Publié le: 17/05/2024 @ 19:51:42: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesUne nouvelle annonce d'emploi semble suggérer que Sony Interactive Entertainment réfléchit à un changement majeur dans l'architecture matérielle d'une nouvelle console, en optant pour une architecture ARM avec la PS6. Dans cette description, il est possible de lire spécifiquement que le géant japonais demande à ce nouveau développeur de " développer un système qui permette aux programmes développés sur nos machines de jeux d'être exécutés sur des machines aux architectures différentes ". Comme si tout cela ne suffisait pas, l'offre d'emploi en question ajoute que le nouvel employé devra être « spécifiquement capable de faire tourner divers jeux développés pour PlayStation sur un système doté d'une nouvelle architecture ». Compte tenu de ces références, il est donc effectivement plausible d'imaginer l'arrivée d'une nouvelle console PlayStation caractérisée par l'architecture ARM, suivant ainsi le même chemin déjà entrepris par diverses entreprises du secteur informatique (comme Apple). De plus, selon certains documents apparus en ligne dans le passé à cause de la fuite FTC, Microsoft a décidé de créer une nouvelle console caractérisée par l'architecture ARM. Nous verrons dans les prochains mois si Sony décide réellement d'abandonner l'architecture AMD avec la PS6.
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Publié le: 17/05/2024 @ 16:19:39: Par Nic007 Dans "Android"
AndroidLors du Google I/O 2024, l'accent a été principalement mis sur l'intelligence artificielle . En tout cas, les nouveautés n'ont pas manqué sur la deuxième bêta d' Android 15 et Wear OS 5, notamment en ce qui concerne les mots de passe . Le géant de Mountain View a expliqué comment les mots de passe seront renforcés afin de simplifier les procédures d'authentification. En entrant dans les détails, l'entreprise se concentre sur l'accélération du mécanisme d'accès par Passkey, qui passera d'une séquence de plusieurs phases à une simple et unique touche. Cette nouvelle expérience utilisateur contiendra donc toutes les informations sur un seul écran. Pour ceux qui possèdent plusieurs comptes, un bouton sera disponible pour sélectionner celui souhaité. La nouvelle fonctionnalité de Passkey est publiée avec les nouvelles versions de Credential Manager sur Android 15.

De plus, le géant de Mountain View a précisé que la compilation automatique affichera les résultats provenant du Credential Manager directement dans les suggestions de Gboard (au cas où vous appuieriez sur un champ de saisie de texte lors de l'authentification). Cela s'applique non seulement aux Passkey, mais également à la connexion avec Google et aux mots de passe. Seuls les possesseurs de smartphones mis à jour vers Android 15 bénéficieront de cette nouveauté. Enfin, une méthode d’authentification plus simple peut s’avérer utile notamment lorsque l’écran de l’appareil utilisé est particulièrement petit. Pour cette raison, Google a également rendu disponible Credential Manager sur les smartphones équipés de Wear OS 5 : il sera possible de s'authentifier rapidement via Passkey, connexion avec Google et mot de passe. Cette expérience utilisateur sera assez similaire à celle accessible via smartphone.

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Publié le: 17/05/2024 @ 16:17:19: Par Nic007 Dans "Social"
SocialAujourd'hui est un jour important pour X (anciennement Twitter ). Le réseau social d' Elon Musk a en effet achevé la transition définitive vers le nouveau nom , à savoir X. En particulier, en tapant twitter.com dans la barre de recherche, vous serez automatiquement redirigé vers x.com (cela se fera également via les pages du réseau social). Cependant, cette étape n’est pas encore terminéee. En fait, il se peut que vous rencontriez toujours l’ancienne URL. Il faudra donc peut-être encore quelques jours pour achever la transition. De plus, l'avis suivant apparaît désormais sur la page de connexion de votre compte X : "Nous vous informons que nous modifions notre URL, mais vos paramètres de confidentialité et de protection des données restent les mêmes."

