Le lancement européen de Sin and Punishment: Successor of the Skies, du développeur japonais Treasure, promet des heures de jeu, d'action et de rafales de tir.
Le 4 mai 2010 –Sin and Punishment, sorti à l'origine au Japon en 2000 sur Nintendo 64, fut encensé par la critique. Jeu d'action pur et dur, il a marqué sa génération. Des années plus tard, les joueurs européens ont eu le privilège de découvrir ce jeu culte, disponible sur Wii via téléchargement sur la Console Virtuelle, dans le cadre du festival Hanabi, une manifestation spéciale au cours de laquelle les gamers européens ont l'occasion de télécharger des jeux classiques encore jamais sortis en Europe. Depuis lors, l'impatience grandit parmi les fans de la série, avides de découvrir le prochain opus. Cette semaine, les détenteurs de Wii peuvent s'attendre à vivre, arme au poing, une aventure aussi explosive que captivante dans Sin and Punishment: Successor of the Skies, lancé en Europe le 7 mai 2010.
Jeu d'action de type arcade fidèle à la tradition de son développeur, Treasure, Sin and Punishment: Successor of the Skies met en scène deux personnages, Isa Jo (héros) et Kachi (héroïne), aux prises avec des hordes innombrables d'envahisseurs redoutables et sanguinaires, venus de la quatrième dimension terrestre.
Les joueurs peuvent choisir d'incarner un des deux personnages, qui possèdent chacun des compétences particulières. Isa Jo peut viser et abattre les ennemis avec son fusil. Kachi peut aussi viser les ennemis (bien que sa méthode d'acquisition de cible soit différente de celle d'Isa Jo) et vous procurer une bombe puissante qui vous aidera à vous sortir des mauvais pas. Les deux personnages disposent d'un fusil pour tirer à distance sur les ennemis. Si vous préférez, vous pouvez brandir votre épée pour vous lancer dans des combats au corps-à-corps et repousser les projectiles qui menacent de vous atteindre. Quel que soit le personnage choisi, vous vous battrez comme un beau diable dans l'espoir de sauver l'humanité (vous pourrez même planer au-dessus du sol, si nécessaire) en écrasant les vagues d'attaques ennemies.
Votre mission : vous sortir indemne de situations incroyables au fil de séquences époustouflantes, qui se déroulent dans des décors somptueux. Affrontez des hordes d'ennemis assoiffés de sang, dont quelques boss redoutables, appelés les "commandants", qui se presseront sans cesse à l'écran. Dans le chaos de la bataille, vous ne tarderez pas à repérer des schémas d'attaque, ce qui permettra à votre duo d'anticiper les phases de combat et de formuler une stratégie d'enfer pour sauver la Planète Terre. Ceux qui parviendront à percer à jour les plans d'attaque des ennemis augmenteront leurs chances de survie et obtiendront des scores élevés.
Une fois ces derniers atteints, les joueurs peuvent charger les meilleurs scores enregistrés à chaque niveau dans le classement* international et le palmarès des leaders à l'aide de la connexion Wi-Fi Nintendo. Ils pourront ainsi se mesurer aux autres joueurs et départager les meilleurs !
Vous pensez maîtriser Sin and Punishment mieux que quiconque dans l'univers ? Dans ce cas, le guide vidéo sur
www.sinandpunishment.be vous fera revoir vos ambitions à la baisse. Cette séquence a été tournée par des membres de l'équipe de développement de Nintendo, occupés à réaliser des scores proprement incroyables à chaque niveau d'action de Sin and Punishment: Successor of the Skies sur Wii. Prenez-en de la graine et essayez d'égaler avec panache ces pros de la gâchette dans la version européenne du jeu.
Consultez régulièrement le site internet, car d'autres guides vidéo y seront bientôt mis en ligne. Vous pourrez visionner des séquences de jeu difficiles et des scores difficiles à battre dans les six scènes principales et la scène finale du boss.
Gageons que Sin and Punishment: Successor of the Skies plaira aux fans et leur donnera beaucoup de sujets de conversation. Il y a plein d'éléments de jeu cachés à débusquer, comme la stratégie qui permet de faire face aux plans d'attaque des ennemis ou aux techniques qui rapportent les médailles tant convoitées aux joueurs expérimentés. Autant d'éléments qui enrichiront le plaisir de jeu et satisferont tous les joueurs, même les plus exigeants.
Il y a une foule de commandes à utiliser selon les préférences de chaque joueur. Le jeu est compatible avec la télécommande Wii, la manette classique ou la manette Nintendo GameCube. Il est aussi totalement adapté au Wii Zapper, pour tirer le meilleur parti des tirs de mitraillette. Comme en mode solo, les joueurs en mode collectif peuvent obtenir un coup de main et se faire épauler par un second joueur dans leur mission, à savoir buter les ennemis à l'écran avec une seule télécommande Wii.
Ce jeu d'arcade et de tir classique signé "Treasure" vous donnera un "goût de revenez-y". Le lancement de Sin and Punishment: Successor of the Skies en Europe est prévu le 7 mai 2010 sur Wii.
A propos de Nintendo
Nintendo, société basée à Kyoto (Japon), est reconnue comme le premier créateur mondial de divertissements interactifs. L’entreprise a vendu à ce jour plus de 3,3 milliards de jeux et plus de 558 millions de consoles, donné naissance à des figures emblématiques telles que Mario® et Donkey Kong et lancé plusieurs franchises comme The Legend of Zelda® ou Pokémon*. Nintendo produit et commercialise des matériels et logiciels pour ses célèbres consoles de salon ou portables, comme la Nintendo 64, la Nintendo GameCube et la révolutionnaire console Wii ainsi que des systèmes ed jeux vidéo portables comme la Nintendo DS, la Nintendo DSi et le Game Boy Advance et le Game Boy, numéro un des consoles à travers le monde avec plus de 193 millions d’unités vendues. Sa filiale à 100 % Nintendo Europe, basée à Grossostheim, en Allemagne, a été fondée en 1990 et sert de quartier général pour les opérations de Nintendo en Europe.