Publié le: 19/04/2024 @ 14:16:21: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosKrimson est un voyage palpitant à travers un monde plongé dans l'obscurité et animé par le rythme. À partir du moment où vous plongez dans ses abysses, vous êtes plongé dans une cascade incessante de rythmes électrisants et de défis impitoyables. Le mariage de la musique heavy électronique metal avec le genre des jeux de plateforme est un coup de génie. En tant qu'entité inconnue naviguant dans un paysage infernal, chaque pas que vous faites doit s'aligner sur le rythme, sous peine de disparition rapide. C'est une expérience palpitante où des décisions prises en une fraction de seconde font la différence entre la survie et l'oubli. Faire des parallèles avec des classiques comme Super Meat Boy est inévitable, mais Krimson se taille sa propre niche avec son mélange unique de gameplay infusé de métal. Chaque niveau ressemble à une symphonie de chaos, où la précision et le timing règnent en maître. Et même si la mort peut se cacher à chaque coin de rue, des points de contrôle fréquents garantissent que la frustration reste à distance, vous permettant ainsi de replonger dans la mêlée avec une détermination renouvelée. La musique lourde se fond rapidement dans le fond et se marie avec tout le reste. Cependant, si vous avez une aversion pour ce type de genre, vous aurez absolument rien à chercher dans Krimson. La musique sera souvent utile pour trouver le bon rythme. On l'appelle même un jeu de rythme, même si ce n'est pas comme si vous deviez vous y adapter à tout moment et poursuivre les notes comme dans certains Guitar Hero. Ce rythme sombre, cependant, vous tend la main et vous pouvez/devriez vous y plonger. Il y aura des monstres méchants sur notre chemin, il y aura des pointes partout, et tout cela semble être une image de l'enfer - adaptée au niveau de difficulté. Un organisme vivant qu'il faut traverser, apportant le feu au pentagramme qui constitue le méta. Notre "héros" colle sans problème aux murs, il est assez sensible à chaque mouvement et demandera de l'entraînement, mais nous y parviendrons dès la première ligne droite. Ensuite, il n'y aura que des grincements de dents et, dans es rires de ce que les sadiques ont créé.
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Publié le: 18/04/2024 @ 19:22:17: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLarian Studios , la désormais célèbre équipe à qui l'on doit le récent et apprécié Baldur's Gate 3 , a révélé qu'elle s'occupait actuellement du développement de deux nouveaux jeux , tout en continuant à soutenir le titre se déroulant dans les Royaumes Oubliés. En lisant le nouveau post publié sur Steam dans ces minutes, le studio belge a donc déclaré qu'en plus du soutien massif post-lancement du troisième chapitre de Baldur's Gate, il est actuellement occupé par le développement de deux nouveaux titres, presque totalement enveloppés dans le mystère. Lisons ce que Larian Studios a dit :

« En tant que studio indépendant depuis 1996, nous apprécions la liberté de suivre notre créativité partout où elle nous mène. Dans ce cas, après six années passées dans les Royaumes Oubliés et de nombreuses discussions et ruminations, nous avons décidé de profiter de cette opportunité pour développer nos propres IP. Nous travaillons actuellement sur deux nouveaux projets et nous ne pourrions être plus enthousiasmés par ce que l'avenir nous réserve. »


En attendant de voir quels seront les deux nouveaux jeux en développement chez Larian Studios, signalons que le PDG Swen Vincke a déclaré il y a quelques semaines qu'ils ne développeraient pas de DLC pour Baldur's Gate 3 ni pour Baldur's Gate 4 , avec Wizards of the Coast étant en dialogue avec des promoteurs potentiels .
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Publié le: 18/04/2024 @ 19:19:01: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosElectronic Arts a débloqué l'impasse et a partagé toutes les informations sur EA SPORTS F1 24 , le nouveau jeu officiel du Championnat du Monde de Formule 1 de la FIA, qui sortira dans le monde entier dans quelques semaines maintenant et précisément à partir du 1er mai 2024 sur PS5 , Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC, via l'application EA, Epic Games Store et Steam. Après l'annonce de la date de sortie ces derniers mois, EA a confirmé que dans ce nouveau chapitre de la série il y aura toute une série d'innovations dignes d'attention, parmi lesquelles on retrouve la nouvelle fonctionnalité de contrôle de précision, rendue possible grâce au nouvelle gestion dynamique EA SPORTS. L'éditeur canadien a révélé que pour la première fois le mode Carrière permettra aux fans de courir avec l'un des 20 pilotes de la saison 2024 de F1.



