Test RIN: The Last Child (PS5) - Sauvez un monde mythique dans un Metroidvania classique
 Par Nic007
Jeux VidéosRIN: The Last Child est un Metroidvania sorti en 2024 sur PC et qui arrive enfin sur consoles. Le jeu se distingue par son identité axée sur la magie, la mythologie et la personnalisation poussée par le joueur. Vous incarnez Rin, une demi-déesse évoluant dans un monde fracturé, façonné par les vestiges de la création elle-même. Son périple ne se résume pas à la survie : il s'agit de reconquérir un pouvoir perdu et d'affronter l'héritage d'un ordre divin brisé. Dès le départ, le jeu impose sa présence et présente un univers à la fois mystique et mélancolique, où les thèmes de la rébellion, de l'identité et des conséquences sont profondément ancrés. La particularité du jeu réside dans son approche des compétences, grâce à un système de création de sorts modulaire. Plutôt que de débloquer des pouvoirs fixes selon une progression traditionnelle, les joueurs sont invités à expérimenter en combinant runes et aspects magiques pour créer des sorts adaptés à leur style de jeu. Ce système offre une flexibilité rare dans le genre, permettant une grande variété d'approches, tant pour les combats que pour les déplacements. Certaines configurations privilégient les styles de jeu agressifs et les dégâts importants, tandis que d'autres privilégient les stratégies utilitaires ou défensives. La liberté d'expérimenter est l'un des atouts majeurs du jeu et offre aux joueurs un sentiment d'appropriation de leur interaction avec le monde.

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