Publié le 22/01/2016 Dans PlayStation 4
Il était une fois.
Développé par DONTNOD (Remember Me), Life is Strange est un jeu d’aventure narratif en cinq épisodes truffés d’énigmes complexe et désormais proposé en version disque. Étudiante en photographie, Maxine Claufield (dit Max) rentre à Arcadia Bay, son ancien domicile en Oregon, après cinq ans d'absence. L'occasion de retrouver sa meilleure amie d'enfance, Chloé Price, et de découvrir que les choses ont bien changé depuis son départ. Suite à la mort de son père, Chloé s'est beaucoup rapprochée de Rachel Amber ... qui a aujourd'hui disparu de manière mystérieuse. Maxine et Chloé décident de mener l'enquête et en sauvant cette dernière d'un mauvais pas, Max découvre un don particulier : Elle peut en effet remonter dans le temps. A mesure que les heures passent, les deux jeunes femmes découvriront le visage obscur d'Arcadia Bay. Pire (ou mieux c'est selon), Max commence à avoir des visions prémonitoires et va devoir apprendre à gérer cette condition. En essayant de changer le passé, les conséquences peuvent être désastreuses dans le futur. Le fameux effet papillon sera une fois plus au centre de l'intrigue, et Max apprendra à ses dépends qu'il est bien difficile de modifier la roue du temps.
Plus d'un drame attend l'Université de Blackwell. Tout d'abord une mystérieuse vidéo virale sur Kate sera au centre de toutes les intentions. Après la tentative de suicide de cette dernière, tous les élèves de l'Université de Blackwell apparaissent bouleversés ... à l'exception de Victoria. Celle-ci a justement violé le couvre feu pour aller à la rencontre de son professeur de photographie. Alors que Max doit rejoindre Chloé, elle décide également de faire le mur et surprend le proviseur fortement alcoolisé. En changeant profondément le passé pour le bien de son amie Chloé, Max créé un présent alternatif non sans conséquences. De retour dans la "réalité", l'enquête sur la disparition de Rachel a pu reprendre, mais Max s'est une fois de plus retrouvée en mauvaise posture. Modifier le cours du temps à plusieurs reprises créé une réaction en chaîne qui est à l'origine d'une violente tempête qui menace aujourd'hui Arcadia Bay. Max retourne à nouveau dans le passé, lors de la soirée du Vortex Club, et avoue tout à Chloé. Bien évidemment, Life is Strange s'approche beaucoup des récents point'n click Telltale, et il faudra fouiller de fond en comble les environnements pour faire progresser le récit. Heureusement, comme ce fut le cas dans The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D, vous ne perdrez pas vos objets importants en remontant l'horloge. Le journal intime de Max permettra de suivre le ressenti du personnage et il est possible de donner plusieurs tournures à l'histoire, quelques choix importants seront posés qui bouleverseront forcément la suite de l'aventure. Comme dans The Walking Dead par exemple, plusieurs épilogues ont été intégrés aux différents chapitres, plus ou moins positif d'ailleurs. L'aventure complète garantit une durée de vie d'environ quinze heures, une moyenne honorable compte tenu du prix de vente, et l'ambiance se noircit fortement à mesure que l'épilogue approche.
Une réalisation convaincante ?
Life is Strange affiche un visuel très réussi, avec des textures peintes à la main et aux tons aquarelles fort charmants. Les personnages rappellent beaucoup ceux de Remember Me, et le design tranche avec les productions Telltale Games du moment. L'animation ne souffre d'aucun défaut, et la prise en main s'avère enfantine. Life is Strange s'avère même relativement basique. Vous déplacez le personnage, discuter avec de nombreux personnages et pouvez interagir avec quelques éléments du décor. En pressant une gâchette, vous remontez dans le passé pour modifier le déroulement d'un dialogue ou découvrir certains évènements sans y prendre part. Le pouvoir temporel est de plus en plus exploité, ce qui n'est pas sans conséquence ni sur Max ni sur votre environnement.
La bande son folk est très plaisante, mais la musique change rapidement de style pour flirter avec l'électro brutal, et les doublages ne manquent pas d'audace (le jeu est 16 ans et + après tout). On pourra toutefois regretter que les voix soient uniquement en anglais (rappelons que le développeur est français) mais la synchronisation labiale des personnages est mieux gérée dans cette version physique (DONTNOD a récemment publié une mise à jour). PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
VERDICT
Life is Strange affiche une véritable ambiance et une esthétique aux tons aquarelles fort charmante. Plus les épisodes avancent, plus l'univers dépeint devient sombre (de même que la bande son). Le gameplay est très simple d'accès, la fonctionnalité de retour en arrière vous sauvera souvent d'un mauvais pas, mais quelque soit les options choisies, l'épilogue ne peut être que nuancé pour Max. Deux fins s'offrent à elle, soit penser à l'intérêt général, soit sauver ce qu'elle a plus chère. Une décision non sans conséquences donc ...
