Publié le: 28/03/2024 @ 17:01:16: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosPrès d'un an et demi s'est écoulé depuis la guerre civile d'Erebonia et beaucoup de choses ont changé depuis. Rean Schwarzer est devenu un héros de renom, mais son statut ne lui vaut qu'un emploi d'enseignant de classe VII à la Thors Branch Compus à Leeves. Cette école est une ramification de l'Académie militaire de Thors et n'est apparemment pas aussi prestigieuse. Quoi qu'il en soit, il rencontre bientôt ses élèves, l'impressionnante et audacieuse Juna Crawford, le disciple droit Kurt Vander, la robotique Altina Orion, ainsi que Musse Egret qui a le béguin pour Rean et l'agressif Ash Carbide. Inutile de dire que l'alchimie entre chacun est fantastique et que leurs interactions sont divertissantes, agréables ou déchirantes à regarder. Bien que le calme règne pour le moment, l'infâme organisation Ouroboros fomente toujours en secret un obscur complot qui pourrait faire sombrer tout le continent dans une guerre destructrice... ou quelque chose de plus sinistre encore. Même si la nouvelle classe est formidable, les anciens amis de Rean de la classe VII sont de retour dans le mêlée, comme Alisa, Machias, Jusis, Millium, Gaius, Laura, Fie, Elliot, Emma et son chat Céline, Towa, Sara, Sharon, Claire, et Elise la sœur de Rean. Vous pouvez supposer qu'il ne s'agit que de personnages d'arrière-plan, mais au fur et à mesure que la campagne avance, vous retrouverez la majorité de ces personnes à vos côtés et pourrez les échanger à votre guise. L'un des nouveaux personnages préférés des fans est Tita Russell, qui est en fait issue de la série Trails of the Sky. Non seulement elle est mignonne, mais elle est également une ingénieure Orbal très utile sur laquelle vous pouvez compter pour améliorer vos capacités.
Publié le: 28/03/2024 @ 17:00:08: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationUne équipe de chercheurs de l'Université catholique de Louvain a choisi une nouvelle approche pour produire un produit désaltérant. Dans l’air du temps, ils ont utilisé l’IA pour créer la bière parfaite. Comme le rapporte le Guardian , l'équipe a demandé à un groupe de testeurs d'essayer plus de 250 types différents de bières alcoolisées et non alcoolisées et de les évaluer sur 50 dimensions différentes telles que l'amertume, la douceur ou le fruité. En outre, les chercheurs ont utilisé 180 000 avis provenant d’une base de données en ligne. Sur la base de ces différents ensembles de données, le groupe du professeur Kevin Verstrepen a créé un modèle d'IA permettant de prédire le goût et la popularité d'une bière en fonction de sa composition. Selon les chercheurs, il s’agit d’une entreprise incroyablement compliquée. "Des changements minimes dans les concentrations de produits chimiques peuvent avoir des effets importants, en particulier lorsque plusieurs composants changent", explique Verstrepen.

Sur la base des données obtenues, diverses substances telles que l'acide lactique et la glycérine ont été ajoutées aux bières disponibles dans le commerce, ce qui, selon les résultats de l'IA, devrait en améliorer le goût. Et le groupe de testeurs a en fait mieux évalué les bières modifiées, alcoolisées et non alcoolisées, en termes de douceur, de corps et de goût général. Selon Verstrepen, l’IA pourrait être utilisée à l’avenir pour améliorer le goût de la bière sans alcool, par exemple, mais elle ne remplacera pas l’artisanat traditionnel. "Les modèles d'IA prédisent les changements chimiques qui pourraient optimiser une bière, mais c'est toujours aux brasseurs de mettre en œuvre cela en fonction de la recette et des méthodes de brassage", a expliqué le chercheur. Maintenant que l’UE vient de décider d’une obligation d’étiquetage pour les contenus numériques créés par l’IA, tels que les textes et les images, nous pourrons peut-être à l’avenir trouver de la bière avec l’étiquetage correspondant dans les supermarchés.
Publié le: 28/03/2024 @ 16:58:21: Par Nic007 Dans "Navigateurs"
NavigateursGoogle a maintenant annoncé la disponibilité de la première édition stable de Chrome pour les PC ARM . Comme l' ont annoncé Hiroshi Lockheimer, vice-président senior de Google, et Cristiano Amon, patron de Qualcomm , ils ont travaillé en étroite collaboration pour garantir de bonnes performances sur les PC ARM basés sur Qualcomm et Windows. Le nouveau navigateur peut être téléchargé normalement via le site Web de Google pour Chrome , où la version appropriée devrait ensuite être proposée pour les systèmes dotés d'une puce ARM. Pour utiliser la nouvelle version ARM de Google Chrome, vous n'avez pas nécessairement besoin d'un ordinateur portable ou d'une tablette équipée des nouveaux SoC Snapdragon X Elite, qui seront largement disponibles à partir de juin.

