Flashback en solo.
Halo 2 fait suite aux évènements du premier jeu. La guerre entre les humains et les Covenants semblait interrompue avec la destruction d'Halo par le Master Chief. Nous rentrons donc sur Terre, le danger écarté, mais nous voici de nouveau attaquer par la flotte Covenant.. Retour donc dans la peau du Master Chief. Finalement, il n'y a pas de vrai changement depuis le premier épisode. Vous vous retrouverez vite en terrain connu, et certains défauts seront malheureusement toujours présents (ah ces chers intérieurs ...). Vous débuterez donc l'aventure par un rappel des commandes et un briefing complet, mais deux écrans après, vous voilà déjà avec une arme à la main, les Covenants ayant décidés d'envahir la base. De l'action pure dès les premières minutes du jeu.
Et c'est le drame ? Quelque part, si vous êtes habitué aux FPS purement PC, vous allez sans doute sentir un contrôle moins réactif qu'à l'accoutumée, il est vrai que Halo 2 trahit à plus d'un titre ses origines console. Tenez d'ailleurs, la manette Xbox 360 est reconnue d'office avec ce jeu, et si vous l'utilisez vous disposez automatiquement d'une aide à la visée. Heureusement l'intelligence artificielle reste honnête, et certaines scènes seront d'ailleurs modifiées en fonction de vos réactions. Vous serez également aidés dans votre quête par un système de vie qui permet une régénération de votre état si vous sortez de la zone de danger quelques secondes. Vous pourrez d'ailleurs toujours choisir entre arme Covenant et arme Humaines, dont certaines ont connu des modifications comme le sabre grenade, l'épée covenant, ou encore le lance roquette. Vous pourrez également interagir sur les véhicules et virer le conducteur tel un GTA, pour prendre son contrôle. Bien évidemment les actions sont mentionnées à l'écran par les fameux messages.
Les points de sauvegarde sont assez nombreux et cela se fait toujours automatiquement. Cependant, le mode solo se termine assez rapidement. Comptez 11 heures environ pour finir l'aventure, dont la trame est quelque peu décevante, bien que se déroulant essentiellement sur la planète bleue, et dont la fin est assez discutable. A noter qu'il est toujours possible de jouer à 2 en coopération et le tout reste très fluide, heureusement vu la configuration demandée !
Un multi inchangé ?
En plus d'être uniquement compatible avec Windows Vista, Halo 2 est un des premiers jeux PC à fonctionner avec l'option LIVE. Comme sur console, le service Gold est payant et requiert un abonnement. Différents modes y sont présents, la capture du drapeau, le deathmatch en solo ou en équipe, etc ... Cependant attaquer une partie d'emblée n'est pas souhaitable car le serveur vous envoie automatiquement là où il y a de la place, et vous ne pouvez pas choisir votre partie.
Optimatch lui permet de créer ses parties, d'inviter son clan, et de choisir différentes options. Le mieux est évidemment de se servir de sa liste d'amis et de lancer les invitations. Option intéressante, si vous êtes l'hôte et que vous décidez d'arrêter la partie, vous pouvez donner vos "pouvoirs" à quelqu'un d'autre pour que la partie continue. Par contre vous ne gagnerez pas de points en jouant avec votre groupe. Seules les parties aléatoires rapportent quelque chose. A chaque fin de rencontre, des statistiques apparaîtront à l'écran. Elles seront conservées en mémoire, et même visible sur le site de Bungie. A noter que Halo 2 PC comprend également les cartes de l'extension Xbox Halo 2 Pack de Cartes Multijoueurs.
Et l'aspect technique ?
Halo 2 a indéniablement vieilli. Sorti en Novembre 2004 sur Xbox première du nom, les graphismes ont certes un chouïa progressé sur PC, mais restent loin des standards actuels. La musique, elle aussi, reprend un ton similaire à Halo. Elle était très bien orchestrée donc c'est du tout bon. Par contre les doublages Français, très réussis au demeurant, sont parfois très approximatifs sur la traduction ahem.
VERDICT
Halo 2 débarque assez tardivement sur PC. Il a donc clairement perdu de sa superbe, mais reste un titre sympathique.