Clockwork Tales : De Verre et d'Encre
Publié le 07/08/2015 Dans PC
Clockwork Tales : De Verre et d'Encre est un jeu d’observation simple, et qui marie un scénario mystérieux à des puzzles à énigmes pour une aventure accessible à tous. Signé Artifex Mundi, le jeu se déroule dans un environnement pour le moins obscur. D’étranges tremblements de terre détruisent les villes du monde entier. Dr Ambrose Ink, l'un des grands esprits de la révolution technologique, espère découvrir la cause sous-jacente de ce phénomène surnaturel. Ses recherches le conduisent à Hochwald, une ville nichée en haut des montagnes, près du mystérieux château de la famille Barber. Mais peu après son arrivée au domaine, Dr Ink disparait. C'est à l'agent Evangeline Glass, amie de longue date et confidente du Dr Ink de découvrir la cause de ces tremblements de terre. Avec son corbeau mécanique pour la guider, Evangeline doit prendre d'assaut le château à la sécurité renforcée et affronter l'Ingénieur Général de Gottland. L'agent Glass se rend vite compte que les humains ne représentent pas la seule menace de cette étrange époque révolutionnaire. A l'instar de nombreux titres du genre, vous devrez passer au peigne fin des décors fouillis, mettra à jour des données et trouver des objets en tout genre. Chaque lieu visité pourra, au premier abord, paraître assez commun. Mais le job d’un fin limier est de regarder au-delà des apparences. Une inspection plus approfondie permettra ainsi de découvrir des objets cachés de manière inventive dans les décors. En réalité, le jeu rappelle le livre "Où est Charlie ?", ce petit personnage qui s'amusait à se cacher dans des décors fortement chargé en objets. En début de partie, une liste d’objets à retrouver sera présentée. Fréquemment, cette quête demandera néanmoins une réflexion transversale.

L'histoire se développera au fil d’enquêtes se déroulant sur différents environnements et révélant des indices cachés ou des objets, et quelques mini-jeux ponctueront la progression. Néanmoins, on ne peut pas dire que Les Contes de l'Horloge présentent un défi très important. Beaucoup d'indices sont formulés dans le jeu, et aucune réel enquête n'est présente. Comptez environ six heures pour le terminer. La réalisation technique du jeu se montre assez soignée, avec des graphismes convaincants, et des décors très variés. A noter que cette édition comporte un guide stratégique, des fonds d'écrans et des croquis exclusifs, et surtout un chapitre inédit.

VERDICT

Clockwork Tales : De Verre et d'Encre propose une réalisation graphique plutôt soignée, un scénario plutôt intéressant à suivre, et l'interface demeure un modèle de simplicité. Un bon titre en somme.

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