Titre: RAGE 2 (15/11/2019 Par Nic007)
Il était une fois.
La chute d'un astéroïde a décimé près de 80% de la population terrestre. La planète est devenue une terre sauvage - mais magnifiée par Avalanche Studio - où des factions assoiffées de sang se battent pour le contrôle de précieuses ressources. Vous incarnez Walker, le dernier Ranger vivant du Wasteland, et vous devez protéger le monde contre le Général Cross, le leader de l'Autorité que nous avions découvert dans le premier épisode. Cross est presque imbattable, mais heureusement, il existe un projet secret qui peut aider à une victoire éventuelle. Le Project Dagger ne peut pas simplement commencer, vous devrez d'abord effectuer un certain nombre de missions pour le compte de trois personnes. C'est l'histoire en résumé, mais probablement aussi tout ce dont vous vous souviendrez une fois le jeu terminé. Les différents personnages rencontrés sont tout sauf fascinants, à l'exception peut-être d'Antonin Kvasir et de son étrange façon de bouger. Et nous ne parlons pas des personnages moins importants que vous ne verrez que quelques fois dans l'histoire.
Ce qui ne semble pas non plus être tout à fait au point, c'est le vaste monde ouvert de RAGE 2. Il est très difficile de créer un monde ouvert et vivant, mais dans le passé, de nombreux jeux ont réussi (The Witcher 3: Wild Hunt, The Legend of Zelda Breath of the Wild, etc)). RAGE 2 est malheureusement plein de zones vides et ennuyeuses avec un groupe d'adversaires occasionnels sur lesquels vous pouvez tirer avec votre véhicule ou que vous pouvez prendre en chasse. Les véhicules ne valent également pas vraiment la peine d'être mentionnés, c'est davantage un mal nécessaire pour aller d'un point A à un point B. En outre, il existe un règlement tous les quelques mètres que vous pouvez piller pour obtenir plus d'argent, par exemple. Le gros problème est qu'ils se ressemblent tous et que vous le faites principalement parce qu'il est nécessaire pour progresser. Après avoir joué l'histoire principale, peu de personnes essaieront de tout compléter.
Un spectacle son et lumière garanti.
Heureusement, RAGE 2 fait quelque chose de très bien : Le combat que le jeu a à offrir est délicieux. Cela fait beaucoup penser à celui de DOOM, pas si étrange bien sûr car id Software a également aidé au développement, mais combiné avec des super pouvoirs appelés nanotrites. Le costume spécial de ranger de Walker peut être amélioré dans les Arches que vous pouvez trouver à différents endroits sur la carte. Avec ces nanotrites, vous pouvez par exemple chasser vos adversaires, les frapper d'une grande hauteur ou effectuer un double saut. Vous devez d'abord collecter ces pouvoirs spéciaux et vous ne les retrouverez peut-être pas tous, mais heureusement, les armes sont également très puissantes. Chaque arme est unique et n'a pas seulement l'air différente. Les nanotrites et les armes peuvent être améliorés avec les bonnes matières premières, ce qui vous rend encore plus puissant. C'est principalement la combinaison d'armes et de super pouvoirs qui rend le combat de RAGE 2 si efficace. Vous vous sentez parfois comme un super homme lorsque vous avez éliminé vos adversaires en utilisant des armes et des nanotrites. Il peut sembler un peu compliqué de combiner les deux, mais avec un peu de pratique, tout tombe ensemble comme un puzzle et vous vous retrouvez avec un combat en douceur.
Il est très difficile de juger RAGE 2. D'un côté, le monde ouvert est immense (mais vide) et l'intrigue n’est pas un sujet dont vous allez parler dans les années à venir. Lorsque vous accordez une grande importance à ce type d'éléments, RAGE 2 peut sembler très décevant. Mais d'autre part, le jeu s'appuie sur un excellent système de combat. Combinez cela avec les nanotrites et vous obtenez un excellent jeu de tir à la première personne. Espérons qu'Avalanche Studios aura une autre chance et que RAGE 3 s'assurera que le reste va bien aussi. Par ailleurs, cet épisode offre une réalisation graphique très réussie. Les environnements sont riches en éléments, les décors sont d'une grande beauté, et la direction artistique ne manque pas d'audace. Les animations demeurent fluides et variées, et l'intelligence artificielle est assez crédible. Les ennemis agissent différemment selon leur faction. Les plus évolués s'organiseront pour vous combattre, les mutants auront pour leur part une approche beaucoup plus directe des évènements. La jouabilité demeure globalement assez arcade, et plutôt vieille école. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, tandis que la PS4 Pro permet de profiter d'une animation boostée en 60fps (contre 30fps sur le modèle de base). Les développeurs ont préféré faire le choix de la fluidité à celui de la résolution 4K.
VERDICT
Malgré la solitude du voyage, le monde de RAGE 2 regorge d’activités, d’objets à collectionner et de lieux à découvrir. Si l'histoire principale n'attire pas l'attention voulue, les combats restent la force motrice du jeu avec des mécaniques de tir précises, une excellente variété d'ennemis et un concept qui rappelle beaucoup la légendaire série DOOM.