La transition vers le nouveau nom a commencé à l'été 2023 , lorsque Musk a décidé de changer le nom de la plateforme de Twitter à X. À partir de ce moment, tout a changé, du compte et de l'application officielle jusqu'à X Premium. La seule différence concernait la version de bureau de la plateforme, qui conservait jusqu'à présent l'ancien nom. Enfin , X pour Elon Musk représente une sorte de petite fixation puisque dès 1999, il avait fondé X.com, un portail d'une banque en ligne qui deviendra plus tard PayPal. Ce domaine a ensuite été racheté par l'entrepreneur en 2017. Ainsi, il est désormais encore plus « officiel » que Twitter n'existe plus. Après tout, l'un des objectifs de Musk est de faire de X une application similaire à WeChat.
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Publié le: 17/05/2024 @ 16:13:08: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLe Wall Street Journal a déclaré que Microsoft avait décidé d'ajouter Call of Duty : Black Ops 6 au Xbox Game Pass lors du lancement , l'annonce étant prévue lors du Xbox Games Showcase le 9 juin 2024. The Verge a rapidement partagé le nouveau rapport du WSJ, où l'on peut découvrir que la direction du géant américain a décidé de balayer les récents doutes concernant l'inclusion de CoD sur Game Pass depuis son lancement, craignant que cette décision n'aurait irrémédiablement endommagé les ventes de les séries. Nous précisons que le rapport du Wall Street Journal ne précise pas si Microsoft envisage d'augmenter le prix du Xbox Game Pass précisément à cause de l'ajout de Call of Duty, ou s'il décidera d'augmenter le prix exclusivement du plan Ultimate. On verra donc dans quelques semaines si cette indiscrétion du WSJ sera confirmée ou non par Microsoft, mais en attendant on rappelle que Call of Duty : Black Ops 6 devrait se dérouler pendant la guerre du Golfe des années 90, avec Activision prévoyant de sortir le titre au cours du mois d'octobre.
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Publié le: 17/05/2024 @ 11:56:28: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosStylistiquement, Monument est plus proche des jeux de tir amateurs un peu négligés mais généralement passables de la fin des années 2000 (même si en fait sa version actuelle est sortie sur Unity début 2020). Et ce n'est pas mal du tout même si les joueurs qui s'attendaient à ce qu'il soit similaire à Quake ou Duke Nukem 3D ne seront pas satisfaits - il semble que, malgré la publicité, l'auteur de Monument ne cherchait pas vraiment à obtenir un tel résultat. Hormis le pistolet de téléportation (qui semble s'inspirer du "translocator" d'Unreal Tournament), les principaux anachronismes de Monument sont des groupes d'ennemis qui surgissent des airs et "courent" rapidement vers le joueur pendant une attaque rapprochée, ainsi que des ennemis qui réapparaissent sans arrêt dans des zones déjà visitées et une quantité excessive de cartouches et des trousses de premiers secours disséminées sur la carte. Tous ces signes sont plus typiques du genre du « Trash shooter » (dans le bon sens du terme), qui a pris forme dans la première moitié des années 2000. Les graphismes colorés avec de nombreuses surfaces arrondies (qui rappellent davantage l'époque de Serious Sam 2 que l'époque du Quake classique) renforcent également l'atmosphère d'un « shooter des années 2000 ». L'architecture des niveaux rappelle vraiment les jeux de tir classe B des années 90 : les cartes ne sont pas trop grandes, les labyrinthes de couloirs et de pièces ne sont pas trop déroutants (et l'auteur a clairement essayé de rendre lesdits couloirs différents les uns des autres ), les portes et clés multicolores obligatoires sont également sur place. Il n'y a pas d'épisodes où un joueur expérimenté risque de rester coincé pendant longtemps. Il y a un autre problème de style, Monument manque de grandes arènes avec de nombreuses foules de monstres qui ne cessent de tomber et de tomber sur le joueur. Et cela, du coup, correspond aux canons du milieu des années 90 - les niveaux avec des espaces résolument grands avant l'ère de Quake III et Unreal / Unreal Tournament n'étaient pas du tout trouvés dans les FPS (encore une fois, pour des raisons techniques) - mais dans Monument il est mélangé à de « petits « groupes » de monstres qui, à des niveaux de difficulté faciles, volent immédiatement en morceaux, et à des niveaux moyens et difficiles, ils vous obligent à parcourir la carte en utilisant le bouton « retour ».
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Publié le: 17/05/2024 @ 11:55:17: Par Nic007 Dans "Android"
AndroidAprès la mise à jour vers Android 15 Beta 2 , certains utilisateurs de téléphones Pixel, Pixel 7 Pro et Pixel 8 Pro , ont été surpris par un nouveau paramètre dans Paramètres > Sons et vibrations > Vibrations et haptiques . Ici est apparu l'élément Vibration adaptative , désactivé par défaut, qui permet d'ajuster automatiquement la force des vibrations en fonction de l'environnement environnant à l'aide de capteurs. En le touchant, vous arrivez sur une page qui déclare en fait :

