Drawn to Life : The Next Chapter
Publié le 03/01/2010 Dans Wii
Le village des Raposas est une nouvelle fois en danger. Un ignoble individu a subtilisé les couleurs de la région, et sans elles, les villageois ne voient rien. Comme les précédents jeux, vous serez mettre de l'environnement que vous devrez dessiner au début du jeu, que ce soit les décors, les animaux, les Raposas, et même le héros. Naturellement les développeurs ont inclus des modèles de bases pour vous aider à concevoir tout cela, mais avec un peu de pratique on arrive à créer un beau personnage. Notons qu'il faudra parfois transformer son héros en bulle pour atteindre les passages étroits, ou bien en araignée pour marcher sur les murs. Lorsque le personnage se fait toucher par un ennemi, il perd des morceaux, jusqu'à se retrouver en petite tenue. Mais comme les vies sont illimités, le game over n'interviendra jamais.

Une fois lancé dans Drawn to Life, nous retrouvons donc un jeu de plate-forme/action assez classique, mais ponctué de scènes où la Wiimote sera votre plus précieuse allié, même si le résultat sera indéniablement moins précis qu'au stylet. En effet, il sera vital de créer ses armes, son véhicule, afin de progresser plus efficacement et redonner espoir aux Raposas. Certes, le jeu est assez facile et pour le moins linéaire car vous êtes toujours très encadré, mais le titre de THQ bénéficie d'une esthétique pour le moins originale (même s'il demeure un peu avare en détails sur Wii), et un gameplay très agréable. Le tout est porté par des musiques festives et entraînantes. D'ici à ce que le village reprenne tout son essor, il se passera quelques heures, huit heures environ, ce qui reste un peu bref il est vrai. Mais les plus jeunes devraient apprécier.

VERDICT

Un peu moins complète que sur Nintendo DS, cette adaptation Wii de Drawn to Life propose cependant un concept toujours aussi sympathique et saura divertir les plus jeunes.

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