Non content de tout cela, Electronic Arts a révélé que F1 24 comportera également de nombreuses mises à jour des circuits, Silverstone recevant une mise à jour importante pour offrir une précision de circuit authentique. Et grâce aux améliorations apportées au Circuit de Spa-Francorchamps, au Circuit international de Lusail et au Circuit de la Corniche de Jeddah, les fans peuvent profiter des circuits du jeu qui correspondent au monde réel. Nous concluons l'article en soulignant que les joueurs qui précommanderont l'édition numérique Champions avant le 1er mai pourront accéder immédiatement à une sélection de livrées des équipes de F1 de la nouvelle saison à utiliser dans le mode Contre-la-montre de F1 23. De plus, ils recevront également Hunt et Montoya exclusivement sous forme d'icônes, 18 000 Pitcoins, un F1 World Bumper Pack, jusqu'à trois jours d'accès anticipé à partir du 28 mai et un bonus VIP Podium Pass. Les joueurs qui précommanderont l'édition standard mettant en vedette les stars de couverture Lewis Hamilton, Charles Leclerc et Lando Norris recevront 5 000 Pitcoins et un pack de démarrage F1 World.
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Publié le: 18/04/2024 @ 15:02:56: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'avenir de la série Fallout après le succès de l'adaptation vidéo d'Amazon Prime fait partie des priorités des anciens et des nouveaux fans. Bethesda a confirmé que les travaux sur le prochain chapitre se profilent à l'horizon, mais que d'autres projets en cours doivent d'abord être achevés. S'exprimant sur X, Emil Pagliarulo a expliqué que la principale limite au développement de nombreux jeux vidéo à l'échelle de The Elder Scrolls ou Fallout est la disponibilité des ressources humaines. Même si Bethesda peut compter sur un grand nombre de développeurs, ceux-ci ne suffisent pas pour penser à mener en parallèle plusieurs projets complexes. Pour le moment, la plupart des ressources sont orientées vers le développement du prochain chapitre de The Elder Scrolls et le support post-lancement de Starfield et Fallout 76. Ce n'est que plus tard que nous pourrons penser à Fallout 5, qui est dans les plans mais qui il faut attendre son tour.

