Titre: MAG (14/02/2010 Par Nic007)
100% Online.

Se jouant jusqu'à 256 participants simultanément (un record sur consoles), MAG prend place en 2025 dans un monde en guerre. La pénurie alimentaire a déclenché des émeutes, les devises ont chuté, les réserves de carburant sont au plus bas et les nations productrices de pétrole ont commencé à rationner ce qu'il restait. Uniquement jouable en ligne, le concept de MAG est donc de livrer bataille selon divers objectifs. Trois factions sont disponibles chacune devant bien sur défendre ses intérêts. nous retrouvons le Raven, une armée composée de membres européens, le Valor intègre pour sa part une large part du monde anglo saxon (Royaume Uni, Etats-Unis, Canada), tandis que le S.V.E.R (regroupant tchétchènes, indiens, russes, chinois) est le grand méchant de l'histoire. Avant de créer son personnage, il ne faudra pas oublier qu'il est impossible de revenir sur son choix par la suite !

Signé Zipper Interactive (SOCOM), MAG propose quatre mode de jeux différents, mais il faudra progressivement les débloquer dans la partie. On trouvera du classique combat à mort à 64 joueurs (appelé ici "Suppression") et qui fera office de tutoriel. Lors du Sabotage (64 joueurs également), vous devrez prendre d'assaut la base de liaison satellite de l'ennemi, avant d'aller d'annihiler l'adversaire. En Acquisition (128 joueurs cette fois), l'objectif sera de s'emparer de sa flotte de véhicules, tandis que l'option Domination (256 joueurs) permettre de détruire les réserves de carburant adverses. Naturellement, plus la difficulté augmentera, plus les objectifs secondaires seront présents.

Un ensemble maîtrisé.

Graphiquement parlant, le titre ne fait pas d'excès. On retrouve un ensemble assez cohérent, à défaut de rivaliser avec Killzone 2 ou Resistance 2. Dans MAG, la vraie performance est surtout de garantir un jeu fluide même à 256 participants, ce qui n'était pas gagné sur consoles. On pouvait d'ailleurs craindre qu'une troupe pareille pourrait être dangereux pour le joueur solitaire, mais les développeurs ont pensé à tout. En effet, l'action est composée en sections de 32 hommes comprenant chacune quatre escouades de huit combattants. Chacune d'entre elles sera autonome, et devra se rendre à un endroit bien précis. C'est le commandant de l'armée qui dictera ses consignes en indiquant où aller et quoi faire.

La jouabilité peut sembler un peu obscur, moins immédiate que les FPS du moment (Modern Warfare 2 et consorts), mais avec un peu de pratique on s'y fait. Pour l'heure, MAG ne contient qu'une douzaine de cartes, mais assez conséquentes. De quoi occuper plusieurs dizaines d'heures sur la toile, surtout que vos combats réussis permettront d'accumuler de l'expérience et de grimper plus haut dans la hiérarchie. Quant à la bande son, elle se compose essentiellement de métal qu'il est préférable de couper si l'on veut se concentrer sur les objectifs à faire. Surtout que vos coéquipiers ne manqueront pas de de se manifester via votre casque ou oreillette Bluetooth.

VERDICT

MAG est un jeu d'action massivement multijoueurs en ligne plutôt plaisant. Son concept ne manque pas d'intérêt, sa réalisation demeure chatoyante malgré les sollicitations du moteur 3D, et sa jouabilité simple d'accès. On pourra cependant trouver son gameplay parfois un peu rustre pour ne pas dire bourrin.
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