Le nouveau navigateur Chrome fonctionne également sur les appareils nettement plus faibles, mais désormais généralement considérablement moins chers, dotés des anciennes plates-formes Snapdragon pour Windows. Ainsi, tous ceux qui possèdent déjà l'un des rares ordinateurs portables ou tablettes ARM équipés d'un Snapdragon 7c, Snapdragon 8c ou Snapdragon 8cx peuvent désormais enfin utiliser le navigateur le plus utilisé au monde dans une version stable qui s'exécute nativement sur leur plate-forme. Google s'attend à une amélioration significative des performances des ordinateurs portables et des tablettes équipés du Snapdragon Les partenaires n'ont jusqu'à présent pas fourni de chiffres précis.
Publié le: 28/03/2024 @ 16:55:48: Par Nic007 Dans "Vidéo"
VidéoLes directives de Twitch concernant le contenu sexuel ont encore changé ces dernières heures. Les nouvelles interventions sont très spécifiques et ciblent une tendance très particulière. Les changements prendront effet à partir de demain, le 29 mars. L'une des étapes des nouvelles conditions d'utilisation est que les contenus axés sur les parties intimes du corps pendant une période prolongée ne seront plus autorisés. La référence est à l'une des nouvelles tendances sur Twitch, qui voit les créateurs de contenu projeter le gameplay du jeu vidéo sur des parties du corps comme les fesses ou les seins transformés en écrans verts. La tendance a commencé avec Morgpie, toujours prête à pousser la tolérance Twitch à ses limites. Après avoir joué à Fortnite en projetant le gameplay sur ses fesses, la streameuse a créé une autre vidéo dans laquelle, toujours en utilisant les fonctions d'écran vert, elle ne montrait que sa tête et ses seins (couverts). Maintenant, Twitch est intervenu pour bloquer également cette tendance, avant qu'elle n'entraîne des résultats indésirables.

Il y a quelques mois, une autre mise à jour des conditions de service est arrivée pour empêcher les créateurs de contenu de montrer délibérément des parties intimes du corps, à moins qu'ils ne signalent la vidéo avec une balise spécifique. Par la suite, il y a eu une autre répression parce que certains créateurs de contenu, dont Morgpie elle-même, ont diffusé des émissions sous-entendant qu'ils étaient complètement ou partiellement nus, même s'ils ne montraient pas de parties de leur corps en direct. Les nouvelles mesures seront probablement également contournées par les streamers, toujours prêts à s'essayer à ce jeu de flics et de voleurs avec la plateforme.
Publié le: 28/03/2024 @ 14:53:19: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLes changements se poursuivent dans la division européenne de SEGA : la société a vendu Relic Entertainment , le studio de développement de Company of Heroes et Age of Empires. À travers une déclaration publiée sur les réseaux sociaux, le studio a annoncé qu'il redeviendrait indépendant grâce à un investisseur externe, cessant ainsi de faire partie de SEGA Corporation. Cependant, malgré ce changement majeur, Relic a déjà rassuré les fans en précisant que cela n'affecterait en rien le support de Company of Heroes.

Nous avons une communication importante pour tous nos fans. Relic Entertainment va devenir un studio indépendant grâce à un investisseur externe. C'est un énorme changement pour nous tous, mais cela n'affectera pas notre désir de créer des expériences merveilleuses pour tous nos joueurs. Nous continuerons à prendre en charge nos titres, y compris Company of Heroes 3 – nous sommes impatients de publier la mise à jour 1.6 en avril, remplie de nouveau contenu et de fonctionnalités supplémentaires demandées par notre communauté. Nous souhaitons remercier SEGA : leur soutien au fil des années et pendant cette période de transition a été essentiel à notre succès. Nous ne faisons plus partie de SEGA, mais nous resterons amis et collègues, nous sommes très excités par ce nouveau chapitre pour Relic et nous espérons que vous pourrez tous vous joindre aux prochaines nouvelles expériences !


