent en des formes plus grandes et plus dangereuses.

Chozo
Première apparition : Metroid
Cette ancienne civilisation à la technologie très avancée a colonisé la majeure partie de l’univers connu 1500 ans avant le début de la série Metroid. Aujourd’hui, ils ont choisi de se retirer et il ne reste d’eux que de très vieilles ruines truffées d’équipements de haute technologie. Samus a été élevée par les Chozo, et sa célèbre Combinaison de Puissance est leur création.

Pirates de l’Espace
Première apparition : Metroid
Les Pirates de L’Espace sont une race sinistre et brutale. Ils apparaissent pour la première fois juste après la création de la Fédération galactique. Ils sèment la violence dans toute la galaxie, et sont directement impliqués dans le scénario de la plupart des jeux de la série.

Ridley
Première apparition : Metroid
L’un des Pirates de l’Espace les plus hauts gradés est un dragon nommé Ridley. Il est un antagoniste récurrent de la série, et c'est vers lui que sont dirigés tous les désirs de vengeance de notre héroïne. On pense qu'il est responsable de la mort des parents de Samus lorsqu’elle était enfant, ce qui a amené les Chozo à la recueillir et à l’élever.

Kraid
Première apparition : Metroid
Kraid est un énorme reptile. Haut gradé des Pirates de l’Espace lui aussi, il apparaît régulièrement dans la série. Dans le titre original, Kraid et Ridley sont les deux gardiens de Mother Brain. Kraid a fait son retour dans Super Metroid.

Mother Brain
Première apparition : Metroid
Ce superordinateur biochimique ressemble à un cerveau cybernétique géant logé dans un tube de verre. Samus rencontre Mother Brain, souvent considéré comme le chef des Pirates de l’Espace, à la fin du premier jeu Metroid.

Samus Sombre
Première apparition : Metroid Prime
Samus Sombre n’apparaît que dans la série Prime. Juste avant qu’il ne soit finalement vaincu par Samus, Metroid Prime a absorbé l’ADN de Samus, lui permettant de renaître à partir de cellules de Metroid Prime basées sur cet ADN. Cherchant à renforcer ses pouvoirs, Samus Sombre se rend sur Aether à la recherche de Phazon et affronte Samus dans Metroid Prime 2 : Echoes.

Samus Sombre semble avoir été finalement vaincu par Samus, mais revient dans Metroid Prime 3 : Corruption grâce au Phazon récolté par les Pirates de l’Espace. Samus et la Fédération galactique le trouveront une fois encore en travers de leur chemin. Samus Sombre apprend à corrompre et à contrôler ses ennemis grâce au Phazon. Il prend le contrôle des Pirates de l’Espace et des chasseurs de prime, et projette de conquérir l’Univers. Samus Sombre est finalement détruit par Samus en même temps que la planète Phaaze, source du Phazon.

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