Publié le: 14/05/2024 @ 19:46:06: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleNous sommes sur le point d’assister à une nouvelle et importante étape de Google vers l’avenir de la communication entre les gens. BigG vient en effet d'annoncer que le projet Starline était enfin sur le point de voir le jour. Starline, pour ceux qui ne le connaissent pas ou ne s'en souviennent pas, est un projet illustré par Google en 2021, lorsque nous étions en pleine pandémie et que les appels vidéo étaient à l'ordre du jour pour tout type de affaires à travers le monde. Il s’agissait essentiellement d’une initiative particulièrement futuriste, qui offrait la possibilité de communiquer par appel vidéo avec un degré de réalisme jamais vu auparavant . Ces conversations virtuelles très réalistes se dérouleraient grâce à la génération d' hologrammes et d'éléments 3D , pour donner aux deux interlocuteurs la perception qu'ils parlent réellement en personne, et non à travers un écran et des kilomètres de câble pour la connexion Internet.

L'annonce de Google concerne enfin les futurs débuts de Starline. BigG a en effet annoncé collaborer avec HP pour commercialiser cette solution, dans le but de la commercialiser d'ici 2025 et de l'intégrer dans les principales plateformes de visioconférence, telles que Google Meet et Zoom . Grâce aux récents progrès réalisés dans les domaines de l'intelligence artificielle et de l'imagerie 3D, Google a réussi à perfectionner Starline afin de passer des appels vidéo avec le service activé de manière extrêmement immersive. Cela permet aussi de stimuler davantage les interlocuteurs, qui se sont révélés plus attentifs. Pour « expérimenter » la magie de Starline, il suffit de regarder la vidéo ci-dessous, dans laquelle Google nous montre un aperçu des appels vidéo avec Starline. Pour le moment, nous ne savons pas à quel prix la dernière magie de Google sera disponible. Pour plus de détails, nous vous suggérons de vous référer au site officiel dédié https://starline.google/

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Publié le: 14/05/2024 @ 19:44:22: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationAnthropic , la société d'intelligence artificielle fondée par Dario et Daniela Amodei (tous deux anciens d'OpenAI), a officialisé le lancement en Europe de son assistant d'IA avancé Claude . Claude garantit diverses fonctionnalités d'intelligence artificielle accessibles depuis une interface web, depuis une application iOS (celle d'Android arrive bientôt), via un abonnement ou avec un plan business dédié. Les utilisateurs pourront ainsi converser avec Claude dans diverses langues européennes : "Claude possède de solides niveaux de compréhension et de maîtrise du français, de l'allemand, de l'espagnol, de l'italien et d'autres langues européennes, permettant aux utilisateurs de converser avec Claude dans plusieurs langues. L'interface intuitive et conviviale permet à chacun d'intégrer facilement nos modèles d'IA avancés dans leurs flux de travail. Le fonctionnement du chatbot est assez simple. Après l'inscription, en effet, une interface apparaîtra qui vous permettra d'interagir avec l'assistant, également via des images téléchargées à partir desquelles il sera possible d'extrapoler diverses informations. Entre autres choses, Anthropic a travaillé dur pour garantir que Claude soit une intelligence artificielle sûre et fiable.

Claude est disponible dès aujourd'hui dans le but "d'améliorer leur productivité et leur créativité" . Passons aux coûts, Claude.ai et l'application Claude iOS sont disponibles gratuitement . Pour souscrire à Claude Pro et ainsi débloquer tous les modèles, vous devrez souscrire à un abonnement mensuel au tarif de 18 euros HT. Parmi les modèles disponibles dans ce forfait, il y a aussi Claude 3 Opus , l'un des plus avancés disponibles sur le marché. Le forfait Team , c'est-à-dire celui dédié aux entreprises, nécessite une dépense mensuelle de 28 euros HT (pour chaque utilisateur), avec un minimum de 5 sièges.
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Publié le: 14/05/2024 @ 19:20:39: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa PlayStation 5 a atteint le chiffre de 59,3 millions d'unités vendues dans le monde, comme l'a annoncé Sony dans son récent rapport financier pour l'exercice clos le 31 mars 2024. Au cours du trimestre de janvier à mars 2024, 4,4 millions d'unités ont été vendues, soit une diminution d'environ 1,8 million par rapport à la même période de l'année dernière. Cependant, sur l'ensemble de l'exercice, la PlayStation 5 a totalisé 20,8 millions d'unités vendues, soit une augmentation de 1,7 million par rapport à l'année précédente. Cependant, ce n'est qu'en février que Sony a révisé ses objectifs de ventes pour le dernier trimestre de l'exercice. Initialement, l’objectif était de vendre environ 25 millions d’unités, mais il a ensuite été ramené à environ 21 millions. Le rapport le plus récent révèle que la PlayStation 5 a finalement réussi à vendre 20,8 millions d'unités.

