Supprimer un message
Raison de suppression du message (envoyée à l'utilisateur)

Voulez vous réellement supprimer ce message?  


crodilus
bli> Je pense pas que sa réflexion allait aussi loin que ça, et quand je lis la suite je suis persuadé du contraire :petrus:


Si je veux en faire mes études il faut que je creuse un minimum :lol: !

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <stdlib.h> 
  3. #include <time.h> 
  4. int main ( int argc, char** argv ) 
  5.     int nombreMystere = 0, nombreEntre = 0
  6.     int compteur = 0
  7.     int regles = 0
  8.     const int MAX = 100, MIN = 1
  9.     srand(time(NULL)); 
  10.     nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN; 
  11.     printf("Bonjour et bienvenue a mon petit jeux de devinete!!! Tape 1 pour jouer ou 2 pour voir les regles BONNE CHANCE!!! \n\n"); 
  12.     scanf("%d", ®les); 
  13.     switch (regles) 
  14.     { 
  15.         case 1
  16.             do 
  17.     { 
  18.         printf("Quel est le nombre mystere? "); 
  19.         scanf("%d", &nombreEntre); 
  20.         if (nombreMystere > nombreEntre) 
  21.             printf("C'est plus !\n\n"); 
  22.         else if (nombreMystere < nombreEntre) 
  23.             printf("C'est moins !\n\n"); 
  24.         else 
  25.             printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere en %d coups!!\n\n", compteur); 
  26.             compteur++; 
  27.     } while (nombreEntre != nombreMystere); 
  28.     break
  29.     case 2
  30.     printf("Les regles du jeux sont tres faciles il suffit de deviner le bon nombre entre 1-100. Essaye de le trouver en un minimum de temp et c'est gange!!!"); 
  31.     break
  32.     } 
  33.     return 0
  34. }


J'ai une question sur le compteur. Comment se fait-il qu'il comptabilise tout les
coups ? Car j'aurais eu tendance à penser qu'il n'aurait que comptabilisé le dernier vu qu'il se trouvait dans la condition else ... ? !

Moi j'avais mis mon compteur dans un printf juste après le premier printf, et du fait il me mettait le nombre de coups joués à chaque fois que l'on tapait un chiffre.


Programmer ce n'est pas difficile mais ce n'est pas facile non plus :lol: !
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?