Publié le: 19/03/2018 @ 19:33:43: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileL'avancée des jeux mobiles s'est creusée en 2017 dans le monde, ils génèrent désormais 80% des dépenses consommateurs sur App Store et Google Play, alors qu'ils ne représentent que 35% des téléchargements totaux. Les jeux ont représenté une plus grosse part des dépenses consommateurs sur Google Play que sur iOS. En montants dépensés cependant, les consommateurs ont dépensé presque 2X plus sur iOS que sur Google Play. A noter que les dépenses sur les jeux mobiles sont aujourd'hui 2,3 fois plus élevées que sur PC et Mac et 3,6 fois plus que sur les consoles de salon.

Une part significative de la croissance des dépenses de jeu sur mobile, PC/Mac et consoles portables des dernières années a été alimentée par la demande croissante de la Chine, le Japon et la Corée du Sud. Dans le détail, l'étude met en lumière une croissance massive des dépenses sur iOS en Chine et au Japon, et sur Google Play en Corée du Sud. L'Amérique du Nord et l'Europe de l'Ouest ont dominé sur le marché des consoles de salon, mais le reste du monde a connu une croissance supérieure des dépenses gaming rapportées au développement de l'économie. Les dépenses de jeu sur PC/Mac ont également augmenté en Asie.
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