FlatOut
Publié le 25/10/2012 Dans Wii
Un air de FlatOut ... 3.

Développé par Team 6 (FlatOut 3 PC), FlatOut est un jeu de course fondamentalement arcade. Au volant d’une quinzaine de bolides tous différents, vous pourrez vous lancer à fond la caisse sur des dizaines de circuits où les pilotes ne se gêneront pas pour froisser de la tôle. Leur seul objectif : finir premier et qu’importe la méthode ou le chemin. Les parcours sont en effet jonchés de raccourcis, tremplins et autres passages dérobés permettant toutes les acrobaties. Alors les adversaires savent à quoi s'en tenir. On retrouve également une option coopération pour s'affronter en multi-joueur sur une même console, mais aussi du stock car, à l'instar de l'antique Destruction Derby. Il y a même une option dite "Head on" où votre adversaire parcourt la piste dans le sens adversaire du votre. Le système de Rag Doll, c’est à dire l’éjection du pilote lors de collisions, est bien sur toujours présent, et on pourra compter sur une option de jeu qui permet de le propulser durant des mètres et des mètres avant de toucher la cible située un peu plus bas (l'objectif étant de prendre de la vitesse avec son véhicule puis de lâcher le pilote comme une boule de bowling). Enfin, le mode casseur de voiture demandera d'utiliser la Wiimote comme un marteau pour éliminer sa cible. La subtilité incarnée !

Télécommande Wii en main, c'est le drame. Les contrôles ne sont absolument pas réactifs ni même intuitifs du tout. La voiture est lente, l'inertie est exagérée, et l'on a parfois l'impression de contrôler une voiture télécommande dont l'autonomie est sur le point d'expirer. Avec un Wii Wheel, FlatOut est à la limite de l'injouable, la sensibilité de la voiture (constituée de quatre polygones) obligera à sérieusement anticiper les virages. Sur le plan technique, FlatOut offre aussi de mauvaises surprises. On trouve quelques décors sympathiques, et des circuits globalement originaux, mais le reste fait peine à voir. Même pour de la Wii, on a connu beaucoup plus harmonieux. Ajoutons à cela une sensation de vitesse pour le moins limitée, une intelligence artificielle totalement stupide, et on aura vite fait de ranger le jeu. Le mode multijoueurs (jusqu'à deux en écran splitté) n'apporte pas grand intérêt non plus. Il sera bien sur possible de débloquer quelques circuits et véhicules supplémentaires en avançant dans la partie, mais en aurez-vous vraiment le courage ?

VERDICT

FlatOut accumule les tares sur Wii. Jouabilité pour le moins délicate, graphisme en retrait, impression de vitesse mitigée, manque évident de fun, bref on ne risque pas d'y rester bien longtemps. Après un épisode PC passablement raté, la série continue son déclin ...

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