Publié le 10/09/2013 Dans PlayStation 3
Un retour attendu.
Lancé en 1993 sur PC, X-COM a marqué son époque, et constituait l'un des meilleurs jeux de stratégie de l'histoire vidéoludique. Bien des années plus tard, le studio Firaxis, connu pour la série Civilization, nous livrait XCOM : Enemy Unknown, un nouvel épisode de la saga avec un scénario et des ennemis totalement inédits, et de nouvelles technologies pour vous aider à combattre des extraterrestres hostiles et à protéger la Terre. Signé quant à lui 2K Marin (BioShock 2), The Bureau XCOM Declassified se présente quant à lui comme un jeu d'action tactique. L'intrigue nous propulse en 1962, lorsque l'organisation militaire secrète, la XCOM, qui doit lutter contre les menaces venus d'ailleurs, rencontre pour les premiers fois les extraterrestres. Vous incarnez l'agent spécial William Carter dans une ambiance de guerre froide caractéristique : Le Bureau doit en effet non seulement lutter contre les envahisseurs, mais aussi contre la menace communiste dans tous les esprits à cette époque. Le Bureau est justement votre quartier générale, c'est là que vous recevrez vos nouvelles missions, mais également y confectionner votre équipe. Car sur le champ de bataille, vous ne serez pas seul. L'histoire occupe toujours une place importante dans le jeu, et il faudra suivre avec intérêt les dialogues (totalement localisés en français, mais à la synchronisation labiale catastrophique), car à plusieurs reprises, vous devrez choisir une réponse parmi plusieurs présentées. Votre choix aura obligatoirement une répercussion sur la suite des évènements, aussi il faudra trouver un équilibre entre l'ambition et la raison. Un système qui rappelle beaucoup Mass Effect il est vrai.
Le système de combat se veut facile d'accès, privilégiant l'action à la discrétion. Vous pouvez vous cacher, avancer discrètement, bref être un minimum détendu dans la progression. L'intelligence artificielle affiche d'ailleurs un comportement assez crédible, heureusement car deux membres de votre escouade vous accompagneront durant les missions. Vous devrez gérer les compétences grâce au Battle Focus, afin de déterminer quelle sera la meilleure stratégie possible pour venir à bout des ennemis. Il faut en effet savoir qu'en cas d'avarie, vos coéquipiers disparaissent pour de bon ! En dehors de quelques boss impressionnants, le titre reste globalement assez facile; mais offre une bonne durée de vie, avec une dizaine d'heures de jeu pour la campagne principale (davantage si vous souhaitez débloquer tous les épilogues possibles).
Une réalisation perfectible ?
Sur le plan technique, The Bureau XCom Declassified s'en sort plutôt bien, cependant les graphismes sont quelque peu dépassés, notamment sur consoles où le clipping s'avère particulièrement présent. On retrouve néanmoins le character design de la série mis au goût du jour, et des décors assez variés, ainsi qu'un panorama des années 1960 plutôt agréable à découvrir. L'animation est aussi assez fluide, bien que quelques bogues de collision sont à constater, de même que quelques avaries avec la caméra. La prise en main demeure très accessible, très calquée sur la série de BioWare, et malgré le nombre d'options à gérer, on s'en sort relativement bien à la manette.
La campagne est plutôt convaincante, et le scénario science-fiction saura divertir les amateurs du genre. Notez que les ennemis n'apparaissent pas toujours aux endroits attendus, ce qui peut réserver quelques surprises. Le titre est porté par une bande son très réussie, mais un peu trop discrète cependant. Les doublages sont assez corrects, et les bruitages très réalistes (du moins pour l'armement humain).
VERDICT
Rappelant sur bien des points Mass Effect, The Bureau XCOM Declassified s'avère un jeu d'action relativement concluant. L'ambiance ne manque pas de charme, et l'aventure est assez rythmée. En revanche, la réalisation technique manque de précision, et les bogues sont nombreux. Espérons qu'un correctif sera bientôt proposé ...