Ce n'est pas la seule nouvelle pour la multinationale japonaise : en février, SEGA a dû faire face à des ventes inférieures aux attentes, mais pas seulement. L'entreprise a annoncé avoir licencié environ 240 personnes rien que dans la division européenne : il s'agit pour la plupart de développeurs appartenant à l'équipe Creative Assembly. En septembre de l'année dernière, le studio de développement a annoncé l'annulation de Hyenas et annoncé le début possible d'une longue série de licenciements. Quelques mois plus tard, SEGA poursuit toute sa réorganisation pour maximiser ses profits, parmi lesquels on retrouve Relic Entertainment impliqué.
Publié le: 28/03/2024 @ 14:51:33: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosEmbracer Group revient dans l'actualité, en l'occurrence en annonçant la vente de l'équipe de développement de Gearbox Entertainment : Take-Two Interactive s'est vu attribuer le prestigieux studio pour la somme de 460 millions de dollars. La nouvelle n'est pas vraiment une surprise : le mois dernier, un rapport avait déjà révélé la vente imminente de Gearbox par la multinationale. On apprend désormais qu'il a été finalisé et que le studio de Randy Pitchford passera à Take-Two , qui obtiendra également ses principales propriétés intellectuelles (Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk Of Rain, Brothers In Arms et Duke Nukem) et la plupart des emplacements (Gearbox Montréal, Gearbox Studio Québec et Gearbox Software à Frisco, Texas). Embracer conservera en revanche la propriété du siège social de San Francisco, qui sera rebaptisé ultérieurement, ainsi que des petits studios Cryptic Studios et Lost Boys Interactive, récemment frappés par une vague de licenciements ; De plus, les droits de publication de la série Remnant, Hyper Light Breaker et d'autres titres non encore annoncés seront conservés.

En fait, Gearbox travaillait déjà sur 6 projets différents à différents stades de développement, qui comprenaient une toute nouvelle propriété intellectuelle et 5 suites. Parmi ceux-ci, l'un ferait partie de la série Homeworld et un autre le très attendu Borderlands 4, dont l'arrivée avait déjà été anticipée par le PDG de Gearbox en février dernier suite à la sortie de la première bande-annonce du film inspiré de la série . Toutes les parties impliquées dans cette transaction se disent satisfaites de l'accord qui vient d'être conclu : « Mon principal intérêt est toujours Gearbox, et en particulier notre personnel talentueux et nos utilisateurs. Je tiens personnellement à rassurer les fans de nos jeux sur le fait que cet accord garantira la meilleure expérience possible à notre équipe de développement », déclare Randy Pitchford, PDG de Gearbox, enthousiasmé à l'idée de collaborer plus étroitement avec Take-Two et 2K après les précédents. (et très réussies) expériences avec Borderlands.

David Ismailer, président de 2K, est du même avis, rappelant avec fierté et satisfaction le précédent partenariat avec Gearbox. Selon Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, « l'acquisition de Gearbox est un moment passionnant, qui renforcera le talent créatif déjà énorme dont nous disposons et notre catalogue de propriétés intellectuelles ». « Randy et le reste de l'équipe ont été des collaborateurs fantastiques ces dernières années, et je tiens à les en remercier. Je suis sûr que Gearbox, l'un des meilleurs studios de développement au monde, poursuivra son chemin d'innovation et de croissance avec Take-Two" : c'est le commentaire du PDG et co-fondateur d'Embracer Lars Wingefors, selon qui la séparation d'avec Gearbox était essentielle pour réduire l'énorme dette de l'entreprise. Il s'agit essentiellement d'une étape supplémentaire dans le processus de restructuration du groupe Embracer, qui a conduit au licenciement de 1.400 personnes au cours de l'année 2023.
Publié le: 28/03/2024 @ 14:47:58: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftMicrosoft prépare le terrain pour un avenir dans lequel Windows pourra exploiter pleinement le potentiel de l'intelligence artificielle , et pour cela il a besoin d'ordinateurs présentant certaines caractéristiques. C'est pourquoi pour définir un PC comme IA, les constructeurs devront répondre à certaines exigences : non seulement le bouton Copilot , mais aussi la puissance du NPU (nous en avons parlé hier). Mais quelles sont ces caractéristiques ? Cela nous a été révélé par le site Tom's Hardware , qui a récupéré les prérequis nécessaires pour faire fonctionner ces outils d'IA : 40 TOPS pour le NPU. Qu'est-ce que ça veut dire? Le NPU (Neural Processing Unit) est une puce spéciale dédiée aux processus basés sur l'intelligence artificielle , tandis que TOPS (Tera Operations Per Second) est une unité de mesure permettant de déterminer les performances du NPU. Le NPU Meteor Lake actuel d'Intel offre jusqu'à 10 TOPS pour le NPU, tandis que la plate-forme Ryzen Hawk Point d'AMD dispose d'un NPU de 16 TOPS, bien en dessous des exigences de 40 TOPS de Microsoft. À titre de comparaison, les puces Snapdragon X Elite de Qualcomm seront capables de 45 TOPS.

