Mario Party 8
Publié le 27/06/2007 Dans Wii
Huit ans déjà.

Mario Party revient pour une huitième édition déja de ce jeu de l'oie. Au programme, des plateaux de jeu à découvrir et à maîtriser pour se voir décerner le prix sur chacun des niveaux. Ce sont toujours les mêmes protagonistes que dans l'épisode précédent, avec toutefois une paire de nouveaux visages comme Bloups et Frère Marto qui sont apparus pour la première fois dans Super Mario Bros (NES).

Place donc à de nombreux nouveaux mini-jeux, parfois en coopération ou chacun pour soi. Heureusement, même si vous avez déjà un volet GameCube, vous vous amuserez et ne sentirez pas trop le déjà vu. Il est vrai que le jeu exploite cette fois la télécommande Wii et demande de tenir la Wiimote verticalement, puis horizontalement ou même comme celle de la TV, c'est à dire pointé vers l’écran. A noter que dans certains modes de jeu, il sera possible d'utiliser son propre personnage Mii dans des mini jeux spécifiques.

Mais quant en est-il des modes ? Le mode principal se nomme Chapiteau de la fête et vous met au défi d’affronter l’ordinateur ou jusqu’à trois amis dans une bataille au tour par tour. Chaque plateau de jeu dispose de défis différents mais la règle générale reste la même : récupérer le plus grand nombre d’étoiles en un certain nombre de tours. Si vous avez quelques lacunes, vous pourrez toujours vous entraîner dans la Salle des mini jeux, avant d'affronter la Zone des extras et le Bazar Bizarre où des règles supplémentaires enrichissent (ou perturbent c'est selon), le jeu classique. Et comme à l'accoutumée, l'Arène Bataille Stellaire dans laquelle le but est d’affronter et de battre l’ordinateur, répond également présent.

L'effet Wii ?

Les commandes sont très simples et bien souvent limitées à un ou deux boutons, la maniabilité est donc parfaite et les challenges ne manquent pas. Le système de jeu (particulièrement vicieux) vous fera sourire ou vous énervera si vous en êtes la cible. D'autres se contenteront de suivre les règles de base sans vraiment faire de mal aux adversaires. En tout cas vous avez votre chance de gagner jusqu'au dernier tour de jeu, et c'est justement ça qui rend les parties folles. Notons tout de même que l'intelligence artificielle semble toujours très avantagée quand vous jouez seul. Une constante dans la série là encore.

Cette année, Mario Party oublie également son mode huit joueurs pour repartir sur une base de quatre joueurs, ce qui est déjà amplement suffisant. Si la durée de vie est déjà intéressante en solo, comptez quelques dizaines d'heures de jeu avant de pouvoir débloquer tous les trophées pour chaque personnage et sur chaque plateau de jeu, dans les parties multijoueurs elle est presque illimitée. Les mini-jeux ne posent aucun problème à part l'ordinateur qui nous en fait voir de toutes les couleurs. Manque peut être un mode Online diront certains, mais Mario Party, c'est aussi voir son adversaire complètement défaillir à côté de soi.

Une réalisation en progression
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Changement de support oblige, Mario Party 8 propose un rendu visuel plus précis et détaillé que son prédécesseur GameCube, que ce soit sur le plateau et les mini-jeux. Les environnements regorgent d'effets et les couleurs sont vives. Un graphisme amplement suffisant donc.

Côté son, on retrouve les mélodies indémodables des années Mario qui ont été réenregistrées une nouvelle fois et ont un cachet bien appréciable. A préciser enfin que le jeu ne tourne qu'en 50Hz, et n'est pas compatible 480p.

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VERDICT

Mario Party garde tout son attrait sur Wii. Malgré une base de jeu très classique, la série d'Hudson Soft conserve son leadership dans le domaine du Party Game.

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