Le graphisme dépasse les frontières du jeu
Publié le 16/06/2008 Dans NVidia
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
SANTA CLARA, CA—16 JUIN 2008 – Imaginez qu’au lieu de mettre plus de cinq heures à convertir une vidéo sur votre iPod, vous ne passiez que 35 minutes(1). Imaginez que vous utilisiez votre PC pour simuler le croisement de protéines pour pallier à des maladies invalidantes. Imaginez que votre PC puisse accélérer vos tâches quotidiennes et tout cela avec des images plus que parlantes. Aujourd’hui, l’imagination devient réalité depuis que le leader des technologies informatiques visuelles, NVIDIA (Nasdaq :NVDA), a présenté sa nouvelle gamme de processeurs graphiques (GPU) GeForce® GTX 200, composée des GPU GeForce GTX 280 et GeForce GTX 260, qui transporte le graphisme bien au-delà du jeu vidéo et les jeux vidéos bien au-delà de ce qu’il était possible de faire sur un PC grand public.

« Les avancées faites par NVIDIA dans l’informatique visuelle sont simplement incroyables et nous sommes ravis d’être une des premières sociétés au monde à offrir cette technologie dans le nouveau HP Blackbird 002 Exhilaration Edition », a déclaré Rahul Sood, chief technology officer de HP Voodoo Business Unit. « La qualité graphique exceptionnelle et les performances sont importantes pour nos clients, et désormais, les GPU GeForce GTX 200 apportent quelque chose d’autre. En utilisant le GPU pour améliorer les applications quotidiennes comme l’encodage vidéo ou la manipulation de photos, le HP Blackbird 002 est l’un des PC les plus innovants jamais conçus ».

Le graphisme au-delà du jeu

Le GPU est un des processeurs les plus puissants du PC. Le rendu d’images 3D en temps réel n’est rien d’autre que la tâche de traitement mathématique la plus intense à gérer pour votre PC, mais ce n’est pas la seule. Comme les applications du PC deviennent de plus en plus visuelles, plusieurs tâches ordinaires bénéficient de la puissance graphique du GPU, comme l’encodage et la lecture de vidéo haute définition, l’édition de photos, la recherche d’itinéraire sur Internet ou faire simplement tourner un nouveau système d’exploitation comme Windows Vista.

« Des millions d’utilisateurs dans le monde entier savent à quel point on passe du temps à convertir ses vidéos pour les mettre sur des sites de partage comme YouTube ou bien pour télécharger sur des lecteurs multimédia comme l’iPod », a déclaré Sam Blackman, CEO d’Elemental Technologies. « Elemental a développé le convertisseur multimédia BadaBOOM, application vidéo grand public qui devrait être disponible en août 2008. En tirant parti de l’architecture massivement parallèle et du traitement de calculs d’un GPU GeForce, nous pouvons transcoder de la vidéo en haute qualité 18 fois plus rapidement qu’avec un CPU seul. Cette augmentation de performance sans précédent est la raison pour laquelle nous pouvons certifier que notre plate-forme vidéo RapiHD tire parti des GPU NVIDIA ».

En reconnaissant la valeur qu’un GPU apporte dans le jeu, un nombre croissant d’applications sont actuellement écrites également à l’aide du GPU pour des tâches de calculs purs et non graphiques. Par exemple, le programme de calculs partagés, Folding@Home, de l’université de Stanford, associe la puissance de calculs de millions de GPU grand public pour simuler le partage de protéines pour pallier à des maladies comme l’Alzheimer ou Parkinson. Avec la puissance de traitement de calculs de la gamme GeForce GTX, des applications comme Folding@Home et d’autres peuvent tourner 140 fois plus rapidement sur un processeur parallèle généraliste que sur certains CPU standards.

« Les GPU GeForce vont bientôt apporter une énorme puissance de traitement supplémentaire jamais vue auparavant dans l’histoire de Folding@Home », a déclaré Vijay Pande, Professeur de Chimie de l’Université de Stanford. « Le GPU Ge Force GTX 280 fait tourner Folding@Home 45 fois plus rapidement que le dernier CPU Quad Core2 à 3 GHz. Si seulement un pour cent des GPU Ge Force 8 9 faisaient tourner Folding@Home, nous aurions 70 petaflops de puissance de traitement pour aider à trouver des moyens de guérir les maladies. C’est 10 fois plus de puissance de traitement que les 100 premiers supercalculateurs associés ».