Le même concept a également été réitéré par Todd Howard, qui a voulu confirmer l'existence d'idées pour un nouveau Fallout, mais qui s'abstient de communiquer des dates même très indicatives après avoir appris de première main les risques liés à ce type d'ouvertures. Cependant, il faudra beaucoup de patience, sachant que même The Elder Scrolls 6 lui-même ne devrait pas voir le jour avant 2026 ou 2027. L'espoir de nombreux fans enthousiastes après la série télévisée était que des annonces spéciales puissent être faites dans les mois à venir. Même un œuf de Pâques représenté par le numéro de téléphone qui apparaît dans un épisode de la série télévisée et qui fait référence à novembre prochain avait été lié à l'éventuelle annonce d'un nouveau jeu vidéo. En réalité, il semble que, s'il y a une annonce, elle sera très probablement liée à l'avenir de la série télévisée.
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Publié le: 18/04/2024 @ 14:12:30: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLife of Slime est un agréable jeu d'aventure dans lequel nous jouons le rôle d'un slime dans un monde de créatures similaires. Un beau ou un moins beau jour, le personnage principal décide qu'il ne peut plus vivre à la ferme avec ses parents et part donc dans la grande ville pour vivre avec sa petite amie, qu'il n'a jamais rencontrée en réalité auparavant. Ensuite, notre héros obtient l'un des trois emplois, et puis... un rebondissement très inattendu change radicalement tout le cours de l'histoire. Les choix pendant le jeu sont faits principalement en fonction des actions du joueur et de son désir d'explorer l'environnement, et il y a beaucoup à explorer : le jeu contient de nombreuses descriptions amusantes d'objets, de références et de secrets. Le gameplay est simple, mais il ne devient pas ennuyeux en peu de temps, et en plus, il change constamment, tout comme l'intrigue. Il y a un grand nombre d'objets avec lesquels interagir, le slime commentera même chaque caillou sur la route si vous le lui demandez. Honnêtement, les graphismes sont très sympas sur certains points, mais ils contrastent avec de tels moments où les détails manquent un peu dans les décors. En fin de compte, presque tout semble plutôt agréable. La différence de pixels est un peu perceptible, mais ce n'est pas grave.
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Publié le: 17/04/2024 @ 14:46:44: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLa franchise Splatoon n'est pas du tout timide en matière de campagnes solo. Même si elles ne sont pas au centre des disputes en ligne, les modes histoire de la série sont toujours bien construits, mêlant des défis qui donnent un répit aux batailles avec des récits qui approfondissent son univers. Une fois de plus, cela se répète avec Splatoon 3: Side Order , la deuxième partie du pack d'extension pour Splatoon 3 , sorti en février. Le DLC ose apporter quelque chose de nouveau à la franchise : une expérience roguelike , conçue pour être jouée plusieurs fois. Grâce à une boucle de jeu très bien développée , le contenu supplémentaire remplit cet objectif et propose un mode intrigant et stimulant qui correspond très bien au gameplay de base du titre. D’un autre côté, la nature de sa conception peut le rendre léger en termes de narration et de longévité pour certaines personnes. Dans un jeu caractérisé par ses explosions de peintures multicolores, ce qui ressort dans Side Order, c'est à quel point tout est monochromatique, blanc, gris et presque aseptisé. Ces visuels sont non seulement liés à l'intrigue du mode, mais apportent également des choix de paramètres très intéressants. Le résultat du dernier Splatfest de Splatoon 2 (Switch) est directement lié à l'intrigue du DLC. Au moment de l'événement qui opposait l'Ordre au Chaos, le Chaos prévalait et c'est ce qui dicte la culture de Splatsville : un mélange chaotique bienvenu de cultures et de références.
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Publié le: 17/04/2024 @ 14:40:46: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'IA dans les jeux pourrait non seulement aider à rendre les PNJ (personnages non jouables) plus réels, mais aussi aider à surmonter les niveaux dans lesquels vous êtes coincé, du moins selon le dernier brevet de Sony pour PlayStation. En effet, la société japonaise réfléchit à un outil basé sur l'intelligence artificielle appelé « Auto -Play » pour compléter certaines parties du jeu. Le brevet de Sony envisage un « mode de lecture automatique » qui, s'il était implémenté dans les consoles actuelles ou futures, utiliserait un modèle d'intelligence artificielle qui apprendrait à simuler le gameplay de diverses manières. Le modèle d'IA de Sony exploiterait les informations de services basés sur le cloud comme le PlayStation Network (PSN) pour apprendre à jouer à des jeux. À ce stade, cela pourrait être utile dans deux cas d’utilisation. La première serait d’ émuler le style de jeu spécifique de l’utilisateur . Cela signifie que le mode de lecture automatique de chaque utilisateur ne complétera pas nécessairement les sections de la même manière .

La deuxième voie serait plutôt liée au grind , c'est-à-dire obtenir des progrès grâce à des activités répétitives, et pourrait donc être activée avant que ce contenu n'apparaisse dans le gameplay. Ce système, lié à Anticipated Grinding Content (AGC), permettrait aux joueurs d'activer le mode Auto-Play à tout moment ou de recevoir une notification une fois qu'une certaine section est terminée. C’est certes une idée controversée, mais elle pourrait aussi être utile. Certains jeux trop longs et au contenu grinçant pourraient être « rationalisés » et permettre aux utilisateurs de sauter certaines sections, en se concentrant sur les parties intéressantes. Le brevet indique que le système pourrait également être utilisé dans des jeux tiers , car comme nous l'avions prévu, il mentionne l'utilisation de données provenant de systèmes cloud tels que le PSN lors de la formation à l'IA. Comme beaucoup de brevets Sony , il n'est pas certain que cette fonction arrivera un jour sur PlayStation, mais l'arrivée imminente de la PS5 Pro pourra certainement stimuler de nouvelles fonctionnalités, et Auto-Play pourrait très bien en faire partie.
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Publié le: 17/04/2024 @ 14:27:11: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'incroyable succès de Baldur's Gate 3 en 2023 et dans les premiers mois de 2024 se heurte à la déception lors de l'annonce de Larian Studios, qui a confirmé qu'il ne travaillerait pas sur une suite et qu'il ne pensait même pas au DLC. Wizards of the Coast, qui détient les droits de Dungeons & Dragons, est en pleine discussion avec diverses parties pour poursuivre la série de jeux vidéo. En effet, Eugene Evans, vice-président senior de la stratégie numérique et des licences chez Wizards of the Coast et Hasbro, a confirmé que les idées pour de nouveaux jeux ne manquent pas. Des négociations sont en cours, mais tout reste encore assez vague, même si plusieurs partenaires intéressés sont évoqués.

