Test John Carpenter's Toxic Commando (PS5) - Une expérience qui a (forcément) mal tourné.
 Par Nic007
Jeux VidéosIl y a quelque chose de spécial dans la rencontre entre l'horreur classique et la technologie moderne. John Carpenter's Toxic Commando n'est pas qu'un simple jeu de tir de zombies, mais une expérience cinématographique qui recrée l'esprit des films d'horreur des années 80 avec une touche d'humour absurde, une action démesurée et une atmosphère immersive. Développé par Saber Interactive, Toxic Commando s'intéresse à une expérience ambitieuse menée par Obsidian, une entreprise technologique dirigée par son PDG, Leon Dorsey. Leur objectif : exploiter l'énergie du noyau terrestre. Mais leur expérience réveille une créature bien plus dangereuse : le Dieu des Boues, un monstre souterrain gigantesque capable de transformer les humains en morts-vivants. L'action se déroule en 2033, offrant une atmosphère à la fois futuriste et apocalyptique, tandis que le monde s'effondre lentement à cause des erreurs de l'humanité. Vous incarnerez l'un des quatre soldats qui font partie de l'équipe des "Commandos Toxiques". Il y a tout d'abord "Walter Irons", un ancien soldat qui a vu le monde détruit par l'erreur humaine bien trop souvent. "Ruby Pelicano" est une pilote qui a perdu sa carrière lorsque le monde a commencé à sombrer dans le chaos. "Cato Arman" est un ancien ingénieur ayant travaillé sur des projets d'envergure, notamment la technologie de forage Obsidia, et qui est le cerveau derrière la stratégie de l'équipe. Enfin "Astrid Xu", une jeune scientifique initialement impliquée dans la recherche sur l'énergie du noyau terrestre, rejoint le Commando Toxique non seulement pour survivre, mais aussi pour expier les fautes scientifiques qu'elle a autrefois soutenues. En mission pour éradiquer une armée de morts-vivants, l'équipe Toxic Commando est infectée par une attaque monstrueuse, mettant sa vie en danger. Parviendront-ils à survivre tout en protégeant l'humanité ?

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