Lancé en 1993 sur PC, X-COM a marqué son époque, et constituait l'un des meilleurs jeux de stratégie de l'histoire vidéoludique. Bien des années plus tard, le studio Firaxis, connu pour la série Civilization, nous livrait XCOM : Enemy Unknown, un nouvel épisode de la saga avec un scénario et des ennemis totalement inédits, et de nouvelles technologies pour vous aider à combattre des extraterrestres hostiles et à protéger la Terre. Signé quant à lui 2K Marin (BioShock 2), The Bureau XCOM Declassified se présente quant à lui comme un jeu d'action tactique. L'intrigue nous propulse en 1962, lorsque l'organisation militaire secrète, la XCOM, qui doit lutter contre les menaces venus d'ailleurs, rencontre pour les premiers fois les extraterrestres. Vous incarnez l'agent spécial William Carter dans une ambiance de guerre froide caractéristique : Le Bureau doit en effet non seulement lutter contre les envahisseurs, mais aussi contre la menace communiste dans tous les esprits à cette époque. Le Bureau est justement votre quartier générale, c'est là que vous recevrez vos nouvelles missions, mais également y confectionner votre équipe. Car sur le champ de bataille, vous ne serez pas seul. L'histoire occupe toujours une place importante dans le jeu, et il faudra suivre avec intérêt les dialogues (totalement localisés en français, mais à la synchronisation labiale catastrophique), car à plusieurs reprises, vous devrez choisir une réponse parmi plusieurs présentées. Votre choix aura obligatoirement une répercussion sur la suite des évènements, aussi il faudra trouver un équilibre entre l'ambition et la raison. Un système qui rappelle beaucoup Mass Effect il est vrai.
Le système de combat se veut facile d'accès, privilégiant l'action à la discrétion. Vous pouvez vous cacher, avancer discrètement, bref être un minimum détendu dans la progression. L'intelligence artificielle affiche d'ailleurs un comportement assez crédible, heureusement car deux membres de votre escouade vous accompagneront durant les missions. Vous devrez gérer les compétences grâce au Battle Focus, afin de déterminer quelle sera la meilleure stratégie possible pour venir à bout des ennemis. Il faut en effet savoir qu'en cas d'avarie, vos coéquipiers disparaissent pour de bon ! En dehors de quelques boss impressionnants, le titre reste globalement assez facile; mais offre une bonne durée de vie, avec une dizaine d'heures de jeu pour la campagne principale (davantage si vous souhaitez débloquer tous les épilogues possibles).
Une réalisation perfectible ?
Sur le plan technique, The Bureau XCom Declassified s'en sort plutôt bien, cependant les graphismes sont quelque peu dépassés, notamment sur consoles où le clipping s'avère particulièrement présent. On retrouve néanmoins le character design de la série mis au goût du jour, et des décors assez variés, ainsi qu'un panorama des années 1960 plutôt agréable à découvrir. L'animation est aussi assez fluide, bien que quelques bogues de collision sont à constater, de même que quelques avaries avec la caméra. La prise en main demeure très accessible, très calquée sur la série de BioWare, et malgré le nombre d'options à gérer, on s'en sort relativement bien à la manette.
La campagne est plutôt convaincante, et le scénario science-fiction saura divertir les amateurs du genre. Notez que les ennemis n'apparaissent pas toujours aux endroits attendus, ce qui peut réserver quelques surprises. Le titre est porté par une bande son très réussie, mais un peu trop discrète cependant. Les doublages sont assez corrects, et les bruitages très réalistes (du moins pour l'armement humain).
VERDICT
Rappelant sur bien des points Mass Effect, The Bureau XCOM Declassified s'avère un jeu d'action relativement concluant. L'ambiance ne manque pas de charme, et l'aventure est assez rythmée. En revanche, la réalisation technique manque de précision, et les bogues sont nombreux. Espérons qu'un correctif sera bientôt proposé ...