Publié le 10/11/2015 Dans PlayStation 4
Apocalypse Now.
Développé par Bethesda, Fallout 4 prend place dans un univers post-apocalyptique, plus exactement dans la ville de Boston. Après avoir créé votre personnage et défini votre profil dans un éditeur très complet (apparence, compétence, etc, vous allez devoir resté en vie dans un milieu extrêmement hostile où se côtoie mutants, goules, raiders, et autres gracieusetés. Cobaye d'une expérience cryogénique, vous émergez de votre sommeil dans le Vault 111 en l'an 2277, deux cent ans après une terrible guerre nucléaire, et assistez impuissant au meurtre de votre femme et à l'enlèvement de votre enfant. Grâce au système S.P.E.C.I.A.L., vous pourrez incarner le personnage de votre choix, développer votre style de jeu et vos aptitudes. Celles-ci influeront sur vos possibilités d’actions, sans compter qu'il est possible de rejoindre une faction et donc de bénéficier d'équipiers à vos côtés, voire même d'un animal. Et comme cela est la mode actuellement, chacune de vos actions auront un impact sur la suite des évènements. Attention donc à ne pas trop sombrer du côté obscur. Cela permettra en tout cas d'observer le comportement assez réaliste de l'intelligence artificielle et les sentiments des PNJ à votre égard en fonction des vos succès/échecs.
Le jeu se déroule dans un monde entièrement ouvert, et vous pourrez suivre la trame principale ou bien aller découvrir les lieux en toute liberté. En fouillant votre environnement, vous pourrez collecter de nombreuses ressources pour améliorer les armes et vos conditions de vie. Le système de crafting est très élaboré et permet d'obtenir un vaste arsenal d'armes et de médicaments, ainsi que l'établissement d'une véritable colonie dans le Wasteland, tandis qu'une assistance au combat, le SVAV (Système de Visée Assisté Vault-Tec) sera utile pour ralentir l'action comme dans le film Matrix par exemple. Et comme dans Skyrim, des missions secondaires viendront se greffer à la partie en cours de route, vous obligeant parfois à faire un long détour sur la carte. Heureusement, Bethesda a pensé à implanter une option dite de fast travel, permettant de rejoindre rapidement une zone déjà découverte, surtout qu'aucun moyen de locomotion n'est présent.
Une réalisation à la hauteur ?
Il n'est pourtant pas si évident de rentrer dans la partie, tant la réalisation technique s'avère inégale et l'interface extrêmement lourde. Le Pip-boy, attaché à votre poignet, n'aide pas du tout à circuler dans l'inventaire, avec une liste de menus toujours plus importante, et les personnages sont très peu expressifs. Les graphismes délivrent néanmoins des panoramas variés et détaillés, une surface de jeu colossale, et surtout une ambiance envoûtante. Fallout 4 demeure facile d'accès, davantage que ses prédécesseurs, et ne confronte jamais le joueur à des choix moraux discutables. Le propos est édulcoré, plus proche d'un Skyrim que d'un Fallout New Vegas, mais révèle beaucoup d'humour et de cynisme. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, et à l'instar de Destiny en son temps, les développeurs ont entièrement revu l'interface pour s'adapter au support portable.
La durée de vie est elle le point fort du jeu, puisque vous risquez d'y passer une centaine d'heures, voire davantage si vous souhaitez effectuer chaque quête de toutes les manières possibles et spécialisé au mieux votre avatar. Enfin, la bande son est plutôt de qualité, avec des musiques efficaces et bien orchestrées, même si elles ne parviennent pas toujours à transcrire la gravité de ce monde futuriste. Plus on s'y investit, plus on réalise l'étendue des possibilités du gameplay, et la jouabilité s'avère beaucoup plus souple que dans les précédents opus. La direction artistique est un régal, l'action ne manquera pas, bref, Fallout 4 n'est peut être pas le jeu noir attendu, mais il s'agit d'un très bon RPG.
VERDICT
Fallout 4 est un jeu de rôles très abouti, livrant une aventure épique de survie dans un mode post-apocalyptique. Très accessible, le titre de Bethesda a gagné indéniablement en confort, notamment durant les combats, mais a sérieusement édulcoré son univers, beaucoup plus manichéen qu'à l'accoutumée.
