Publié le 03/03/2008 Dans Nintendo DS
Naruto s'invite sur DS
La Nintendo DS voit enfin accueillir la version Européenne de Naruto Shinobi Retsuden, un jeu qui manquait singulièrement de panache lors de sa sortie nipponne et loin des Clash of Ninja disponibles sur NGC. Attention louable, Nintendo a localisé le jeu en Français, et quelques changements ont été opérés afin de rendre le jeu (un poil) meilleur.
Si vous n'êtes toujours pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. Le reste est à découvrir en manga.
Un jeu rythmé ?
Développé par Dream Factory (Tobal, The Bouncer), Naruto bénéficie d'une jouabilité extrememement simple mais d'un gameplay très décousu. D'aucuns ajouteront que c'est parfois assez confus à l'écran (quatre personnages pouvant s'affronter simultanément), et que le jeu manque singulièrement de dynamisme, les déplacements étant lents malgré des animations assez jolies. Le pire reste cependant les combos de Naruto Ninja Destiny. Un coup bien placé (exécutable avec un seul bouton !) et l'adversaire perd pratiquement 70% de sa barre de vie. Autant dire qu'après avoir compris les routines du jeu, on avancera très rapidement. Quant aux objets utilisables via l'écran tactile, ils offrent souvent trop d'avantages aux joueurs.
Sortie en 2006 oblige, le titre de Tomy (dépositaire de la licence sur consoles Nintendo) embarque seize combattants, encore apprentis pourrait on dire, la plupart n'ayant pas encore récupéré tous leurs pouvoirs. Vous parviendrez à en savoir plus sur ces derniers en suivant l'histoire, bien que son contenu soit pour le moins léger (une heure suffit pour la terminer). En outre, vous trouverez des modes Combat ou multijoueur, histoire d'ettayer la durée de vie qui se veut bien mince.
Naruto s'accroche
Techniquement parlant, Naruto Ninja Destiny a assez bien supporté les années, merci à sa technique graphique. Le Cel-Shading reste en effet assez fin et les personnages sont proches de l'anime, tandis que les décors demeurent bien vides pour leur part. Comme déjà mentionné, l'animation n'est pas très fluide et les coups manquent de peps, c'est qui est ennuyeux pour un jeu de combat. Quant aux musiques, elles sont tout simplement horribles. De l'électro très bas de gamme, qu'on pourra heureusement désactiver via le menu des options.
VERDICT
Nettement moins plaisant que les volets GameCube, ce Naruto Ninja Destiny décevra les fans du manga. Trop creux, trop mou, seuls les plus jeunes risquent d'y trouver leur intérêt.
La Nintendo DS voit enfin accueillir la version Européenne de Naruto Shinobi Retsuden, un jeu qui manquait singulièrement de panache lors de sa sortie nipponne et loin des Clash of Ninja disponibles sur NGC. Attention louable, Nintendo a localisé le jeu en Français, et quelques changements ont été opérés afin de rendre le jeu (un poil) meilleur.
Si vous n'êtes toujours pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. Le reste est à découvrir en manga.
Un jeu rythmé ?
Développé par Dream Factory (Tobal, The Bouncer), Naruto bénéficie d'une jouabilité extrememement simple mais d'un gameplay très décousu. D'aucuns ajouteront que c'est parfois assez confus à l'écran (quatre personnages pouvant s'affronter simultanément), et que le jeu manque singulièrement de dynamisme, les déplacements étant lents malgré des animations assez jolies. Le pire reste cependant les combos de Naruto Ninja Destiny. Un coup bien placé (exécutable avec un seul bouton !) et l'adversaire perd pratiquement 70% de sa barre de vie. Autant dire qu'après avoir compris les routines du jeu, on avancera très rapidement. Quant aux objets utilisables via l'écran tactile, ils offrent souvent trop d'avantages aux joueurs.
Sortie en 2006 oblige, le titre de Tomy (dépositaire de la licence sur consoles Nintendo) embarque seize combattants, encore apprentis pourrait on dire, la plupart n'ayant pas encore récupéré tous leurs pouvoirs. Vous parviendrez à en savoir plus sur ces derniers en suivant l'histoire, bien que son contenu soit pour le moins léger (une heure suffit pour la terminer). En outre, vous trouverez des modes Combat ou multijoueur, histoire d'ettayer la durée de vie qui se veut bien mince.
Naruto s'accroche
Techniquement parlant, Naruto Ninja Destiny a assez bien supporté les années, merci à sa technique graphique. Le Cel-Shading reste en effet assez fin et les personnages sont proches de l'anime, tandis que les décors demeurent bien vides pour leur part. Comme déjà mentionné, l'animation n'est pas très fluide et les coups manquent de peps, c'est qui est ennuyeux pour un jeu de combat. Quant aux musiques, elles sont tout simplement horribles. De l'électro très bas de gamme, qu'on pourra heureusement désactiver via le menu des options.
VERDICT
Nettement moins plaisant que les volets GameCube, ce Naruto Ninja Destiny décevra les fans du manga. Trop creux, trop mou, seuls les plus jeunes risquent d'y trouver leur intérêt.