Un remake attendu.
Sorti il y a plus de quinze ans sur Super Nintendo, Tactics Ogre accueille une nouvelle édition sur PSP. Pour l'occasion, l'équipe d'origine s'est reformée avec Hiroshi Minagawa (réalisateur), Akihiko Yoshida (concepteur des personnages), Yasumi Matsuno (game designer), Hitoshi Sakimoto et Masaharu Iwata (compositeurs), et l'arrivée de l’illustrateur Tsubasa Masao dans l’équipe de création des personnages. Le titre met en scène Dena et Catiua Pavel, frère et soeur, qui vont devoir faire face à de puissantes armées s'étant déclarées la guerre, ou tentant de négocier des alliance de fortunes, une paix éphémère, voire en désignant les héros comme les responsables d'un complot. La campagne est assez linéaire, mais bien avant Mass Effect, le jeu introduisait des dialogues à choix multiples imposant quelques changements au fil de l'aventure (et de quoi introduire différentes fins), ce qui modifiera également le choix des unités qui viendront remplir vos rangs.
Tactical RPG oblige, le concept demeure assez simple à assimiler. Après avoir obtenu votre objectif de mission, vous choisirez quels personnages participeront à la bataille. Les combats se font bien sur au tour par tour, et les unités se déplaceront sur la carte au fil de la partie. Une fois l'affrontement remporté, vous gagnerez des points d'expérience et d'habileté, permettant de faire monter les statistiques, mais aussi de pouvoir gérer de nouveaux équipements. Vous pourrez même visiter des villages soit pour trouver de nouvelles recrues, soit tout simplement pour fréquenter les magasins. Le nombre d'armes et d'objets est d'ailleurs très importants, et il est même possible de forger soi-même son équipement.
Une réalisation à la hauteur ?
Entièrement redéveloppé, Tactics Ogre bénéficie de graphismes plus fin que son homologue Super Nes. Même si on a déjà vu mieux sur PSP, le design rétro est très réussi et dégage un charme évident. Quelques effets spéciaux 3D ont été rajoutés, histoire de donner un peu de volume à l'ensemble. Les animations demeurent dans l'ensemble très correctes, et les textes (en anglais) s'affichent assez rapidement.
Relativement simple à prendre en main, Tactics Ogre augure une durée de vie d'environ cinquante d'heures, de quoi faire en somme. La difficulté est cependant bien présente, et lorsque vous aurez terminé l'aventure principale, vous pourrez découvrir quatre scénarios inédits (The Songstress, The Search of Warren, A True Knight et The Magnificent Twelve). La bande son réarrangée est une merveille, au contraire du mode multijoueur, qui n'est qu'un simple Battle Challenge entre joueurs.
VERDICT
Tactics Ogre est un remake qui plaira sans nul doute aux nostalgiques du genre. Les nouveaux venus risquent quant à eux de trouver l'exercice particulièrement complexe, surtout que le jeu est intégralement en anglais.