Le microphone du téléphone et d'autres capteurs sont utilisés pour déterminer les niveaux sonores et le contexte. Aucune donnée n'est jamais enregistrée.


Également sur cette page, vous voyez une animation qui explique le fonctionnement de l'outil. Si elle est activée, la vibration sera plus intense lorsque le téléphone est sur un canapé et moins intense lorsqu'il est sur une table. Cela est logique, car les coussins d'un canapé peuvent amortir les vibrations , alors que sur une surface dure, cela peut être inconfortable. On ne sait pas quels capteurs, autres que le microphone, utilisent cette fonctionnalité, tandis que le fait qu'elle n'ait pas été annoncée est un peu surprenant.

Selon Mishaal Rahman , qui avait vu des ficelles teaser l'outil dans une précédente version bêta d' Android 15 , Google n'avait pas l'intention de le sortir si tôt. En fait, il pensait même que cela n’arriverait qu’avec le Pixel 9. Les plus attentifs se souviendront que Google avait déjà lancé l'année dernière une sorte de vibration adaptative , avec le Pixel 7a . Appel Utilisez les vibrations et le retour haptique , cette fonctionnalité vous permet de réduire l'intensité des vibrations lorsque le téléphone est face vers le haut avec l' écran actif .
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Publié le: 17/05/2024 @ 11:48:24: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleLorsqu'Apple lance de nouveaux appareils, de nombreux utilisateurs décident d' en changer pour répondre aux besoins les plus variés. Cela peut être vrai pour de nombreux appareils, mais cela ne semble pas s'appliquer aux iPad . En effet, selon un rapport publié par CIRP ( Consumer Intelligence Research Partners ), ceux qui achètent un iPad ne le remplacent pas très fréquemment et, de plus, il semble que cette tendance s'accentue chaque année. Le CIRP a analysé le comportement de ceux qui achètent des iPad de 2022 à 2024, en divisant les utilisateurs en fonction du temps qu'ils attendent avant de remplacer leur iPad par un nouveau modèle. Il en ressort que les personnes qui attendent 3 ans ou plus avant de remplacer leur iPad sont en augmentation et sont passées de 28 % en 2022 à 40 % en 2024 ; tandis que les utilisateurs qui décident de posséder un iPad pour 1 ou 2 ans sont en forte baisse , passant de 34 % en 2022 à 25 % en 2024. Le nombre de personnes qui changent d’iPad chaque année diminue également, tandis que le pourcentage de personnes qui attendent 2 ou au maximum 3 ans avant d’en changer est resté stationnaire.

