Titre: Midnight Club 3 (PSP) (12/10/2005 Par Nic007)
Introduction
Cinq mois après la version salon, Midnight Club revient aujourd'hui sur PSP.

Dub Edition ?

Rockstar a signé un partenariat avec le magazine DUB, d'où ce petit ajout au titre de Midnight Club 3. C'est une revue Américaine tendance qui parle de people et de superbes voitures. Par conséquent cet opus vous met en scène uniquement dans les terres de l'Oncle Sam. On retrouve trois villes modélisées, Detroit, Atlanta et San Diego, dont on reconnaît aisément certains lieux mythiques. Mais évidemment Midnight Club oblige, il y a des raccourcis et autres tremplins ça et là pour toujours plus de spectacle.

images/articles/article014/MC1.jpg

En plus de modèles de voitures réels, nous aurons aussi accès à des motos, et à l'instar de GTA, différentes stations de radios seront sélectionnables. Il vous suffira d'utiliser la croix directionnelle pour changer de station.

Changement dans la continuité

Si Midnight Club a instauré les courses de rue sur consoles, Need For Speed Underground a véritablement démocratisé le genre et ce troisième volet de MC s'en inspire à son tour. La boucle est bouclé.

images/articles/article014/MC2.jpg

On retrouve un mode carrière relativement similaire au titre d'EA (il faut chercher les concurrents et autres objectifs dans la ville) et une sorte de GPS est même intégré. Remporter la course et à vous les dollars, qui permettront d'acheter de nouveaux bolides ou d'améliorer celui en cours. En effet, la partie tuning du jeu est assez développée. Dorénavant vous pouvez entièrement décorer votre voiture, et améliorer ses performances en sélectionnant diverses pièces. Autre nouveauté exclusive à la PSP, le Quick Race ou course rapide, qui s'imposait pour le support portable.

images/articles/article014/MC3.jpg
Midnight Club 2.5 ?

Graphiquement Midnight Club a peu évolué depuis le précédent volet. Cela reste très correct avec des environnements ouverts et un titre très coloré, mais les textures se montrent parfois assez fades. La version PSP est un poil moins lisse que son homologue PS2 mais propose quelques effets spéciaux notables (blur, nitro, etc ...)

images/articles/article014/MC4.jpg

L'animation du jeu se veut performante mais n'échappe pas aux ralentissements quand l'écran est trop chargé. L'impression de vitesse est cependant satisfaisante et le jeu, très Arcade, propose un gameplay facile d'accès. La jouabilité est d'ailleurs parfaitement réglée sur la machine. Gros point noir concernant les temps de chargements qui demeurent très longs, un élément qui a tendance à devenir une constante sur la console de Sony ...

images/articles/article014/MC5.jpg

Les musiques ne sont pas toujours très bien orchestrées, mais elles restent assez variées. Bruitages corrects pout leur part. Il faudra compter environ une vingtaine d'heures pour finir le mode Carrière de MC3, la difficulté montant rapidement, et l'IA étant assez efficace. Les modes réseau garantissent quelques heures de jeu supplémentaires via le réseau sans fil. (jouable jusqu'à 6)

VERDICT

Midnight Club 3 est une bonne suite. Ce portage PSP est assez bien réalisé et propose un gameplay très accessible. Le titre de Rockstar San Diego devrait donc satisfaire les amateurs du genre, même s'il reste peu innovant.

images/articles/article014/MC6.jpg

Test PSP

Editeur : Take Two
Développeur : Rockstar Games
Genre : Course
Nombre de joueurs : 1 à 6
Sauvegarde : 448 KB sur la Memory Stick
PEGI : 12 ans et +

images/articles/article014/MC7.jpg
Retour