Développé par Marvelous Interactive, Détective Conan n'est pas à proprement parlé une nouveauté, puisque le jeu a vu le jour en Mai 2007 au Japon. Inspiré de la série disponible en manga chez Kana et en animés chez Kaze, Détective Conan nous entraîne au parc d'attraction Mirapolis, où la Ligue des Détectives Junior a été invité à l'inauguration. Soucieux de passer du bon temps là-bas, Détective Conan va voir sa tranquillité troublée lorsqu'une vague de meurtres va éclater. Naturellement, on vous a confié l'affaire, et il va falloir désormais enquêter sur Wii. Le début du jeu est d'ailleurs assez tranquille et fait office de tutoriel pour assimiler les commandes. Pour les déplacements rapides, on pourra utiliser le skateboard à propulsion solaire, le noeud papillon servira pour sa part à changer sa voix, les lunettes permettront de démasquer les suspects, la montre dégagera un somnifère, tandis que le badge fera office de talkie walkie.
Sur le plan technique, Détective Conan accuse un certain retard. Les graphismes manquent de détails et le rendu général est assez moyen. Côté contrôle, le jeu profite du support pour scruter le décor et manipuler les indices, mais la caméra est parfois très instable. Wii oblige, les développeurs ont intégré des mini-jeux, six au total (tape-taupe, foot en salle, jeu de combat, jeu de tir). Les textes écrans sont en français, fort heureusement, et le doublage japonais répond à l'appel. Malheureusement, le jeu est très simple et on avancera rapidement dans l'aventure. Après avoir questionné les suspects et récolter des informations, il faut recoller les pièces du puzzle grâce à un système d'action, et l'on peut même déclencher le conseil de Conan à tout moment pour obtenir des indices. Enfin, notons que les musiques sont celles de l'anime.
VERDICT
Détective Conan est au final un titre bien trop facile pour convaincre les amateurs d'aventure. Les fans du personnage apprécieront sans doute ce premier volet, mais les autres ne feront pas l'impasse sur les défauts techniques du jeu.