Publié le: 19/03/2025 @ 13:43:10: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLe fabricant de matériel de jeu Analogue a reporté la console Analogue 3D du premier trimestre 2025 à juillet 2025 . Il s'agit d'un remake de la console Nintendo 64, qui a été annoncé en 2023. Elle est livrée avec un contrôleur sans fil développé par 8BitDo. Les fonctionnalités d'Analogue 3D incluent une compatibilité N64 à 100 % dans toutes les régions (États-Unis, Europe et Japon), une résolution 4K avec des modes d'affichage originaux qui reproduisent certains modèles CRT et PVM, et quatre ports de contrôleur pour les sessions multijoueurs. Comme ses autres versions matérielles rétro, l'Analogue 3D ne lit que les anciennes cartouches N64 via son emplacement désigné et n'utilise pas d'émulation logicielle pour restituer les jeux. Au lieu de cela, la console dispose d'une puce FPGA spécialement développée qui garantit une expérience de jeu authentique. La gamme de consoles de jeu rétro axées sur Analogue, comme la Super NT et la Mega SG, est largement considérée comme l'un des meilleurs matériels du marché, modernisant l'expérience de jeu classique d'une manière nettement meilleure et plus pure que l'émulation logicielle.
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Publié le: 18/03/2025 @ 15:00:39: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo s'appuie sur la mise à l'échelle assistée par l'IA pour la Switch 2 : un brevet récemment publié daté du 13 mars fournit des informations détaillées sur la technologie . Le document décrit une méthode permettant de convertir des images basse résolution en images de meilleure qualité. La technologie traite une image de sortie à 540p et la convertit en 1080p. Cela se fait grâce à l’optimisation d’image assistée par l’IA. L’objectif est une qualité graphique supérieure avec une charge de calcul moindre. Cela réduit les besoins en mémoire et diminue les exigences matérielles. Le brevet suggère que Nintendo continue de travailler avec Nvidia. Les brevets précédents mentionnaient explicitement la technologie DLSS de Nvidia. La mise à l’échelle pourrait donc s’appuyer sur une puce IA spécialement adaptée.

