Let's Tap
Publié le 15/08/2009 Dans Wii
Let's Tap est un jeu d'arcade étonnant. En effet, sa prise en main est très originale. Il suffit de poser la télécommande Wii sur une boîte ou une surface plane et de taper. Selon la force que vous exercerez (légère, moyenne, forte), vous pourrez sauter des obstacles et créer des effets environnementaux. L'édition spéciale du jeu est d'ailleurs livrée avec deux cartons jaunes siglés Sega. Développé par Prope, le nouveau studio de Yuji Naka (créateur de Sonic), Let's Tap embarque cinq épreuves différents, ainsi qu'un mode multijoueur. On y retrouve de l'empilage de briques rappelant les complexes constructions de Jenga, de la plate-forme où l'on doit faire courir et sauter les personnages en suivant des instructions dignes d'un Donkey Kong Jungle Beat version NGC, un jeu de rythme où l'on doit marquer les temps en tapant au bon moment (comme dans un Taiko na Tatsujin), un étrange shoot'em up où le devra créer ses feux d'artifice sans risquer de se les prendre sur la tête (au contraire de Big Bang Mini) ou bien encore faire voler un petit robot le plus loin possible tout en évitant les tirs ennemis. Un ensemble globalement entraînant et on ne peut plus accessible, avec quelques bonus à débloquer et des mini-jeux de rigueur.

Sur le plan purement technique, Let's Tap fait dans le minimalisme. Mais c'est aussi un art, et les graphismes du jeu ne manquent pas de caractère. La bande son est assez variée, et comporte de nombreux morceaux dynamiques. Plutôt complet et vendu une trentaine d'euros, Let's Tap s'en sort donc relativement bien, le seul bémol venant d'une reconnaissance de la force pas toujours très pertinente. Mais rien de très grave cela dit.

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VERDICT

Pour son premier jeu, le studio Prope nous livre un titre original, et très agréable à jouer. Une bonne surprise en somme.

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7 / 10
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