Développé par Bethesda, Fallout 4 prend place dans un univers post-apocalyptique, plus exactement dans la ville de Boston. Après avoir créé votre personnage et défini votre profil dans un éditeur très complet (apparence, compétence, etc, vous allez devoir resté en vie dans un milieu extrêmement hostile où se côtoie mutants, goules, raiders, et autres gracieusetés. Cobaye d'une expérience cryogénique, vous émergez de votre sommeil dans le Vault 111 en l'an 2277, deux cent ans après une terrible guerre nucléaire, et assistez impuissant au meurtre de votre femme et à l'enlèvement de votre enfant. Grâce au système S.P.E.C.I.A.L., vous pourrez incarner le personnage de votre choix, développer votre style de jeu et vos aptitudes. Celles-ci influeront sur vos possibilités d’actions, sans compter qu'il est possible de rejoindre une faction et donc de bénéficier d'équipiers à vos côtés, voire même d'un animal. Et comme cela est la mode actuellement, chacune de vos actions auront un impact sur la suite des évènements. Attention donc à ne pas trop sombrer du côté obscur. Cela permettra en tout cas d'observer le comportement assez réaliste de l'intelligence artificielle et les sentiments des PNJ à votre égard en fonction des vos succès/échecs.
Le jeu se déroule dans un monde entièrement ouvert, et vous pourrez suivre la trame principale ou bien aller découvrir les lieux en toute liberté. En fouillant votre environnement, vous pourrez collecter de nombreuses ressources pour améliorer les armes et vos conditions de vie. Le système de crafting est très élaboré et permet d'obtenir un vaste arsenal d'armes et de médicaments, ainsi que l'établissement d'une véritable colonie dans le Wasteland, tandis qu'une assistance au combat, le SVAV (Système de Visée Assisté Vault-Tec) sera utile pour ralentir l'action comme dans le film Matrix par exemple. Et comme dans Skyrim, des missions secondaires viendront se greffer à la partie en cours de route, vous obligeant parfois à faire un long détour sur la carte. Heureusement, Bethesda a pensé à implanter une option dite de fast travel, permettant de rejoindre rapidement une zone déjà découverte, surtout qu'aucun moyen de locomotion n'est présent.
Une réalisation à la hauteur ?
Il n'est pourtant pas si évident de rentrer dans la partie, tant la réalisation technique s'avère inégale et l'interface extrêmement lourde. Le Pip-boy, attaché à votre poignet, n'aide pas du tout à circuler dans l'inventaire, avec une liste de menus toujours plus importante, et les personnages sont très peu expressifs. Les graphismes délivrent néanmoins des panoramas variés et détaillés, une surface de jeu colossale, et surtout une ambiance envoûtante. Fallout 4 demeure facile d'accès, davantage que ses prédécesseurs, et ne confronte jamais le joueur à des choix moraux discutables. Le propos est édulcoré, plus proche d'un Skyrim que d'un Fallout New Vegas, mais révèle beaucoup d'humour et de cynisme. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, et à l'instar de Destiny en son temps, les développeurs ont entièrement revu l'interface pour s'adapter au support portable.
La durée de vie est elle le point fort du jeu, puisque vous risquez d'y passer une centaine d'heures, voire davantage si vous souhaitez effectuer chaque quête de toutes les manières possibles et spécialisé au mieux votre avatar. Enfin, la bande son est plutôt de qualité, avec des musiques efficaces et bien orchestrées, même si elles ne parviennent pas toujours à transcrire la gravité de ce monde futuriste. Plus on s'y investit, plus on réalise l'étendue des possibilités du gameplay, et la jouabilité s'avère beaucoup plus souple que dans les précédents opus. La direction artistique est un régal, l'action ne manquera pas, bref, Fallout 4 n'est peut être pas le jeu noir attendu, mais il s'agit d'un très bon RPG.
VERDICT
Fallout 4 est un jeu de rôles très abouti, livrant une aventure épique de survie dans un mode post-apocalyptique. Très accessible, le titre de Bethesda a gagné indéniablement en confort, notamment durant les combats, mais a sérieusement édulcoré son univers, beaucoup plus manichéen qu'à l'accoutumée.