Nous espérons certainement qu'il ne faudra pas encore 25 ans, comme de Baldur's Gate 2 à Baldur's Gate 3, avant de trouver un partenaire. Mais nous prendrons le temps de trouver la bonne collaboration, la bonne approche et le bon produit pour représenter le futur de Baldur's Gate.

Nous prenons cela très, très au sérieux, comme nous le faisons pour toutes nos décisions de portefeuille. Nous ne prenons pas de décisions hâtives quant aux partenaires ou aux produits à considérer. La barre de qualité a été placée très haut et notre travail consiste à l'égaler ou à la dépasser.


En parlant de Baldur's Gate 3 et de ses personnages, dont certains sont entrés dans le classement des plus emblématiques selon les joueurs , Evans confirme qu'on pourrait les voir revenir dans le futur.

Ils font désormais essentiellement partie du canon de Donjons et Dragons. J'aime penser que tous ces personnages, pour le plus grand plaisir des fans, pourraient revenir dans de futurs produits.

Pendant ce temps, Larian Studios a confirmé qu'il occupera toujours une place spéciale dans son cœur pour Baldur's Gate 3, mais qu'il est temps de passer à quelque chose de nouveau, de grand, d'ambitieux et différent de ce que nous avons vu dans son catalogue jusqu'à présent.
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Publié le: 16/04/2024 @ 14:53:48: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosBohême, 1403. Le roi Venceslsas IV n'est pas vraiment intéressé par la trône et laisse peu à peu cette région, située au cœur de l'Europe, sombrer dans le chaos. Son demi-frère Sigismons, roi de Hongrie, décide d'intervenir pour remettre de l'ordre au sein du royaume. La horde de Coumans finit par attaquer et incendier le village de Skalice, ne laissant aucun survivant, à l'exception de Henry, le fils du forgeron. Assistant impuissant à l'assassinat de ses parents, Henry est recueilli par le seigneur d'un royaume voisin qui l'incorpore à sa garde. Dès lors, le jeune homme débute une longue quête afin de monter en grade et assouvir sa soif de vengeance. La grande qualité du jeu est sa richesse culturelle, ce titre étant inspiré de faits réels. Vous pourrez ainsi prendre part à des batailles historiques et des sièges de châteaux qui se sont produits en Europe centrale, avec un armement lui aussi d'époque et qui apparaîtra peut être trop rigide pour beaucoup de joueurs habitués à leur confort moderne .Maintenant, ce qu'il est important de savoir, c'est que Kingdom Come Deliverance n'est pas un RPG standard. Le jeu mise sur le réalisme et bien qu'il y ait un certain nombre d'aspects qui frisent la magie (les nombreuses potions qui boostent vos statistiques, par exemple), la plupart des choses sont plus compliquées que vous ne le pensiez. Kingdom Come : Delivrance prend en compte la faim, la fatigue, les blessures ou encore l'état d'ébriété du personnage. Une pathologie mal soignée et le héros peut ainsi passer l'arme à gauche. En pleine nature, vous n'aurez pas nécessairement le nécessaire pour remettre sur pieds Henry, néanmoins une fonctionnalité de voyage rapide a été intégrée afin de ne pas rendre l'expérience trop frustrante.
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Publié le: 15/04/2024 @ 15:21:36: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL' équipe Fallout London a annoncé le report du très attendu mod Fallout 4 , exprimant quelques inquiétudes concernant l'arrivée imminente de la mise à jour gratuite du jeu de Bethesda. Eh oui, quelques heures après l'annonce par Bethesda de la date de sortie de la mise à jour gratuite next-gen du jeu, la Team FOLON a décidé d'annoncer immédiatement le report du mod Londono entièrement dédié au quatrième chapitre de la série. Cependant, l'équipe des moddeurs a précisé qu'elle était décidément satisfaite de la récente annonce de Fallout 4, étant donné que de cette manière, tous les utilisateurs pourront profiter gratuitement d'une mise à jour dédiée aux plateformes de nouvelle génération, c'est pourquoi elle sera également disponible sur les consoles PS5 et Xbox Series X et Series S.



Mais justement à cause de cette nouvelle officielle, la Team FOLON ne peut pas exclure l'apparition de bugs soudains suite à l'installation de Fallout London avec la mise à jour de nouvelle génération, les obligeant par conséquent à prendre un peu plus de temps avant de rendre le mod disponible pour tous les joueurs. Comme si tout cela ne suffisait pas, l'équipe des moddeurs a ajouté que pour réussir à télécharger London, vous devez accéder à Steam, GOG et peut-être à Epic Games Store, car la taille du fichier est beaucoup trop grande pour être hébergée par Nexus Mod.
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