Plus qu'un héros, un Dieu
Arkanar est un royaume féodal qui chaque jour s’enfonce dans la violence et dans la barbarie. Afin d’influer sur le cours des événements les Terriens envoient discrètement des troupes à Arkanar. Vous faites partie de ceux-là et êtes un espion professionnel et maîtrisez à la fois les secrets de la diplomatie et de nombreuses techniques de combat. Grâce à votre entraînement, à la technologie et aux inventions mises à votre disposition par vos commanditaires, vous êtes plus puissant que tout le peuple d’Arkanar réuni… Oui, vous êtes quasiment un dieu dans cet univers. Mais est-il si facile de jouer le rôle d’une divinité ?
En réalité, le personnage est un un métisse. Il est le fils illégitime d'une habitante de la Terre et d'un aristrocrate d'Arkanar. Depuis sa naissance, il doit donc dissimuler ce lourd secret, ce qui n'est pas si facile. Car la Terre est une société ô combien supérieure technologiquement à Arkanar. Les pouvoirs du personnage sont donc très larges, mais vous ne devez pas toujours les exprimer, sous peine d'exposer votre véritable identité.
Inspiré d'un roman
Hard to be a God est inspiré d'un roman Russe de 1964 de Arcady et Boris Strougatsky nommé "Il est difficile d'être un Dieu". Le titre se présente comme un hack'n slash mêlant différents univers. La réalisation du jeu est à la hauteur avec des conditions climatiques bien gérés, et les environnements traversés sont variés. L'inventaire est assez large avec une centaine d'armes et d'armures disponibles, et si le système de magie est absent, les éléments technologiques les remplaceront avec talent.
Le titre propose donc un concept captivant, et le nombre de missions se veut satisfaisant. La durée de vie est à la hauteur, la difficulté étant globalement bien règlée et le gameplay est de plus assez ouvert, ce qui ne gâche rien.
VERDICT
Hard to be a God est un hack'n slash très sympathique et qui devrait séduire les amateurs du genre.