Développé cette fois par Slant Six Games, Socom revient donc dans un troisième opus sur PSP. Egalement disponible avec un micro-casque PSP plutôt réussi, le jeu se veut différent de la formule PS2. Vous avez désormais le contrôle d'un groupe de quatre hommes, répartis en deux équipes. Vous pouvez déplacer les équipes en même temps grâce à la nouvelle interface. Concrètement, vous donner des ordres et vos troupes se rondront directement à l'endroit ciblé. Et comme le champ de bataille évolue continuellement, vous devrez vous montrer très réactif pour éviter que vos hommes se retrouvent en mauvaise posture. Il en ressort que le gameplay est davantage tourné vers la tactique cette fois, et n'oubliera pas d'être varié.
Nous retrouvons également la présence d'armes supplémentaires à débloquer durant la partie. En outre, les environnements sont plus ouverts qu'auparavant, et les missions ont donc plusieurs résolutions possibles. Parfois cela rappelle un peu la série Syphon Filter. Sur le plan technique, Socom s'en sort honnêtement, bien que certaines textures soient assez bizarres, et la vitesse d'animation a été réhaussée par rapport au dernier opus. Fort heureusement la jouabilité du jeu est efficace et la bande son de qualité. La durée de vie ne fait pas défaut avec une quinzaine de missions solo, sans oublier le multi en ligne qui comprend d'ailleurs de nouvelles options.
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VERDICT
Socom se montre plus tactique dans ce nouvel opus PSP qui ne manque pas d'attrait.