Publié le 27/11/2010 Dans XBox 360
Un bond en avant.
Signé Bizarre Creations, BloodStone se montre très proche des récents films James Bond mettant en scène Daniel Craig, et se base sur un scénario inédit. Des recherches britanniques top secrètes sur les armes biochimiques sont tombées entre de mauvaises mains. Bond doit donc tout faire pour retrouver les précieux documents, ce qui l'enverra à Monaco, Istanbul, Athènes ou encore Bangkok. Un panorama varié, auquel viendra se marier la chanteuse britannique Joss Stone, qui signera non seulement une chanson du jeu, mais sera également une des fameuses James Bond Girl.
Aux phases de tirs classiques à la troisième personne, se succèdent des courses-poursuites assez dynamiques, des passages d'infiltration à la Splinter Cell Convictions, des séquences de tir de précision ou combats au corps-à -corps. Du classique par une production de ce genre. Licence 007 oblige, Daniel Craig a été modélisé pour l'occasion, et a prêté sa voix à son double virtuel. Même chose pour M (Judi Dench) par exemple. La mise en scène est donc pour le moins crédible, peut être plus rustre que par le passé (mais c'est également le cas des films) faisant parfois penser à la série 24 avec ses écrans divisés, ses situations musclées et ses rebondissements de dernières minutes. Les développeurs ont néanmoins laissé le choix d'aborder certains passages comme le joueur le désire, soit en privilégiant la discrétion, soit en laissant parler les armes, mais globalement l'intelligence artificielle se montrera assez coriace. L'aventure nous guidera de Monaco à Athènes, en passant par Istanbul ou Bangkok.
Une réalisation convaincante ?
Blood Stone s'en sort relativement bien sur le plan technique, étant basé sur le moteur de jeu des récents Call of Duty. Le concept est efficace et la licence fait toujours son effet. Les graphismes apparaissent assez détaillés, et les environnements traversés assez bien conçus. Le schéma de contrôle de la jouabilité reprend celui des standards du genre, et est vite mémorisé. On regrettera cependant une durée de vie plutôt courte, car il faudra environ sept heures pour boucler l'aventure principale, et d'importants problèmes dans la synchronisation labiale de cette version française, ce qui entraine un décalage entre le son et le mouvement des lèvres des personnages. A noter que le mode multijoueur fait juste office de décoration, et se montre relativement peu intéressant. Mais dans l'ensemble, cet épisode se révèle très agréable à jouer, et un bon divertissement, même si les gadgets sont souvent mis de côté. Hormis votre téléphone portable tout en un.
VERDICT
Blood Stone est un jeu d'action très grand public. Il offre un déroulé proche des films de l'agent 007, et une aventure finalement assez variée. Le spectacle passe toujours avant le challenge, et le résultat global est plutôt convaincant, malgré une durée de vie qui demeure assez courte.
Signé Bizarre Creations, BloodStone se montre très proche des récents films James Bond mettant en scène Daniel Craig, et se base sur un scénario inédit. Des recherches britanniques top secrètes sur les armes biochimiques sont tombées entre de mauvaises mains. Bond doit donc tout faire pour retrouver les précieux documents, ce qui l'enverra à Monaco, Istanbul, Athènes ou encore Bangkok. Un panorama varié, auquel viendra se marier la chanteuse britannique Joss Stone, qui signera non seulement une chanson du jeu, mais sera également une des fameuses James Bond Girl.
Aux phases de tirs classiques à la troisième personne, se succèdent des courses-poursuites assez dynamiques, des passages d'infiltration à la Splinter Cell Convictions, des séquences de tir de précision ou combats au corps-à -corps. Du classique par une production de ce genre. Licence 007 oblige, Daniel Craig a été modélisé pour l'occasion, et a prêté sa voix à son double virtuel. Même chose pour M (Judi Dench) par exemple. La mise en scène est donc pour le moins crédible, peut être plus rustre que par le passé (mais c'est également le cas des films) faisant parfois penser à la série 24 avec ses écrans divisés, ses situations musclées et ses rebondissements de dernières minutes. Les développeurs ont néanmoins laissé le choix d'aborder certains passages comme le joueur le désire, soit en privilégiant la discrétion, soit en laissant parler les armes, mais globalement l'intelligence artificielle se montrera assez coriace. L'aventure nous guidera de Monaco à Athènes, en passant par Istanbul ou Bangkok.
Une réalisation convaincante ?
Blood Stone s'en sort relativement bien sur le plan technique, étant basé sur le moteur de jeu des récents Call of Duty. Le concept est efficace et la licence fait toujours son effet. Les graphismes apparaissent assez détaillés, et les environnements traversés assez bien conçus. Le schéma de contrôle de la jouabilité reprend celui des standards du genre, et est vite mémorisé. On regrettera cependant une durée de vie plutôt courte, car il faudra environ sept heures pour boucler l'aventure principale, et d'importants problèmes dans la synchronisation labiale de cette version française, ce qui entraine un décalage entre le son et le mouvement des lèvres des personnages. A noter que le mode multijoueur fait juste office de décoration, et se montre relativement peu intéressant. Mais dans l'ensemble, cet épisode se révèle très agréable à jouer, et un bon divertissement, même si les gadgets sont souvent mis de côté. Hormis votre téléphone portable tout en un.
VERDICT
Blood Stone est un jeu d'action très grand public. Il offre un déroulé proche des films de l'agent 007, et une aventure finalement assez variée. Le spectacle passe toujours avant le challenge, et le résultat global est plutôt convaincant, malgré une durée de vie qui demeure assez courte.