Cette étude montre que les utilisateurs décident souvent de remplacer leur appareil par un neuf uniquement lorsqu'il devient inutilisable , par exemple s'il tombe en panne ou si la batterie est épuisée. Sinon, ceux qui décident de passer à un modèle plus récent le font parce qu’il présente des fonctionnalités innovantes par rapport au modèle qu’ils possédaient ou simplement parce qu’il présente des performances supérieures. Cependant, il faut considérer que cette étude a été conclue avant la sortie des derniers iPads , il faut donc tenir compte du fait qu'elle pourrait subir des changements rapidement.
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Publié le: 17/05/2024 @ 11:46:27: Par Nic007 Dans "Droit"
DroitLa Commission européenne a annoncé le lancement d'une enquête formelle contre Meta concernant une éventuelle violation de la loi sur les services numériques. L'UE estime notamment que l'interface utilisateur et les algorithmes de Facebook et d'Instagram peuvent provoquer des « dépendances comportementales chez les enfants » et créer des « effets de spirale ", et que Meta n'en fait pas assez pour protéger les mineurs. Apparemment, l'Union européenne remet en question divers éléments fondamentaux des deux applications : depuis les barrières insuffisantes pour accéder aux contenus inappropriés , jusqu'aux outils inadéquats de vérification de l'âge , en passant par les algorithmes de recommandation de contenu, et les paramètres par défaut sur la confidentialité des mineurs. Il n’y a pas de délai formel pour la procédure, mais l’UE pourrait prendre des mesures même pendant que l’enquête est toujours en cours, si les preuves trouvées la légitiment à le faire. En fait, Meta risque des amendes allant jusqu'à 6% de son chiffre d'affaires mondial , mais il sera plus important de noter les risques réels pour les enfants que l'UE craint.
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Publié le: 17/05/2024 @ 08:48:50: Par sbuysse Dans "Les Technos"
Les Technos


• Intro (00:00:00)

• B comme BlueSky (00:02:22) : Jack Dorsey claque la porte de BlueSky. Jack Dorsey estime que BlueSky refait les erreurs de Twitter. (Source : https://tinyurl.com/2xkwg8vd)

• C comme Cerveau (00:10:37) : Une première cartographie d'un morceau de cerveau réalisée. Un millimètre cube de cerveau cartographié sur PC. (Source : https://tinyurl.com/2685wqfs)

• O comme OpenAI (00:17:31) : Nouvelle itération majeure de GPT Dévoilée. OpenAI Annonce GPT4-o, mieux, moins cher, et nettement plus puissant. (Source : https://tinyurl.com/2ykzlum8)

• V comme VMWare (00:23:08) : Workstation & Fusion PRO Gratuits! Dans un élan de générosité, broadcom décide de rendre Workstation Pro & Fustion Pro pour les utilisateurs privés. (Sources : https://tinyurl.com/23cslku6 et https://tinyurl.com/2axgkhaf)

• W comme Workplace (00:28:07) : Workplace c'est fini. Meta ferme Workplace et renvoie sur Zoom. (Source : https://tinyurl.com/29z2atkx)

• W comme Warp (00:34:03) : Le Warp drive possible. De nouvelles percées montrent qu'un Warp drive peut devenir une réalité. (Source : https://tinyurl.com/24tcktk6)

** Dossier : Google I/O 2024 ** (00:41:08) :
• Gemini à tous les étages (Source : https://tinyurl.com/25r875y3)
• Révolutionner la création de contenu: Imagen 3, VEO & modèles génératifs (Sources : https://io.google/2024/ et https://tinyurl.com/2cd87v89)
• Android: une expérience plus intelligente et accessible (Source : https://tinyurl.com/2bcjyddj)
• Mais finalement, une conférence un peu brouillon? (Source : https://tinyurl.com/2d85thwg)
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Publié le: 16/05/2024 @ 18:49:11: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa mise à jour de mai, uniquement disponible pour Xbox , ajoute la prise en charge de la souris et du clavier pour vingt-cinq titres sur Game Pass. Pour le moment, la fonctionnalité ne sera disponible que pour les membres Xbox Insider Alpha, mais arrivera pour tous les autres utilisateurs dans le futur. Grâce au prétéléchargement des mises à jour, les joueurs pourront télécharger les mises à jour majeures à l'avance et les installer au lancement. Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les jeux vidéo qui prendront désormais en charge la souris et le clavier.

ARK Survival Evolved;
Atomic Heart;
Cities: Skylines – Mayor’s Edition;
Cities: Skylines – Remastered;
Deep Rock Galactic;
Doom 64;
Fortnite (uniquement via navigateur);
Gears Tactics;
Grounded;
Halo Infinite;
High on Life;
House Flipper;
Inkulinati;
Mount & Blade II: Bannerlord;
Pentiment;
Quake;
Quake 2;
Sea of Thieves;
Slime Rancher 2;
Sniper Elite 5;
State of Decay 2;
Terraria;
The Sims 4;
Valheim.
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