Nintendo a expliqué le processus avec un schéma qui décrit le processus de mise à l'échelle : un graphique 540p rendu est converti en une matrice. Cette matrice passe par un réseau neuronal qui améliore la qualité de l'image. Les données optimisées sont ensuite réorganisées et générées sous forme d’image 1080p. La méthode utilise une combinaison de calculs mathématiques et de reconstruction d’image assistée par l’IA. Cette technologie pourrait jouer un rôle clé pour la nouvelle console de Nintendo : elle permet des graphismes sophistiqués tout en fonctionnant de manière économe en énergie.
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Publié le: 13/03/2025 @ 16:51:59: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLe PlayStation Portal obtient une nouvelle fonctionnalité : Sony a discrètement introduit la possibilité de streamer des classiques PlayStation 1 et PSP . Cette mise à jour étend les capacités de la console portable, qui jusqu'à présent était principalement utilisée pour la lecture à distance de jeux PS5. Par conséquent, les membres PlayStation Plus Premium peuvent désormais accéder à une bibliothèque toujours plus grande de titres classiques directement sur le portail PS. La fonctionnalité de streaming sur PS Portal a été lancée en version bêta en novembre dernier et continue de s'étendre. Initialement limité à une sélection de jeux PS5, il comprend désormais la quasi-totalité des titres du catalogue classique PS1 et PSP. Parmi les jeux disponibles, nous retrouvons de grands classiques tels que MediEvil, Tekken, The Legend of Dragoon et Syphon Filter, suscitant l'intérêt des amateurs de rétrogaming. Le streaming est disponible dans 30 pays, dont la Belgique, et nécessite un abonnement PlayStation Plus Premium. Bien que cette fonctionnalité soit encore en phase de test, Sony continue d'enrichir son catalogue sans l'annoncer officiellement dans ses communications périodiques sur le PS Plus. Cela suggère un engagement croissant pour l'amélioration de l'offre PS Portal, tout en alimentant les rumeurs d'une possible nouvelle console portable Sony.
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Publié le: 11/03/2025 @ 14:12:11: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo pourrait équiper la Switch 2 d'un chat vocal intégré. Un brevet récemment publié suggère que la société travaille sur une solution pour la communication vocale dans les jeux. Jusqu’à présent, Nintendo s’appuyait sur une application externe pour smartphone pour fournir un chat vocal pour les jeux en ligne. La nouvelle technologie pourrait éliminer cette limitation. Le brevet décrit une fonctionnalité de chat de proximité qui permettrait aux joueurs de se parler en fonction de la distance qui les sépare. Nintendo a déposé le brevet aux États-Unis en novembre. Il a été officiellement publié il y a quelques semaines. On ne sait pas encore si et sous quelle forme la technologie sera intégrée à la Switch 2.
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Publié le: 11/03/2025 @ 00:11:52: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesXbox se prépare à une évolution matérielle majeure, avec une console portable attendue en 2025 et une nouvelle génération de consoles arrivant en 2027 , selon une nouvelle rumeur. En fait, selon l'initié Jez Corden , Microsoft a déjà commencé la production des successeurs de la Xbox Series X|S, mais il entend d'abord explorer le marché des appareils portables avec un partenaire dans le secteur des jeux sur PC. L'appareil portable, nom de code « Keenan », aura un design clairement inspiré de la Xbox, avec un bouton de guidage officiel et une interface familière aux utilisateurs de la plateforme. Comme nous le lisons sur Windows Central , la console portable, réalisée avec une société partenaire (apparemment entre ASUS, Lenovo et MSI), devrait fonctionner sous Windows, permettant un accès direct au Microsoft Store, au PC Game Pass et à d'autres lanceurs tiers comme Steam. Microsoft travaille à améliorer l'intégration de la Xbox Game Bar et à optimiser Windows 11 pour le jeu portable, tout en réduisant les bloatwares souvent présents sur les appareils concurrents comme l'ASUS ROG Ally ou le Lenovo Legion Go. Ce nouvel appareil ne sera pas seulement une expérience commerciale, mais aussi un terrain d'essai pour de nouvelles technologies qui pourraient faire leur chemin dans la prochaine génération de consoles Xbox.

Lisons un extrait des déclarations partagées par Jez Corden :

« La console portable sortira d'ici fin 2025, si les plans sont respectés. Je tiens à souligner qu'il s'agira d'une console portable créée en collaboration avec une entreprise comme ASUS, Lenovo, MSI ou Razer. J'ajouterais également que ce nouveau matériel aura un look indubitablement lié à l'écosystème Xbox, avec un bouton Xbox officiel et une grande affinité dans la conception des plateformes Xbox. Mais même ainsi, en tant qu'appareil fabriqué en partenariat, similaire à ce que Steam a fait avec Lenovo, je m'attends à ce que la console soit basée sur l'écosystème PC Windows et avec les fonctionnalités PC Game Pass au centre de l'expérience utilisateur. »


