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Nintendo a expliqué le processus avec un schéma qui décrit le processus de mise à l'échelle : un graphique 540p rendu est converti en une matrice. Cette matrice passe par un réseau neuronal qui améliore la qualité de l'image. Les données optimisées sont ensuite réorganisées et générées sous forme d’image 1080p. La méthode utilise une combinaison de calculs mathématiques et de reconstruction d’image assistée par l’IA. Cette technologie pourrait jouer un rôle clé pour la nouvelle console de Nintendo : elle permet des graphismes sophistiqués tout en fonctionnant de manière économe en énergie.
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Lisons un extrait des déclarations partagées par Jez Corden :
« La console portable sortira d'ici fin 2025, si les plans sont respectés. Je tiens à souligner qu'il s'agira d'une console portable créée en collaboration avec une entreprise comme ASUS, Lenovo, MSI ou Razer. J'ajouterais également que ce nouveau matériel aura un look indubitablement lié à l'écosystème Xbox, avec un bouton Xbox officiel et une grande affinité dans la conception des plateformes Xbox. Mais même ainsi, en tant qu'appareil fabriqué en partenariat, similaire à ce que Steam a fait avec Lenovo, je m'attends à ce que la console soit basée sur l'écosystème PC Windows et avec les fonctionnalités PC Game Pass au centre de l'expérience utilisateur. »
En parallèle, Microsoft a déjà approuvé le développement de la prochaine génération de Xbox, prévue pour 2027. La nouvelle plateforme sera basée sur une architecture plus proche de Windows, ce qui permettra aux développeurs de porter plus facilement des jeux entre PC et consoles. Selon Jez Corden, la prise en charge de la rétrocompatibilité est une priorité pour l'entreprise, avec une équipe dédiée à assurer la continuité de l'écosystème Xbox. Dans tout cela, le journaliste a rappelé que Phil Spencer, responsable de la division jeux de Microsoft, a exprimé dans le passé l'intention d'ouvrir l'écosystème Xbox à des plateformes tierces telles que Epic Games Store, GOG et Steam. En outre, la société explore des solutions basées sur le cloud et l’IA pour améliorer l’expérience de jeu . Les nouveaux contrôleurs Xbox bénéficieront d'une connectivité cloud directe et d'une gestion plus intelligente de la compatibilité entre appareils.
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Nous vous contactons car ce compte a été suspendu pour utilisation ou achat frauduleux de contenu Xbox. À ce moment-là, il a été découvert que votre compte achetait du contenu sur le marché d'autres régions, profitant des différences de prix entre les régions ou pays étrangers. En signe de confiance et de bonne foi, nous avons décidé de lever la suspension permanente de votre compte dans l'espoir que ce profil et d'autres profils et appareils vous appartenant ne soient pas impliqués dans une activité frauduleuse similaire.
Microsoft a ensuite décidé de lever certaines suspensions « en signe de confiance et de bonne foi », mais l’affaire soulève des questions sur la transparence des politiques de l’entreprise. Selon Rho, en effet, les directives de la communauté Xbox n'interdisent pas explicitement l'utilisation de VPN pour effectuer des achats, ce qui rend les critères selon lesquels les interdictions sont appliquées peu clairs. Cette situation pourrait se reproduire, il est donc conseillé pour l'instant d'éviter d'utiliser des VPN pour les achats sur le Xbox Store, du moins jusqu'à une clarification officielle de Microsoft.
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Ce développeur présumé a également souligné que les premiers jeux à implémenter le PSSR utilisaient des versions moins avancées de la technologie, ajoutant que les nouvelles itérations introduites dans les SDK récents montrent une nette amélioration par rapport à d'autres techniques de mise à l'échelle comme le TSR et le FSR. Selon les informations en sa possession, au cours des 6 à 12 prochains mois, le PlayStation Spectral Super Resolution devrait atteindre un niveau encore plus élevé, offrant des résultats de plus en plus convaincants dans les jeux qui prendront en charge le modèle Pro de la PlayStation 5.
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Nintendo a suivi ce modèle pendant des décennies ; « DMG » était la Game Boy originale, « DOL » était la GameCube, « RVL » était la Wii et « HAC » était la Nintendo Switch originale, pour ne citer que quelques exemples. Vous pourrez également charger la Nintendo Switch 2 soit à partir de son port USB-C inférieur, soit à partir de son nouveau port USB-C supérieur, révèlent les documents déposés. L'annonce de Nintendo a confirmé que la Switch aurait un port USB-C supplémentaire en haut, mais je pense que c'est la première véritable confirmation de la charge à partir des deux.
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Une autre nouvelle importante concerne l'avenir du mode battle royale de Call of Duty. Il n'y a pas de projet de Warzone 3 à moins que le retour de la carte Verdansk ne puisse retenir les joueurs actuels et de retour. Cela indique qu'Activision adopte une approche plus prudente et ciblée quant à l'avenir de la série. Bien que Microsoft et Activision n’aient encore rien confirmé officiellement, l’idée que Xbox Prime puisse arriver en 2026 avec l’une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo au premier plan semble plus que plausible. Il faudra toutefois attendre au moins jusqu’en 2025 pour avoir des annonces officielles. Dans tout cela, rappelons que selon une rumeur, Microsoft aurait déjà finalisé le matériel de la prochaine console Xbox .
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