22/06/2023 @ 17:41:27: Mobile - Qualcomm veut résoudre la latence audio dans les jeux vidéo avec des dongles
Qualcomm a dévoilé aujourd'hui une nouvelle technologie conçue pour résoudre le problème de latence audio dans les jeux vidéo utilisant des écouteurs Bluetooth. Il s'agit d'un nouveau composant de la plateforme audio Qualcomm S3 Gen 2 dédiée exclusivement au gaming : bien que d'énormes progrès aient été réalisés en termes de réduction de latence ces dernières années, nous avons des raisons de croire que la solution de Qualcomm pourrait rapidement s'imposer comme un standard pour ceux qui produisent des accessoires audio dédiés aux gamers. Nous ne parlons pas d'un produit spécifique, mais d'une technologie qui sera concédée sous licence à des fabricants tiers pour créer des dongles Bluetooth avec une latence inférieure à 20 ms . Grâce à la combinaison de Snapdragon Sound et LE Audio, Qualcomm promet les meilleures performances possibles pour les jeux, avec un canal audio séparé pour les chats vocaux et une latence aussi faible que possible.
De plus, les fabricants qui développent des adaptateurs et des dongles avec la technologie Qualcomm pourront également intégrer Auracast , transformant les téléviseurs, les smartphones, les ordinateurs portables, les consoles ou tout autre appareil auquel les dongles seront connectés en plates-formes de transmission audio premium, avec prise en charge de 24- flux de bits /96kHz. Qualcomm a précisé que les dongles et adaptateurs développés avec sa technologie peuvent être utilisés sur tout appareil prenant en charge l'audio via USB (TV, smartphone, PC, console de jeu), et qu'ils peuvent être à la fois USB-A et USB-C. Il n'y a toujours pas d'informations précises sur les premiers produits qui intégreront cette nouvelle solution Qualcomm, mais nous sommes sûrs qu'ils ne manqueront pas d'arriver. Pour plus d'informations sur les technologies de l'entreprise, nous vous renvoyons à la page
Qualcomm S3 Gen 2