À ce stade, vous vous demandez peut-être pourquoi cette alimentation est nécessaire pour le NPU. Pourquoi ne pas simplement utiliser le GPU ? Lewellen a expliqué qu'Intel et Microsoft veulent s'assurer que le GPU et le CPU sont libres, et que s'ils comptaient sur le GPU pour exécuter Copilot , les utilisateurs auraient un impact considérable sur la durée de vie de la batterie. Intel s'efforce également d'augmenter le nombre de fonctionnalités d'IA disponibles sur sa puce, et prévoit de prendre en charge 300 nouvelles fonctionnalités d'IA sur ses processeurs Meteor Lake cette année. Microsoft prépare donc le terrain pour ses fonctionnalités : lorsque les utilisateurs disposeront de PC capables d'utiliser des outils d'IA , il les rendra publics. Pour cette raison, attendez-vous à voir de plus en plus le mot TOPS dans les spécifications des prochains PC.
Publié le: 28/03/2024 @ 14:44:13: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleGoogle continue de maintenir Google Maps , sa plateforme mondiale de cartographie et de navigation. Une nouvelle mise à jour pour Maps est arrivée ces dernières heures, avec quelques nouvelles fonctionnalités qui s'avéreront utiles lors de l'organisation de voyages . La première nouveauté concerne la possibilité de personnaliser davantage les listes . Les listes sont des listes de lieux, de tout type, qui peuvent être créées par tous les utilisateurs pour organiser des voyages et des itinéraires dans une zone spécifique. Avec la nouvelle mise à jour, il sera possible de personnaliser l'ordre des lieux ajoutés à la liste. De cette manière, il sera possible, par exemple, d'organiser la liste par ordre chronologique en fonction de l'itinéraire que vous comptez suivre. En plus de cela, il y a aussi la possibilité de se connecter aux lieux ajoutés dans la liste des contenus présents sur Maps, comme un avis personnel réalisé récemment.

La deuxième nouveauté vient avec l'intelligence artificielle intégrée à Maps pour découvrir de nouveaux lieux. C'est la possibilité d'avoir un aperçu rapide de ce qui caractérise un lieu spécifique , en fonction des contenus partagés par d'autres utilisateurs. Pour chaque lieu, Maps affichera une série de photos et d'avis , ainsi que des extraits d'avis, qui donneront rapidement un aperçu du lieu en question. Pour les restaurants, cette fonctionnalité devrait s’avérer très utile puisqu’elle permettra également de nommer automatiquement les photos des plats. Nous terminons avec ce qui serait la troisième nouvelle fonctionnalité introduite, mais qui ne sera pas disponible chez nous, du moins dans un avenir prévisible. Ce sont les nouvelles listes des meilleurs endroits de la ville.
Publié le: 27/03/2024 @ 18:49:48: Par Nic007 Dans "Opera"
OperaVous êtes-vous déjà retrouvé sans voix, dégoûté ou tout simplement confus par une vidéo YouTube, sans savoir comment réagir ? Opera GX , le navigateur destiné aux joueurs, a la solution. Grâce à la dernière fonctionnalité, « Reaktinator », les utilisateurs peuvent désormais ajouter leurs propres vidéos pour créer différentes variantes de réaction tout en regardant YouTube. Téléchargez n'importe quelle vidéo ou court clip (avec ou sans son !) sur le navigateur pour devenir une réaction, y compris des vidéos auto-enregistrées ou des clips issus d'anciennes archives familiales. Reaktinator transforme n'importe quelle vidéo en ligne en expériences communes hilarantes, avec la possibilité de charger autant de réactions que les utilisateurs souhaitent, avec ou sans son, à condition que chaque fichier fasse jusqu'à 10 Mo. Une fois activé, Reaktinator apparaîtra dans le coin supérieur de la vidéo YouTube de votre choix, permettant aux utilisateurs d'effectuer des modifications instantanées de mèmes pour tout le contenu de la plate-forme, des vidéos de chats les plus anciennes aux dernières nouvelles. Pour activer le Reaktinator (Beta ver.) - chargez simplement une vidéo YouTube et appuyez sur la commande CTRL + Shift + R pour Windows PC ou Command + Shift + R pour macOS.
Publié le: 27/03/2024 @ 16:35:42: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesCertains développeurs ont admis lors de la Game Developers Conference annuelle 2024 que la PS5 Pro était essentiellement une mise à niveau essentiellement inutile, affirmant que cette mise à niveau ne serait pas en mesure d'offrir on ne sait quels avantages par rapport au modèle standard. En fait, Christopher Dring a ajouté que plusieurs développeurs estiment qu'ils doivent encore tirer le meilleur parti de la version standard, c'est pourquoi il lui semble décidément superflu de penser ne serait-ce qu'à tirer le meilleur parti de la PS5 Pro. D'après ce qu'a découvert le journaliste, la plupart des développeurs estiment que cette génération n'a pas encore vraiment décollé, même si la PS5 et la Xbox Series X|S sont désormais entrées dans leur quatrième année de vie. En effet, les temps de développement sont devenus de plus en plus longs dans cette génération, également en raison de la pandémie de 2020. Et ces facteurs ont conduit au manque d'IP nouvelles et originales, capables d'exploiter correctement la nouvelle génération de consoles.
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