Super Monkey Ball : Step & Roll
Publié le 04/03/2010 Dans Wii
Les singeries reprennent sur Wii.

Si vous n'avez jamais joué à Super Monkey Ball, quelques explications s'imposent, car le concept n'a pas varié d'un iota : Vous contrôlez donc un petit singe qui est enfermé dans une bulle, et qui doit compléter des niveaux aux reliefs tortueux tout en ramassant le maximum de bananes. Certains environnements sont pour le moins vicieux mais il va falloir maîtriser le nunchuk et la Wiimote, pour avancer. Mais la grande nouveauté de cette version vient de la possibilité de jouer avec la Wii Balance Board de Wii Fit. Il suffit de se pencher dans la direction voulue, pour le décor bouge et que la boule avance. Ce;a demandera de la patience sous peine de chuter à plusieurs reprises. Pas de panique cependant, les premiers niveaux font office de tutoriel et vous expliquent les commandes principales du jeu.

Techniquement parlant, le jeu n'a cependant pas beaucoup évolué, le visuel étant très proche des versions NGC. Que cela ne tienne, le titre est coloré et suffisamment lisible, et l''animation est également de très bonne qualité avec zéro ralentissement à l'horizon. La maniabilité du jeu est heureusement efficace dans le mode principal mais ce n'est pas toujours le cas dans les mini-jeux que l'éditeur a inclus sur le disque. Au moins la variété est présente. Côté son, pas grand chose à constater. La musique s'en sort assez bien, et le titre propose naturellement un mode multi-joueur jouable en écran splitté (jusqu'à 4). Cependant, on restera un peu sur sa faim côté durée de vie, puisque le jeu est bien moins complet que le précédent épisode Banana Blitz, avec seulement une soixantaine de niveaux.

VERDICT

Si l'ajout de la jouabilité à la Wii Balance Board apporte un peu de sang neuf à la série, Super Monkey Ball n'a pas fondamentalement évolué depuis ses débuts sur NGC il y a environ dix ans. Un titre classique finalement, mais qui demeure efficace.

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