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gizmo
Tout d'abord, il faut savoir que l'industrie du jeux video en Belgique est aussi florissant... que celle des charbonnages. Il y a quelques boites et antennes en Frances, mais sinon, c'est UK, ou US pour la plupart.

Ensuite, non, il n'y a pas vraiment de branche spécialisée dans les JVs, tout du moins en Belgique. Réaliser un jeu cpour "gamer", il y a tellement de spécilisations différentes qu'il faudrait encore savoir ce qui t'intéresse plus spécifiquement dans le jeux (le moteur graphique, l'IA, le gameplay, la modèlisation, le texturing, la scénarisation, le testing,...).

Mis à part si tu te lances dans des jeux peu, ou pas trop, complexes techniquement (genre "World of Goo" ou "Bejeweld" pour avoir une idée), la taille de l'équipe sera telle que tu auras rarement un apercu du produit final.

Maintenant, pour ce qui est des languages, on privilégie encore les languages dérivés du C (C++/Obective-C) pour des questions de performance dans certains domaines spécifiques.
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