Tenchu IV : Shadow Assassins
Publié le 20/03/2009 Dans Wii
Le Ninja est de retour

La série Tenchu possède une atmosphère très particulière. Elle nous ramène dans le Japon féodal, où vous incarnez un ninja, qui doit agir dans l'ombre. Le Sam Fisher des temps anciens si vous préférez. Mais ici point de gadgets, il faudra se déplacer en silence et éliminer discrètement les ennemis. Mais rassurez vous, le "?" à côté de votre barre de vie vous préviendra en cas de danger, le titre restant globalement assez facile

Vous incarnez dans cet épisode, deux personnages, Rikimaru et Ayame. Une histoire nous est comptée, introduite par des vidéos, et les textes sont en Français (mais les doublages en anglais, drôle d'idée), ce qui facilite la compréhension.

Des évolutions ?

A dire vrai, Tenchu Fatal Shadows reprend une base très proche des précédents volets. Il est vrai que la série n'a jamais été un modèle techniquement (et ce depuis ses débuts et les divers développeurs qui se sont succédés) mais cette fois-ci Acquire (responsable des deux premiers volet PSone) a fait son retour. Le jeu propose donc de nouvelles possibilités d'action, et des combinaisons plus efficaces pour s'adapter à la Wiimote (le grappin et le double saut ont toutefois disparus) avec une gestion des items bien conçue.

Le jeu demeure néanmoins toujours aussi sombre (on ne distingue pas toujours le chemin où aller) mais les zones étant réduites, on aurait espérer un visuel plus léché. Heureusement l'ambiance caractéristique est toujours présente. A noter qu'en cas d'échec, il ne faudra plus recommencer la mission depuis son commencement, ce qui fait toujours plaisir.

Une technique honnête

On ne peut pas dire que Tenchu Fatal Shadows transcende la Wii. Les environnements sont réduits et avares en détails. La modélisation du personnage n'est pas non plus irréprochable surtout que l'animation est parfois un peu étrange. Par ailleurs, la gestion de la caméra n'est pas très performante. Quelques effets lumineux apportent un peu plus de contenu à l'ensemble. La maniabilité n'est pas non plus parfaite. En plein combat, la confusion survient régulièrement, ce qui empêche toute forme de stratégie. Il vaut d'ailleurs mieux se la jouer tranquille que de risquer un affrontement, sous peine de vite s'énerver, surtout lors des duels aux sabres.

Côté son, on retrouve des thèmes discrets qui correspondent bien aux situations. Bruitages basiques et doublages dans le ton. Enfin il vous faudra moins d'une douzaine d'heures pour arriver au bout de Tenchu soit une cinquantaine de missions plus ou moins longue. Mais la répétition de l'action pourrait vous déplaire.

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VERDICT

Tenchu Fatal Shadows conserve l'ambiance et le fameux gameplay de la série, mais le jeu est une nouvelle fois plombé par des défauts techniques évidents, et une action qui demeure peu variée.

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