Publié le: 19/02/2016 @ 18:20:31: Par Nic007 Dans "Programmation"
Le plugin GAM est un ensemble de concepts d'automatisation des taches et d'outils dédiés à l'intégration du son dans Unity. On y retrouve l'ensemble des fonctions communes aux autres moteurs audio sans avoir à créer un pipeline car le plugin est directement intégré dans l'interface d'Unity. GAM est développé dans le studio d'Audioplum à Lyon par le Codeur Alexandre Holsnyder (Développement informatique de moteur physique pour le jeu vidéo, Université Monterey Bay, Californie) et Alexandre Baranger Sound Designer pour la télévision (Arte) et le jeu vidéo (Alone in the dark 5)
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