Responsable de l'extension Extraction Point de F.E.A.R. sur PC, le studio Timegate change radicalement d'univers avec ce jeu de tir futuriste rappelant un peu la série Halo. Section 8 est un titre par ailleurs très orienté sur le multijoueur, la campagne solo étant réduite à sa plus simple expression avec une succession de missions peu intéressante. A peine larguer sur sa zone de jeu (un peu comme dans Medal of Honor Airborne), l'objectif sera de capturer les zones ennemis ou encore défendre ses positions, avec l'aide de bots peu motivés et peu d'indications sur la marche à suivre pour progresser. En outre, les développeurs se sont sentis obligés d'inclure des interrupteurs bloquant le passage, et on aura parfois des difficultés à les déceler sur les cartes. Côté intelligence artificielle, ce n'est pas non plus la panacée, avec des ennemis globalement idiots, mais assez résistants à vos balles. Et quand on sait qu'ils débarquent souvent par vagues, ils pourront poser quelques problèmes. Les jet-packs permettront néanmoins de prendre de la hauteur et de passer à travers les balles. Mais le reste du gameplay se veut très classique, et peu innovant.
Sur le plan graphique, le jeu est assez honnête, avec un univers assez cohérent, mais un character design peu inspiré. La jouabilité reprend un schéma très classique, et l'ambiance sonore se montre relativement correcte. Bon point toutefois du côté du multijoueur, où les affrontements se montrent plus dynamique, et les compétitions en lignes assez plaisante. Cela sortira le jeu de sa relative torpeur ...
VERDICT
Section 8 est un titre globalement décevant. La campagne solo manque cruellement d'intérêt, la réalisation d'éclats, seule le multijoueur relèvera un peu la sauce.