Et derrière cela, les jeux

Le mode de traitement parallèle généraliste CUDA va ouvrir une nouvelle génération de jeux ultra réalistes. Les développeurs peuvent utiliser la puissance de supercalculateur du mode « CUDA Computing » pour simuler les effets réalistes physiquement fiables puis faire un rendu de belles images utilisant le mode « GPU GeForce ». Les GPU NVIDIA sont également les seuls à prendre en charge la technologie PhysX, moteur physique le plus utilisé dans le monde donnant déjà du réalisme 3D dynamique dans plus de 140 jeux sur plusieurs plates-formes et actuellement utilisé par plus de 25 000 développeurs dans le monde. Avec PhysX, les développeurs peuvent intégrer des effets comme la dynamique des corps rigides, la détection de collision et la simulation de vêtements qui changent de façon importante la façon dont les jeux sont joués et comment les histoires se déroulent sur l’écran, puis accélèrent ces effets en utilisant la puissance de traitement du GPU.

« Cela fait longtemps que je ne m’étais pas autant passionné par une nouvelle technologie de jeux », a déclaré Chris Taylor, CEO et fondateur de Gas Powered Games. « nous concentrons tous nos efforts sur le PhysX et il nous apporte tous les genres d’effets spéciaux dans Space Siege en nous emmenant vers une nouvelle dimension. Et dans un futur proche, vous allez voir en temps réel des effets cinématographiques avec des GPU comme le GeForce GTX 280. Nous parlons ici de technologie vraiment géniale ! ».

Les fonctions additionnelles des GPU GeForce GTX 280 et GeForce GTX 260 sont :

* 2ème génération de l’architecture unifiée de NVIDIA : apporte 50% de performance de jeux supplémentaires par rapport au GPU NVIDIA Ge Force 8800 Ultra grâce à ses 240 cœurs de processeurs pour une puissance traitement des shaders incroyable dans des résolutions de 2560 x 1600 (2).
* Technologie 3-way NVIDIA SLI (3) : Technologie 3-way NVIDIA SLI leader du marché pour offrir un échelonnement de performances en mettant en place 3 rendus de trame de façon alternative pour obtenir la solution de jeu la plus rapide sous Windows Vista.
* Technologie NVIDIA PureVideo® HD (4) : Accélération et post-traitement du décodage vidéo HD pour une clarté d’image sans précédent, une vidéo fluide, des couleurs nettes et un étalonnage précis de l’image pour les films et les vidéos.
* Technologie NVIDIA CUDA : Avec la puissance de la technologie NVIDIA CUDA et le nouveau runtime CUDA pour Windows Vista, les programmeurs peuvent désormais décharger les tâches de traitement les plus intenses du CPU vers les GPU NVIDIA, et faire travailler les 240 cœurs de processeur de thread.

Les cartes graphiques équipées des GPU GeForce GTX 280 seront disponibles dès le 17 juin auprès des fabricants comme : ASUS, BFG, Emtek, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision, Leadtek, MSI, Palit, PC Partner/Zotac, Point of View, Unika, Unitek et XFX. Les cartes graphiques équipées de GPU Ge Force GTX 260 seront disponibles à partir du 26 juin 2008.

À propos de NVIDIA

NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain.

Site web : www.nvidia.fr


1) Test de l’encodage vidéo sous iTunes avec un CPU Intel Core 2 Quad Extreme 3 GHz, et Elemental sur un GPU GeForce GTX 280. Résultats basés sur une extrapolation de 1 min 50 sec, clip de film HD en 1280 x 720.

2) Le nombre de cœurs de processeur varie selon le modèle. Le GeForce GTX 280 possède 240 cœurs. Le GeForce GTX 260 possède 192 cœurs. Amélioration des performances entre le Ge Force GTX 280 et le Ge Force 8800 Ultra dans des nombreux tests et résolutions.

3) Versions certifiées NVIDIA SLI des GPU Ge Force PCI Express. Un GPU GeForce GTX 280 doit être associé à un autre GPU GeForce GTX 280 (peu importe le nom du fabricant). Le SLI nécessite un système de refroidissement et d’une alimentation suffisants. Visitez www.slizone.com pour plus d’infos et pour la liste des composants certifiés SLI.

4) Cette fonction nécessite un logiciel vidéo. Les fonctions peuvent varier selon le produit.

5) Nécessite la prise en charge de l’application par la technologie CUDA.

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