28/07/2004 @ 16:33:29: Jeux Vidéos - Première bataille sanglante pour DOOM 3
Alors qu'il se fait attendre désespérément par la communauté et que le jeu est déjà un hit à lui tout seul avant d'être même commercialisé, voici une histoire dont John Carmack, le développeur du moteur graphique de DOOM se serait bien passé.
John a en effet divulgué quelques détails techniques concernant le jeu ce y compris la technique d'optimisation "reversed shadow" permettant des performances supérieures à la normale... Malheureusement, Creative a eu vent de la nouvelle et s'y est intéressé d'un petit peu trop près en rétorquant à John Carmack qu'ils détennaient un brevet sur cette technique et qu'ils devraient donc passer à la caisse ou modifier le jeu.
ID Software, l'éditeur du jeu, comme John n'ont pas apprécié le chantage de creative et ont cédé à contre coeur une modification mettant en avant une technologie audio de Creative en échange des non poursuites sur le brevet... Ce petit incident restera probablement gravé à jamais dans l'histoire du jeu vidéo et on espère tout secrètement que Creative ne s'en sortira pas aussi facilement...
Reste à voir comment la communauté des hardcore gamers réagira et s'ils rendront la monnaie de la pièce à Creative ou si cela se terminera là... Les brevets ne finiront donc malheureusement jamais de faire parler d'eux...
"ID Software, l'éditeur du jeu, comme John" en même temps ID Software, c la boite de Carmack
Oué, mais bon y a pas que lui dans la boîte non plus
Et bon, j'espère qu'ils en tiendront compte pour les futurs développements, vilain créative