En parallèle, Microsoft a déjà approuvé le développement de la prochaine génération de Xbox, prévue pour 2027. La nouvelle plateforme sera basée sur une architecture plus proche de Windows, ce qui permettra aux développeurs de porter plus facilement des jeux entre PC et consoles. Selon Jez Corden, la prise en charge de la rétrocompatibilité est une priorité pour l'entreprise, avec une équipe dédiée à assurer la continuité de l'écosystème Xbox. Dans tout cela, le journaliste a rappelé que Phil Spencer, responsable de la division jeux de Microsoft, a exprimé dans le passé l'intention d'ouvrir l'écosystème Xbox à des plateformes tierces telles que Epic Games Store, GOG et Steam. En outre, la société explore des solutions basées sur le cloud et l’IA pour améliorer l’expérience de jeu . Les nouveaux contrôleurs Xbox bénéficieront d'une connectivité cloud directe et d'une gestion plus intelligente de la compatibilité entre appareils.
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Publié le: 10/03/2025 @ 16:33:52: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesAu cours des derniers jours, plusieurs joueurs Xbox ont signalé avoir été bannis indéfiniment pour avoir utilisé un VPN lors de l'achat de jeux sur le Xbox Store . Microsoft semble intensifier sa répression contre les utilisateurs qui exploitent les différences de prix régionales, avec des conséquences potentiellement graves pour les comptes concernés. Les rapports proviennent de la plateforme Xbox-Now, qui surveille les prix des jeux dans différents magasins numériques. Un avertissement est apparu sur le site déconseillant aux utilisateurs d'utiliser des VPN pour les achats, après que plusieurs membres de leur chaîne Discord ont été définitivement bannis. Un utilisateur connu sous le nom de Rho a partagé son expérience, révélant qu'il avait été banni pour avoir violé les règles de Xbox concernant les VPN et la géolocalisation. Un autre joueur, initialement frappé d'un bannissement similaire, a reçu une explication détaillée de la part de Microsoft : son compte avait été suspendu pour « achat frauduleux de contenu Xbox », après avoir profité de prix plus bas dans d'autres pays. Lisons l'un des messages partagés par le géant de Redmond concernant l'une des interdictions mentionnées ci-dessus :

Nous vous contactons car ce compte a été suspendu pour utilisation ou achat frauduleux de contenu Xbox. À ce moment-là, il a été découvert que votre compte achetait du contenu sur le marché d'autres régions, profitant des différences de prix entre les régions ou pays étrangers. En signe de confiance et de bonne foi, nous avons décidé de lever la suspension permanente de votre compte dans l'espoir que ce profil et d'autres profils et appareils vous appartenant ne soient pas impliqués dans une activité frauduleuse similaire.


Microsoft a ensuite décidé de lever certaines suspensions « en signe de confiance et de bonne foi », mais l’affaire soulève des questions sur la transparence des politiques de l’entreprise. Selon Rho, en effet, les directives de la communauté Xbox n'interdisent pas explicitement l'utilisation de VPN pour effectuer des achats, ce qui rend les critères selon lesquels les interdictions sont appliquées peu clairs. Cette situation pourrait se reproduire, il est donc conseillé pour l'instant d'éviter d'utiliser des VPN pour les achats sur le Xbox Store, du moins jusqu'à une clarification officielle de Microsoft.
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Publié le: 10/03/2025 @ 16:20:00: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa PS5 Pro semble prête à recevoir une mise à jour majeure du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la technologie de mise à l'échelle développée par Sony. Et bien oui, selon un développeur anonyme et rapidement partagé par le célèbre compte ZubyTech, la « nouvelle version » de PSSR montre des résultats nettement meilleurs que les implémentations initiales, notamment dans les jeux utilisant Unreal Engine 5.5. Cette mise à jour de la technologie de mise à l'échelle de Sony devrait permettre aux futurs titres de la PlayStation 5 Pro de fonctionner à des résolutions internes inférieures, tout en améliorant les performances sans sacrifier la qualité visuelle. Cela se traduirait par des images à l’écran plus nettes et une expérience de jeu plus fluide, faisant de la PS5 Pro un choix encore plus intéressant pour les développeurs et les joueurs.

Ce développeur présumé a également souligné que les premiers jeux à implémenter le PSSR utilisaient des versions moins avancées de la technologie, ajoutant que les nouvelles itérations introduites dans les SDK récents montrent une nette amélioration par rapport à d'autres techniques de mise à l'échelle comme le TSR et le FSR. Selon les informations en sa possession, au cours des 6 à 12 prochains mois, le PlayStation Spectral Super Resolution devrait atteindre un niveau encore plus élevé, offrant des résultats de plus en plus convaincants dans les jeux qui prendront en charge le modèle Pro de la PlayStation 5.
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Publié le: 07/03/2025 @ 22:56:10: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa Nintendo Switch 2 est déjà officielle, mais nous ignorons encore beaucoup de choses. Par exemple, la nouvelle console portable de Nintendo sera-t-elle compatible avec les figurines Amiibo équipées de la technologie NFC, qui permettent de déverrouiller sans fil le contenu des jeux ? Aujourd'hui, il semble probable que ce soit le cas, car des documents déposés auprès de la Federal Communication Commission (FCC) révèlent que la console sera compatible avec la technologie NFC. Ils précisent même que la fonction RFID sera située sur le Joy-Con droit, tout comme sur la Switch originale. La Nintendo Switch 2 est apparemment désignée BEE-001, révèlent les documents de test d'équipement radio de la société, où « BEE » est le désignateur de Nintendo pour la famille de produits Switch 2, avec « 001 » la console principale, « 014 » le Joy-Con droit et « 012 » celui de gauche.

