Titre: Age of Empires III : The WarChiefs (15/10/2006 Par Nic007)
The WarChiefs reprend donc des bases proches de l'original. Le jeu est toujours géré par un moteur physique qui se veut le plus réaliste possible : les effets d'eau et les reflets sont assez impressionnants. L'intelligence artificielle paraît cependant assez bizarre quelquefois mais rien de très inquiètant.

Cette nouvelle extension vous offre donc désormais la possibilité de diriger l’une des trois civilisations amérindiennes que sont la confédération des Iroquois, la nation Sioux et l’empire Aztèque. Chacune a ses spécificités en terme de compétences et un système de cartes est là pour vous aider.

Encore une fois, les réactions de l'environnement cherchent à être les plus réalistes possibles : dégradation localisée de la cible, effondrement partiel, effondrement total, boulets qui traversent la bâtisse et qui peuvent détruire un élément situé derrière... De même, lorsqu'on tire au canon sur un groupe d'ennemis, ils volent en éclat, pouvant tomber directement à la mer si l'on vise bien. Age of Empires III: The WarChiefs introduit également de nouveaux éléments de gameplay grâce à l’unité Chef de Guerre, au Conseil Tribal et au Puits de Feu, ainsi que les armes de l'époque (sarbacanes, tomahawk, etc ...).

La campagne solo propose en tout 15 nouvelles missions sur des cartes inédites donc, et on retrouvera naturellement les nations Européennes présentes dans AOE III (France, Portugal, Allemagne, Russie, Espagne, etc ...) qui disposent également de nouvelles possibilités d'action et de stratégies (comme entrainer une révolution ou créer un monopole commercial).

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VERDICT

Age of Empires III : The WarChiefs est une extension plutôt intéressante et qui devrait séduire les fans de la série.
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