Battalion Wars sur GameCube - Préparez vous à être enrôlés
Publié le 01/12/2005 Dans Nintendo
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
Vous ne vous êtes jamais demandé ce que cela serait si vous étiez un Général d’état major menant des troupes loyales ou un soldat bataillant pour son roi ou sa patrie? Nintendo va pour Noël faire sortir les ordres militaires du Pentagone, les enlever à l’ONU pour les placer dans des milliers de salons à travers l’Europe. Serez-vous un soldat patriote ou le plus grand des généraux…seul l’avenir le dira! Battalion Wars est une bombe d’action/aventure qui passera à l’offensive en Europe sur Nintendo GameCube le 9 décembre 2005.


Battalion Wars est la déclinaison sur GameCube de la populaire série Advance Wars. Cette fois-ci les batailles se déroulent des d’immenses et superbes environnements/mondes en 3D et le tour par tour a été abandonné au profit de combats en temps réel. La fin du 21e siècle voit l'arrivée de sombres jours. Ce qui n'était d'abord qu'une escarmouche à la frontière entre Western Frontier et Tundra s'est développée en un terrifiant conflit mondial : un conflit dans lequel les armées ont combattu jusqu'à la paralysie totale. Pendant que leurs armées autrefois si fières rampent maintenant dans cette guerre apparemment interminable, un despote complètement fou, Kaiser Vlad, cherche à tirer avantage de cet état d'inertie et à prendre le contrôle des deux nations. Affaiblies par un conflit prolongé et apparemment impuissantes contre cette nouvelle menace, les armées de Frontier et de Tundra forment une alliance désespérée, dans un effort pour repousser le Kaiser.

Dans Battalion Wars le joueur a un absolu contrôle sur toutes les unités, allant de l’une à l’autre et vice versa en appuyant sur un simple bouton. La victoire dans ce jeu requiert la parfaite combinaison de véhicules allant de la jeep aux tanks, des forces aériennes tellles que les hélicoptères et les chasseurs et du déploiement stratégique des forces d’infanterie. Le joueur peut même choisir l’équipement que chaque unité individuelle devra trimbaler. Les troupes peuvent utiliser toute une gamme d’armement allant des fusils d’assaut aux lance-flammes en passant par le lance-roquette et les explosifs pour venir à bout des blindages les plus résistants.

Le mode principal du jeu se compose de vingt gigantesques missions se déroulant à divers endroits de la carte. Une fois en mission, le joueur choisit une unité qu’il contrôle d’un point de vue 3ieme personne et peut ensuite contrôler à tout moment une autre unité mieux située. Les joueurs contrôlent les forces en présence en utilisant à la fois le stick C et un menu innovant pour donner ses ordres et déplacer ses troupes. L’interface de commande intuitive rend le commandement très simple et permet de donner des ordres du genre "avancez, attaquez, défendez" à des groupes ou à des unités individuelles.

Battalion Wars dont le nom pourrait tout aussi bien être “variété” ne déçoit pas grâce à ses missions aussi gigantesques que variées. Certains niveaux sont une simple bataille rangée entre deux forces qui s’opposent alors que d’autres consistent en l’évasion d’un soldat ayant mis la main sur des informations capitales. Une grande variété aux multiples différences et sous-niveaux confère à chaque mission un caractère unique. Battalion Wars offre suffisamment d’action en temps réel pour rendre les accrocs à l’adrénaline scotchés et un challenge savamment corsé pour garder les fans de stratégie vissés sur le rebord de leur fauteuil.

Battalion Wars se mettra en ordre de marche sur Nintendo GameCube le 9 décembre au prix estimé de €60.

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