Nintendo a suivi ce modèle pendant des décennies ; « DMG » était la Game Boy originale, « DOL » était la GameCube, « RVL » était la Wii et « HAC » était la Nintendo Switch originale, pour ne citer que quelques exemples. Vous pourrez également charger la Nintendo Switch 2 soit à partir de son port USB-C inférieur, soit à partir de son nouveau port USB-C supérieur, révèlent les documents déposés. L'annonce de Nintendo a confirmé que la Switch aurait un port USB-C supplémentaire en haut, mais je pense que c'est la première véritable confirmation de la charge à partir des deux.
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Publié le: 06/03/2025 @ 18:19:01: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony Interactive Entertainment a lancé un service de location de PS5 au Royaume-Uni, via le service PlayStation Direct de la société . Les clients peuvent désormais louer la PS5 Digital-Only Edition, la PS5 standard et la PS5 Pro pour un contrat mensuel. Les contrats de location offrent des durées flexibles de 12, 24 ou 36 mois. Vous pouvez annuler votre contrat à tout moment, mais des frais vous seront facturés si vous annulez avant l'expiration du délai de 18 mois. L’avantage de ce système de location est que les clients peuvent utiliser une console PS5 même s’ils ne peuvent pas payer le prix d’achat en une seule fois. À long terme, cependant, la location pourrait être plus chère que l’achat direct de la console, en fonction de la durée de la location. On ignore si les pays européens seront concernés par une telle offre à l'avenir.
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Publié le: 05/03/2025 @ 18:23:37: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSelon le leaker TheGhostofHope, la prochaine console de Microsoft, actuellement connue sous le nom de Xbox Prime , sera lancée à l'automne 2026 , et Call of Duty: Modern Warfare IV sera son titre de lancement phare. Le jeu marquera un tournant majeur pour la série, abandonnant définitivement la PS4 et la Xbox One et introduisant un moteur graphique remanié pour améliorer divers aspects techniques. Bien qu'il ne s'agisse encore que d'une rumeur, l'information semble crédible étant donné qu'Activision possède déjà les kits de développement Xbox Prime et développe le jeu sur la nouvelle plateforme. Après avoir révélé que le jeu sera également disponible sur la nouvelle console de Microsoft , l'initié a affirmé que Modern Warfare IV, actuellement en développement, représente un retour aux sources à plusieurs égards. Tout d’abord, le titre aura une interface plus classique, similaire à celle des chapitres historiques de la saga, se différenciant des choix faits avec le prochain Black Ops 6. De plus, Activision procède à une grande révision du moteur graphique, visant à résoudre des problèmes tels que le « fouillis visuel » excessif (trop de confusion visuelle) qui avait pénalisé Modern Warfare II.

Une autre nouvelle importante concerne l'avenir du mode battle royale de Call of Duty. Il n'y a pas de projet de Warzone 3 à moins que le retour de la carte Verdansk ne puisse retenir les joueurs actuels et de retour. Cela indique qu'Activision adopte une approche plus prudente et ciblée quant à l'avenir de la série. Bien que Microsoft et Activision n’aient encore rien confirmé officiellement, l’idée que Xbox Prime puisse arriver en 2026 avec l’une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo au premier plan semble plus que plausible. Il faudra toutefois attendre au moins jusqu’en 2025 pour avoir des annonces officielles. Dans tout cela, rappelons que selon une rumeur, Microsoft aurait déjà finalisé le matériel de la prochaine console Xbox .
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