Publié le 16/10/2015 Dans PlayStation 4
Un nouveau Musou.
Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde reprend une formule bien connue des adaptes des Dynasty et Samurai Warriors. Lancé dans les combats, on s'apercevra qu'il n'y a toujours pas de vrais niveaux, mais que les environnements sont toujours séparés en petites zones. Le scénario ne se base sur aucun épisode de la série Dragon Quest, mais nous livre une histoire inédite : L'obscurité a envahi la ville d'Arbera et les monstres, qui vivaient jusqu'alors en harmonie avec les humains, sont désormais pris d'une rage destructrice. En incarnant Lucéus ou Aurora, vous pourrez combattre aux côtés d'une douzaine de personnages familiers tout droit sortis des opus précédents (Alina, Bianca, Yangus, etc) afin de rétablir l'ordre dans le royaume et d'apaiser les hordes de monstres déchaînés ! Il faudra toutefois plus que de la force pure pour défaire ces monstres, et vous pourrez invoquer vos propres monstres grâce aux Médailles de monstres, améliorer votre équipement et vos accessoires en trouvant des objets mais aussi personnaliser les aptitudes de vos personnages afin de vaincre les adversaires les plus redoutables. On trouvera également des séquences de plate-forme et des QTE destinées à vous simplifier la tâche (à la fois lors des combats mais aussi pour passer un obstacle), mais la plupart des missions vous demanderont de protéger des cibles tout en éliminant les centaines d'ennemis présents à l'écran.
La mise en scène s'en sort efficacement, avec des cinématiques très stylisées, et une débauche d'effets spéciaux. Comme à l'accoutumée, de nombreux éléments pourront également être recueillis sur le champ de bataille, permettant de gagner des récompenses, et la citadelle volante permettra de faire le plein avant d'être lancé sur le terrain. Certains boss s'avèrent particulièrement retors, et quelques passages dignes de tower defense ont été intégrés. Notons que les personnages glaneront de l'expérience tout au long de la partie, et il sera même possible de refaire les missions déjà parcourus en solo. En revanche, il est regrettable que le jeu ne propose aucun mode multijoueurs.
Une réalisation satisfaisante ?
Disponible sur PS4 et PS3 au Japon, Dragon Quest Heroes affiche malgré tout une réalisation très satisfaisante. Les personnages s'avèrent très bien modélisés, les décors assez variés, et les mouvements apparaissent dignes d'un dessin animé. Excepté un nombre d'ennemis affiché à l'écran plus conséquent, les différences entre les éditions PS3 et PS4 demeurent cependant assez limité, si ce n'est des textures plus fines et le support du 1080p. L'intelligence artificielle s'en sort plutôt bien, mais nous réserve parfois d'étonnantes surprises. La prise en main est hautement arcade, et le titre est très rustre, mais pouvait-il en être autrement ? Néanmoins, on regrettera la lenteur de l'évolution de statistiques des personnages (sauf en payant), chaque combat apporte peu d'expérience. En outre, lors des combats aériens, la caméra se montre parfois très instable (heureusement un système de ciblage automatique des ennemis est présent).
Enfin, d'un point de vue musical, on retrouve heureusement la possibilité de choisir les doublages japonais (les textes écrans sont en français), tandis que la bande son est essentiellement composée de rock et de pop plutôt honorable. La campagne principale occupera une petite dizaine d'heures, alors que les missions annexes permettront de retrouver d'autres personnages jouables. Mais Dragon Quest Heroes se caractérise aussi par des avatars vraiment différents les uns des autres, ce qui permet d'éviter la répétitivité de certains Musou. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, mais il est parfois difficile d'y voir quelque chose tant les ennemis sont nombreux à l'écran. A noter que cette édition européenne comporte tous les contenus téléchargeables supplémentaires sortis à la suite de la version nippone du jeu.
VERDICT
Dragon Quest Heroes est une bonne surprise. Un épisode beaucoup plus tourné vers l'action que la saga historique, et qui n'a pas sombré dans le beat'em all de masse trop lénifiant. Un épisode de la saga "Warriors" avec bon nombre de qualités, notamment une réalisation technique sémillante, auquel on pourra par contrer reprocher le manque de mode multijoueurs.
Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde reprend une formule bien connue des adaptes des Dynasty et Samurai Warriors. Lancé dans les combats, on s'apercevra qu'il n'y a toujours pas de vrais niveaux, mais que les environnements sont toujours séparés en petites zones. Le scénario ne se base sur aucun épisode de la série Dragon Quest, mais nous livre une histoire inédite : L'obscurité a envahi la ville d'Arbera et les monstres, qui vivaient jusqu'alors en harmonie avec les humains, sont désormais pris d'une rage destructrice. En incarnant Lucéus ou Aurora, vous pourrez combattre aux côtés d'une douzaine de personnages familiers tout droit sortis des opus précédents (Alina, Bianca, Yangus, etc) afin de rétablir l'ordre dans le royaume et d'apaiser les hordes de monstres déchaînés ! Il faudra toutefois plus que de la force pure pour défaire ces monstres, et vous pourrez invoquer vos propres monstres grâce aux Médailles de monstres, améliorer votre équipement et vos accessoires en trouvant des objets mais aussi personnaliser les aptitudes de vos personnages afin de vaincre les adversaires les plus redoutables. On trouvera également des séquences de plate-forme et des QTE destinées à vous simplifier la tâche (à la fois lors des combats mais aussi pour passer un obstacle), mais la plupart des missions vous demanderont de protéger des cibles tout en éliminant les centaines d'ennemis présents à l'écran.
La mise en scène s'en sort efficacement, avec des cinématiques très stylisées, et une débauche d'effets spéciaux. Comme à l'accoutumée, de nombreux éléments pourront également être recueillis sur le champ de bataille, permettant de gagner des récompenses, et la citadelle volante permettra de faire le plein avant d'être lancé sur le terrain. Certains boss s'avèrent particulièrement retors, et quelques passages dignes de tower defense ont été intégrés. Notons que les personnages glaneront de l'expérience tout au long de la partie, et il sera même possible de refaire les missions déjà parcourus en solo. En revanche, il est regrettable que le jeu ne propose aucun mode multijoueurs.
Une réalisation satisfaisante ?
Disponible sur PS4 et PS3 au Japon, Dragon Quest Heroes affiche malgré tout une réalisation très satisfaisante. Les personnages s'avèrent très bien modélisés, les décors assez variés, et les mouvements apparaissent dignes d'un dessin animé. Excepté un nombre d'ennemis affiché à l'écran plus conséquent, les différences entre les éditions PS3 et PS4 demeurent cependant assez limité, si ce n'est des textures plus fines et le support du 1080p. L'intelligence artificielle s'en sort plutôt bien, mais nous réserve parfois d'étonnantes surprises. La prise en main est hautement arcade, et le titre est très rustre, mais pouvait-il en être autrement ? Néanmoins, on regrettera la lenteur de l'évolution de statistiques des personnages (sauf en payant), chaque combat apporte peu d'expérience. En outre, lors des combats aériens, la caméra se montre parfois très instable (heureusement un système de ciblage automatique des ennemis est présent).
Enfin, d'un point de vue musical, on retrouve heureusement la possibilité de choisir les doublages japonais (les textes écrans sont en français), tandis que la bande son est essentiellement composée de rock et de pop plutôt honorable. La campagne principale occupera une petite dizaine d'heures, alors que les missions annexes permettront de retrouver d'autres personnages jouables. Mais Dragon Quest Heroes se caractérise aussi par des avatars vraiment différents les uns des autres, ce qui permet d'éviter la répétitivité de certains Musou. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, mais il est parfois difficile d'y voir quelque chose tant les ennemis sont nombreux à l'écran. A noter que cette édition européenne comporte tous les contenus téléchargeables supplémentaires sortis à la suite de la version nippone du jeu.
VERDICT
Dragon Quest Heroes est une bonne surprise. Un épisode beaucoup plus tourné vers l'action que la saga historique, et qui n'a pas sombré dans le beat'em all de masse trop lénifiant. Un épisode de la saga "Warriors" avec bon nombre de qualités, notamment une réalisation technique sémillante, auquel on pourra par contrer reprocher le manque de mode multijoueurs.