Titre: Lux-Pain (27/04/2009 Par Nic007)
Discrètement sorti sur le continent Européen, le jeu d'aventure Lux-Pain vous propose de prendre le contrôle d'Atsuko, et de résoudre une série de meurtres apparue dans la ville de Kisaragi. Développé par le studio Killaware, ce titre n'a malheureusement pas été localisé en français (les textes écrans sont en anglais), ce qui pourra peut être décontenancé l'utilisateur, tant les dialogues sont présents. L'histoire fait donc appel au fantastique, avec un ennemi invisible, le Silent, un ver mystique qui infecte les humains et les poussent à commettre des crimes atroces. Les parents du héros ont en d'ailleurs été les victimes. Pour venger leur mort, Atsuki a subi une dangereuse opération pour acquérir le Lux-Pain sur son bras gauche, une force si puissante que son oeil gauche prend la couleur de l'or lorsqu'il lance une attaque. D'autres bestioles sont également présents dans le jeu, les Shinens qui remplissent l'esprit de leurs hôtes par des pensées morbides. Tout un programme. Fort heureusement, le Lux-Pain permet de détecter les personnes malades. Une fois la cible détectée, il faudra gratter l'écran tactile jusqu'à trouver la source de l'infection. Certains passages psychédéliques sont également présents, illustrant l'effet des Shinens sur les humains.

Bref, à l'instar de certains jeux de nouvelles sur DS, dans Lux-Pain on devra surtout lire ou écouter les dialogues (étrangement le sous-titrage ne correspond pas toujours à ce que raconte les personnages). Malgré de jolis graphismes, et des musiques sympathiques, Lux-Pain souffre pourtant d'une extrême répétition des tâches. Du texte, un malade à soigner, etc etc. Ajoutons à cela une interface qui manque de clarté et un système de sauvegarde peu ergonomique, et on s'enfuira vite avant de s'endormir devant la DS ...

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VERDICT

Malgré un scénario plaisant et des graphismes convaincants, Lux-Pain se montre trop répétitif pour pleinement convaincre.
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