Le retour des Worms.
Bien décidé à reconquérir son public, Team 17 a revu sa copie en lançant ce nouvel opus de Worms sur les consoles portables. Retour à la 2D donc avec un ensemble soutenu, mieux maîtrisé, et plus aisé. Les Worms c'est avant tout un état d'esprit, ou comment se servir d'une tripotée de gadgets pour éliminer les adversaires. Mais le Worms est vicieux et n'hésitera pas à pousser un petit rire sadique car il parvient à ses fins. L'objectif ? Faire le plus de dégats possibles. Comme les décors sont entièrement destructibles, il arrive un moment où la partie est difficile à mener, mais avec votre armement vous êtes très puissant, et quand bien même vous vous feriez battre, votre équipe comprend heureusement plusieurs vers.
Techniquement coloré.
Worms 4 utilise la bonne vieille représentation 2D. Cette version PSP est relativement jolie sur le plan graphique, et fourmillent de petits détails.
La jouabilité du jeu est assez bonne et le principe d'inertie bien géré. 2D oblige, on évitera également les caméras foireuses. Au niveau son, les musiques sont correctes, et les bruitages très classiques. Des doublages assez justes, heureusement car vous les entendrez très souvent. La durée de vie de Worms Open Warfare est plutôt bonne avec divers mode multi et beaucoup de niveaux solo. A noter qu'il faudra une version par console pour profiter du mode multi.
VERDICT
Une version plutôt agréable et habilement conçue. Même si le concept n'apporte rien de nouveau, ce retour à la 2D est efficace.