Publié le 26/03/2010 Dans NVidia
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
SANTA CLARA, Calif. – 26 mars 2010 – NVIDIA annonce que sa GPU Technology Conference 2010 (GTC 2010) se déroulera du lundi 20 septembre au jeudi 23 septembre au San Jose Convention Center de San Jose, Californie.
S’appuyant sur le franc succès de sa première édition en 2009, la GTC 2010 offre un plus large choix de sessions techniques, de tutoriaux interactifs, de pré-annonces technologiques sans oublier des présentations du monde de l’industrie et du monde universitaire.
« La GPU Technology Conference de l’année dernière a été enrichissante, avec de nombreux chercheurs et de développeurs de premier plan qui démontrèrent comment ils utilisaient le GPU pour résoudre certains des défis les plus complexes au monde, depuis le diagnostic médical jusqu’à l’exploration pétrolière », a déclaré Bill Dally, NVIDIA Chief Scientist. « Je souhaite que pour cette année toutes les nouvelles avancées soient révélées ».
« Je considère que la GPU Technology Conference est la seule conférence à démontrer en avant-première le travail énorme réalisé grâce au GPU », a déclaré le Professeur Hanspeter Pfister, School of Engineering & Applied Sciences, Université d’Harvard et un des principaux intervenants à la GTC 2009. « C’est un événement important pour rencontrer chercheurs, développeurs, scientifiques et entrepreneurs du monde entier et je serai présent à la GTC 2010 ».
La conférence est composées de trois sommets qui se tiennent en parallèle :
Sommet sur les sociétés émergentes
* Evénement unique qui offre aux start-us l’occasion de présenter leurs produits et de rencontrer des entrepreneurs et des capital-risqueurs, sans oublier les participants de la GTC.
Sommet GPU Developers
* Série de présentations techniques, de tutoriaux et de présentations pour les développeurs, ingénieurs et scientifiques.
Sommet NVIDIA Research
* Sommet conçu par les chercheurs et les universitaires pour les chercheurs et les universitaires pour présenter leurs travaux et collaborer avec eux.
A propos de NVIDIA
NVIDIA a secoué le monde de la puissance graphique en inventant le processeur graphique (GPU) en 1999. Depuis, NVIDIA a constamment établi de nouveaux standards dans l’informatique visuelle avec des traitements graphiques interactifs époustouflants disponibles sur toutes sortes d’appareils tels que les lecteurs multimédia portables, les PC portables et les stations de travail. L’expertise de NVIDIA dans les GPU programmables a conduit à des innovations dans le traitement parallèle pour faire d’un supercalculateur une machine peu coûteuse et largement accessible. Le magazine Fortune a mis deux années de suite NVIDIA à la première place du classement de l’industrie du semiconducteur.
Plus d’informations sur : www.nvidia.fr.
S’appuyant sur le franc succès de sa première édition en 2009, la GTC 2010 offre un plus large choix de sessions techniques, de tutoriaux interactifs, de pré-annonces technologiques sans oublier des présentations du monde de l’industrie et du monde universitaire.
« La GPU Technology Conference de l’année dernière a été enrichissante, avec de nombreux chercheurs et de développeurs de premier plan qui démontrèrent comment ils utilisaient le GPU pour résoudre certains des défis les plus complexes au monde, depuis le diagnostic médical jusqu’à l’exploration pétrolière », a déclaré Bill Dally, NVIDIA Chief Scientist. « Je souhaite que pour cette année toutes les nouvelles avancées soient révélées ».
« Je considère que la GPU Technology Conference est la seule conférence à démontrer en avant-première le travail énorme réalisé grâce au GPU », a déclaré le Professeur Hanspeter Pfister, School of Engineering & Applied Sciences, Université d’Harvard et un des principaux intervenants à la GTC 2009. « C’est un événement important pour rencontrer chercheurs, développeurs, scientifiques et entrepreneurs du monde entier et je serai présent à la GTC 2010 ».
La conférence est composées de trois sommets qui se tiennent en parallèle :
Sommet sur les sociétés émergentes
* Evénement unique qui offre aux start-us l’occasion de présenter leurs produits et de rencontrer des entrepreneurs et des capital-risqueurs, sans oublier les participants de la GTC.
Sommet GPU Developers
* Série de présentations techniques, de tutoriaux et de présentations pour les développeurs, ingénieurs et scientifiques.
Sommet NVIDIA Research
* Sommet conçu par les chercheurs et les universitaires pour les chercheurs et les universitaires pour présenter leurs travaux et collaborer avec eux.
A propos de NVIDIA
NVIDIA a secoué le monde de la puissance graphique en inventant le processeur graphique (GPU) en 1999. Depuis, NVIDIA a constamment établi de nouveaux standards dans l’informatique visuelle avec des traitements graphiques interactifs époustouflants disponibles sur toutes sortes d’appareils tels que les lecteurs multimédia portables, les PC portables et les stations de travail. L’expertise de NVIDIA dans les GPU programmables a conduit à des innovations dans le traitement parallèle pour faire d’un supercalculateur une machine peu coûteuse et largement accessible. Le magazine Fortune a mis deux années de suite NVIDIA à la première place du classement de l’industrie du semiconducteur.
Plus d’informations sur : www.nvidia.fr.