Publié le 28/03/2006 Dans PlayStation 2
Action sans réflexion ?
Pour sortir vivant de la guerre urbaine, Jack Kellar devra se défaire de ses nombreux ennemis en expérimentant un nouveau style d’attaque impliquant de l’audace, de l’agressivité et l’utilisation des éléments de l’environnement. On ne s'encombre pas d'un scénario compliqué dans Black. Il ne s’agit plus de savoir sur qui on tire, mais sur quoi on tire : panneaux, murs, statues, portes, plafonds et fenêtres. Tout peut être détruit afin de surprendre, assommer, blesser ou tuer vos adversaires. Chaque balle laisse un impact, chaque impact a une conséquence.
Une démonstration technique.
Destructeur, on doit ce jeu à l'équipe en charge des Burnout, les Britanniques de Criterion. Rien d'anormal de voir des séquences dignes des plus grands films d’action ou encore une action particulièrement soutenue. La réalisation technique est d'ailleur de haut vol. La PlayStation 2 et la Xbox sont exploitées à fond, avec des environnements riches et plutôt grands. Défoulant donc, la jouabilité de Black est très accessible et l'armement complet. L’amélioration de la puissance de feu et des systèmes de communication sera possible et devrait promettre des combats encore plus intenses.
Quelques cafouillages.
Durant la mission, vous serez assisté par trois experts dans un titre qui reste très scripté. Même si les ennemis arrivent par vague et qu'il y a beaucoup d'éléments à l'écran, l'intelligence artificielle est particulièrement stupide. C'est un peu déroutant il faut l'avouer. De plus, il faudra parfois plus d'un chargeur pour s'en débarrasser. Un parti pris pour rendre le jeu plus instinctif hum ... Ajoutons que la portée des armes s'avère parfois très étrange, mais le titre lorgne vers l'arcade alors ce n'est pas très dérangeant (exception faite du lance grenades). Côté ambiance, le jeu est armée d'une bande son particulièrement efficace et d'un doublage de bonne tenue. Ce grand spectacle ne tiendra malheureusement pas en haleine durant très longtemps : Comptez environ 7h pour le finir en Normal, un brin juste il faut l'avouer surtout qu'un multijoueur n'est proposé.
VERDICT
Techniquement très réussi, Black n'est malheureusement pas parfait (IA limitée, durée de vie réduite) mais propose un défouloir efficace. Pour certains, cela sera suffisant.
Pour sortir vivant de la guerre urbaine, Jack Kellar devra se défaire de ses nombreux ennemis en expérimentant un nouveau style d’attaque impliquant de l’audace, de l’agressivité et l’utilisation des éléments de l’environnement. On ne s'encombre pas d'un scénario compliqué dans Black. Il ne s’agit plus de savoir sur qui on tire, mais sur quoi on tire : panneaux, murs, statues, portes, plafonds et fenêtres. Tout peut être détruit afin de surprendre, assommer, blesser ou tuer vos adversaires. Chaque balle laisse un impact, chaque impact a une conséquence.
Une démonstration technique.
Destructeur, on doit ce jeu à l'équipe en charge des Burnout, les Britanniques de Criterion. Rien d'anormal de voir des séquences dignes des plus grands films d’action ou encore une action particulièrement soutenue. La réalisation technique est d'ailleur de haut vol. La PlayStation 2 et la Xbox sont exploitées à fond, avec des environnements riches et plutôt grands. Défoulant donc, la jouabilité de Black est très accessible et l'armement complet. L’amélioration de la puissance de feu et des systèmes de communication sera possible et devrait promettre des combats encore plus intenses.
Quelques cafouillages.
Durant la mission, vous serez assisté par trois experts dans un titre qui reste très scripté. Même si les ennemis arrivent par vague et qu'il y a beaucoup d'éléments à l'écran, l'intelligence artificielle est particulièrement stupide. C'est un peu déroutant il faut l'avouer. De plus, il faudra parfois plus d'un chargeur pour s'en débarrasser. Un parti pris pour rendre le jeu plus instinctif hum ... Ajoutons que la portée des armes s'avère parfois très étrange, mais le titre lorgne vers l'arcade alors ce n'est pas très dérangeant (exception faite du lance grenades). Côté ambiance, le jeu est armée d'une bande son particulièrement efficace et d'un doublage de bonne tenue. Ce grand spectacle ne tiendra malheureusement pas en haleine durant très longtemps : Comptez environ 7h pour le finir en Normal, un brin juste il faut l'avouer surtout qu'un multijoueur n'est proposé.
VERDICT
Techniquement très réussi, Black n'est malheureusement pas parfait (IA limitée, durée de vie réduite) mais propose un défouloir efficace. Pour certains, cela sera suffisant.