Développé par DONTNOD (Remember Me), Life is Strange est un jeu d’aventure narratif en cinq épisodes truffés d’énigmes complexe et désormais proposé en version disque. Étudiante en photographie, Maxine Claufield (dit Max) rentre à Arcadia Bay, son ancien domicile en Oregon, après cinq ans d'absence. L'occasion de retrouver sa meilleure amie d'enfance, Chloé Price, et de découvrir que les choses ont bien changé depuis son départ. Suite à la mort de son père, Chloé s'est beaucoup rapprochée de Rachel Amber ... qui a aujourd'hui disparu de manière mystérieuse. Maxine et Chloé décident de mener l'enquête et en sauvant cette dernière d'un mauvais pas, Max découvre un don particulier : Elle peut en effet remonter dans le temps. A mesure que les heures passent, les deux jeunes femmes découvriront le visage obscur d'Arcadia Bay. Pire (ou mieux c'est selon), Max commence à avoir des visions prémonitoires et va devoir apprendre à gérer cette condition. En essayant de changer le passé, les conséquences peuvent être désastreuses dans le futur. Le fameux effet papillon sera une fois plus au centre de l'intrigue, et Max apprendra à ses dépends qu'il est bien difficile de modifier la roue du temps.
Plus d'un drame attend l'Université de Blackwell. Tout d'abord une mystérieuse vidéo virale sur Kate sera au centre de toutes les intentions. Après la tentative de suicide de cette dernière, tous les élèves de l'Université de Blackwell apparaissent bouleversés ... à l'exception de Victoria. Celle-ci a justement violé le couvre feu pour aller à la rencontre de son professeur de photographie. Alors que Max doit rejoindre Chloé, elle décide également de faire le mur et surprend le proviseur fortement alcoolisé. En changeant profondément le passé pour le bien de son amie Chloé, Max créé un présent alternatif non sans conséquences. De retour dans la "réalité", l'enquête sur la disparition de Rachel a pu reprendre, mais Max s'est une fois de plus retrouvée en mauvaise posture. Modifier le cours du temps à plusieurs reprises créé une réaction en chaîne qui est à l'origine d'une violente tempête qui menace aujourd'hui Arcadia Bay. Max retourne à nouveau dans le passé, lors de la soirée du Vortex Club, et avoue tout à Chloé. Bien évidemment, Life is Strange s'approche beaucoup des récents point'n click Telltale, et il faudra fouiller de fond en comble les environnements pour faire progresser le récit. Heureusement, comme ce fut le cas dans The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D, vous ne perdrez pas vos objets importants en remontant l'horloge. Le journal intime de Max permettra de suivre le ressenti du personnage et il est possible de donner plusieurs tournures à l'histoire, quelques choix importants seront posés qui bouleverseront forcément la suite de l'aventure. Comme dans The Walking Dead par exemple, plusieurs épilogues ont été intégrés aux différents chapitres, plus ou moins positif d'ailleurs. L'aventure complète garantit une durée de vie d'environ quinze heures, une moyenne honorable compte tenu du prix de vente, et l'ambiance se noircit fortement à mesure que l'épilogue approche.
Une réalisation convaincante ?
Life is Strange affiche un visuel très réussi, avec des textures peintes à la main et aux tons aquarelles fort charmants. Les personnages rappellent beaucoup ceux de Remember Me, et le design tranche avec les productions Telltale Games du moment. L'animation ne souffre d'aucun défaut, et la prise en main s'avère enfantine. Life is Strange s'avère même relativement basique. Vous déplacez le personnage, discuter avec de nombreux personnages et pouvez interagir avec quelques éléments du décor. En pressant une gâchette, vous remontez dans le passé pour modifier le déroulement d'un dialogue ou découvrir certains évènements sans y prendre part. Le pouvoir temporel est de plus en plus exploité, ce qui n'est pas sans conséquence ni sur Max ni sur votre environnement.
La bande son folk est très plaisante, mais la musique change rapidement de style pour flirter avec l'électro brutal, et les doublages ne manquent pas d'audace (le jeu est 16 ans et + après tout). On pourra toutefois regretter que les voix soient uniquement en anglais (rappelons que le développeur est français) mais la synchronisation labiale des personnages est mieux gérée dans cette version physique (DONTNOD a récemment publié une mise à jour). PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
VERDICT
Life is Strange affiche une véritable ambiance et une esthétique aux tons aquarelles fort charmante. Plus les épisodes avancent, plus l'univers dépeint devient sombre (de même que la bande son). Le gameplay est très simple d'accès, la fonctionnalité de retour en arrière vous sauvera souvent d'un mauvais pas, mais quelque soit les options choisies, l'épilogue ne peut être que nuancé pour Max. Deux fins s'offrent à elle, soit penser à l'intérêt général, soit sauver ce qu'elle a plus chère. Une décision non sans conséquences donc ...