Huit ans après le film, StarShip Troopers débarque sur PC.
Disponible depuis fin Octobre, Starship Troopers version Empire, est la première déclinaison en jeu vidéo de ce numéro 1 du box office Américain de 1997 avec Casper Van Diem. Une version beaucoup plus tournée vers l'action que le long métrage. L'objectif sera en effet d'éliminer toutes les espèces d'arachnides de la planète Hesperus. Des créatures qui ont une intelligence artificielle d'assez bonne qualité même si elles se déplacent en masse (jusqu'à 300 simultanément à l'écran nous précise le développeur).
Le jeu opte donc pour la vue à la première personne, et ce sont 12 missions qui vous attendent, avec un arsenal qui se veut plutôt varié. Le jeu est pourtant un peu dépassé sur le plan graphique et ce ne sont pas les effets spéciaux utilisés en masse (comme le bump mapping) qui vont cacher ce manque d'optimisation. On nous promettait un moteur solide, le SWARM, bilan des bugs importants subsistent dans la version finale et on doit d'ores et déjà la patcher. Enfin le summum reste la configuration gargantuesque que réclame Starship Troopers. Même sur un Pentium IV dernière génération, 1 Go de mémoire vive, et une carte graphique ATI dernier cri, le jeu se permet de rammer.
A dire vrai, le jeu s'annonçait très défoulant et vraiment amusant mais ce n'est hélas point le cas, le jeu faisant preuve d'une certaine molesse. Il ne reste donc plus qu'à juger sur la longueur et si le jeu a suffisament d'arguments pour affronter un marché PC hautement concurrentiel en cette fin d'année. La licence et l'ambiance propre au film pourra sans doute séduire. Mais à quel point ?
Eh bien on ne va pas aller loin. En sus d'un audio pas franchement au top, le mode multijoueur n'a pas pu être démarré. Oui même avec la patch, cela ne fonctionne pas sur notre PC. Nous ne pourrons donc pas vous renseigner sur le deathmatch et les quelques maps en coopératif. Cela en vallait-elle la peine ? Pas sur.
VERDICT
StarShip Troopers est très décevant. Avec un décor comme celui du film, il y avait un potentiel certain qui se retrouve englué dans un gameplay plus vraiment actuel. Dommage.