NVIDIA apporte un nouvel environnement de jeu sur les pc portables
Publié le 29/07/2008 Dans NVidia
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
SANTA CLARA, CA – 29 JUILLET 2008 – NVIDIA Corporation a dévoilé une nouvelle ère de jeu sur les PC portables, avec des effets de rendu et physiques qui vont transformer les jeux bien au-delà de ce que les consommateurs ont l’habitude de voir aujourd’hui. Cette évolution est rendue possible grâce à une nouvelle génération de PC portables équipés des tout nouveaux GPU GeForce® 9800M et 9700M et du moteur physique PhysX de NVIDIA. Il s’agit peut-être d’une des avancées les plus significatives du jeu PC depuis DirectX 9. Les nouveaux GPU et le moteur PhysX permettront d’apprécier les nouveaux jeux dans toute leur splendeur, de profiter des graphismes ultra réalistes et des effets physiques qui imitent le monde réel, et transforment leur jeu en un véritable film.

Les GPU GeForce avec leurs performances supérieures, sont de loin le choix des joueurs et des fabricants de PC portables du monde entier. L’amélioration des performances et la prise en charge PhysX des nouveaux GPU 9800M et 9700M devraient accentuer cette tendance et s’offrir la plus grosse part de marché de la nouvelle génération de PC portables de jeu signés par les plus grands noms de l’industrie. Toshiba est le premier fabricant à annoncer des PC portables équipés de ces nouveaux GPU.

« Toshiba équipe ses PC portables de processeurs graphiques GeForce pour obtenir une meilleure qualité d’image depuis que NVIDIA a annoncé son premier GPU pour PC portable. Cette association nous a permis de créer une gamme de PC portables de jeu dotée de la technologie SLI qui a connu un franc succès », a déclaré Yasuhisa Arabiki, directeur des produits PC de Toshiba Corporation. « Toshiba poursuit son engagement pour améliorer sans cesse sa gamme Qosmio X300/X305 de jeu avec les GeForce 9800 GTX et GeForce 9700M GTS. »

Les GPU GeForce 9M, avec leur architecture de traitement parallèle, ouvrent une nouvelle ère de jeux ultra réalistes en étant les seuls GPU à prendre en charge la technologie PhysX. La technologie PhysX est le moteur physique le plus utilisé au monde, avec plus de 25 000 développeurs, et apporte déjà un réalisme 3D dynamique dans plus de 140 jeux sur plusieurs plates-formes. Avec la technologie PhysX, les développeurs peuvent intégrer des effets tels que la dynamique rigide des corps, la détection de collision et la simulation de vêtements, ce qui change spectaculairement la façon dont les jeux se jouent et comment les histoires sur l’écran se déroulent et puis l’accélération de ces effets grâce à la puissance de traitement du GPU.

« Nous utilisons l’API PhysX dans tous nos jeux 3D dont Brothers in Arms, Alien:Colonial Marines et Borderlands », a déclaré Corrinne Yu, directrice de la technologie chez Gearbox Software. « Pour aller de l’avant, il suffit de s’appuyer sur l’architecture parallèle du GPU pour la physique ».

Ainsi, l’accélération du GPU s’applique à tout : collision rigide de corps, physique des véhicules, collision avec des pièces destructibles et de nombreux autres effets de simulation. Les joueurs pourront profiter des personnages, des objets et des effets qui bougent de façon dynamique et interagissent dans leurs environnements comme dans la vraie vie ».

Les avantages du GPU GeForce 9M dans un PC portable ne s’arrêtent pas aux jeux. Les développeurs logiciels exploitent aussi les bénéfices de l’architecture du GPU pour accélérer le traitement complexe dans des applications communément utilisées, hors jeux. Des tâches qui prennent des heures, comme convertir des vidéos pour un lecteur vidéo portable, peuvent maintenant être réalisées en quelques minutes. D’autres tâches comme l’édition de photos haute résolution où le temps d’attente interrompt la création, peuvent être réalisées en temps réel sur un GPU, comme le GeForce 9M.

Cinq versions des nouveaux GPU sont disponibles. Au top de la gamme se trouvent les GeForce 9800M GTS, GeForce 9800M GTS et GeForce 9800 GT. Ils sont rejoints par les GeForce 9700M GTS et GeForce 9700M GT qui rejoignent à leur tour les GPU existants GeForce 9600 M et 9500M pour le milieu et l’entrée de gamme.

Les nouveaux GPU NVIDIA GeForce 9800M et GeForce 9700M présentent les caractéristiques suivantes :

* Technologie PhysX de NVIDIA pour les calculs physiques de jeu en temps réel
* 112 cœurs de processeurs pour des tâches de calculs intensifs comme la conversion et le transcodage de vidéos
* Nouveau moteur graphique hyper rapide pour des performances sans précédent, des environnements extraordinairement détaillés et des effets de jeu cinématographique
* Prise en charge des configurations multi-GPU NVIDIA SLI pour profiter pleinement des jeux sur PC portables
* Prise en charge de la technologie Hybrid SLI pour une durée plus longue des batteries, un fonctionnement plus économe et moins de bruit
* Le traitement vidéo PureVideo HD améliore les couleurs et le contraste des vidéos
* Prise en charge complète des dernières avancées Blu-ray, comme BL-Live et la lecture vidéo dual stream
* Prise en charge de la nouvelle spécification du module graphique MXM version 3.0.

Les nouveaux GPU GeForce 9800M et GeForce 9700M seront disponibles auprès de plus de 20 fabricants de PC portables dans le monde. Outre Toshiba, d’autres fabricants devraient annoncer l’intégration de ces nouveaux GPU dans leurs PC portables dans les prochains mois. Les PC portables de jeu sont également annoncés par Sager, Pioneer Computers Australia, Zepto, rock, Novatech, XXODD, Chiligreen, Multirama, Plaisio, Ergo, Cioce, Insys, Infinity, Cybersystem et Cizmo.

Pour plus d’informations sur les GPU GeForce 9M, la technologie PhysX et le traitement parallèle du GPU, visitez : www.nvidia.fr

À propos de NVIDIA

NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain. La conférence NVISION 08 organisée par NVIDIA se tiendra du 25 au 27 août 2008 à San Jose, en Californie. Pour de plus amples renseignements, consultez le site www.nvidia.fr et www.nvision2008.com.

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