Selon le nouveau rapport de Sony , le PlayStation Network a atteint 118 millions d'utilisateurs actifs mensuels en mars 2024, soit une augmentation d'environ 10 millions par rapport à l'exercice précédent. Du côté des logiciels, PlayStation 4 et PlayStation ont vendu un total d'environ 72,6 millions d'unités au cours des trois derniers mois de l'exercice. Parmi ceux-ci, les titres propriétaires ont totalisé 12,3 millions d'unités vendues. Par ailleurs, 77 % des ventes de logiciels ont été réalisées au format numérique, soit une croissance de 7 % par rapport à l'année précédente.
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Publié le: 14/05/2024 @ 17:05:18: Par Nic007 Dans "Musique"
MusiqueApple Music , le service de streaming musical de la société Cupertino , a annoncé la publication d'une liste de célébration avec les meilleurs albums jamais réalisés (savez-vous déjà comment déplacer les playlists Spotify vers Apple Music ? ). La liste comprend 100 disques choisis par l'équipe d'experts d'Apple Music en collaboration avec les artistes suivants : Maren Morris, Pharrell Williams, J. Balvin, Charli XCX, Mark Hoppus, Honey Dijon et Nia Archives, ainsi que des auteurs-compositeurs, producteurs et professionnels du secteur. . Comme communiqué par Apple sur sa page :

La liste est une déclaration éditoriale, totalement indépendante de tout nombre de flux sur Apple Music : une lettre d'amour aux disques qui ont façonné le monde que les mélomanes vivent et écoutent.


La liste ne peut cependant pas être consultée dans son intégralité immédiatement. En effet, Apple a choisi de dévoiler 10 albums chaque jour pendant les 10 prochains jours , jusqu'à ce que le classement soit terminé. Pour suivre le compte à rebours au quotidien, il suffit de se rendre sur le site dédié : https://100best.music.apple.com/ De plus, sur la page, vous pouvez également trouver des analyses approfondies pour chaque album, des interviews d'archives et bien plus encore.

Sur les 10 premiers albums annoncés on en retrouve sept du 21ème siècle, deux des années 90, un seul des années 70. Voyons-les en détail.

100 - Body Talk, Robyn
99 - Hotel California, Eagles
98 - ASTROWORLD, Travis Scott
97 - Rage Against the Machine, Rage Against the Machine
96 - Pure Heroine, Lorde
95 - Confessions, USHER
94 - Untrue, Burial
93 - A Seat at the Table, Solange
92 - Flower Boy, Tyler, The Creator
91 - Listen Without Prejudice Vol. 1, George Michael

Les 10 derniers albums seront dévoilés le mercredi 22 mai .
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Publié le: 14/05/2024 @ 17:03:34: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLes consoles Xbox auront bientôt la possibilité de prétélécharger les mises à jour des jeux . La fonction de préchargement, déjà présente sur la PS5, permet de télécharger à l'avance les mises à jour majeures du jeu afin que, lorsque la mise à jour sera mise en ligne, elle puisse être facilement installée et jouée. La fonctionnalité est actuellement déployée auprès des membres Xbox Insider Alpha Ring et sera étendue à tous les utilisateurs Xbox à l’avenir. Le premier jeu qui utilisera cette fonctionnalité est la version Insider de Sea of Thieves .
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Publié le: 14/05/2024 @ 14:03:09: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLes bases pour apprécier immédiatement S.O.L Search of Light sont vraiment là. Le décor est un monde steampunk underground, dans lequel le joueur incarnera un personnage mystérieux simplement appelé « The Foreigner ». Même sans savoir pourquoi, certains êtres humains se sont retrouvés vivant dans les entrailles de la terre, pourtant désireux de retourner à la surface. Parmi eux, nous avons notre héros, qui fera tout son possible pour récupérer des ressources et vaincre les ennemis. Tout cela, aidé par une série de robots et de machines domestiques qui peuvent être créés. Tout est structuré avec la formule typique des jeux roguelike : l'aventure continuera tant que nous parviendrons à rester en vie, mais une éventuelle défaite nous obligera à tout recommencer . Bien sûr, il sera possible de débloquer une série de compétences et d'améliorations (donc plus orientées vers une formule roguelite), mais tout ce que nous aurons fait dans notre base sera perdu. Comme mentionné, en fait, S.O.L Search of Light inclut également des éléments classiques de tower defense dans l'équation : nous devrons protéger notre « maison » des attaques nocturnes, tandis que nous renforcerons également ses éléments. Sur le papier, tout serait fantastique, un véritable paradis pour ceux qui aiment la stratégie mais ne craignent pas un peu d'action. En pratique, cependant, S.O.L Search of Light ne parvient tout simplement pas à divertir ou à impliquer le joueur. L'intrigue n'est que sommaire, elle ne peut donc pas être une raison pour continuer à s'aventurer dans les portails, passages par lesquels nous accéderons aux différents niveaux. Les missions elles-mêmes sont très monotones et répétitives, sans compter que le travail de Trigger the Monster, malgré la bonne volonté, est en proie à divers problèmes qui rendent les défis frustrants. Comme mentionné, l'objectif principal de The Foreigner est de s'aventurer dans les portails et d'obtenir des ressources pour améliorer la base. Une fois à l'intérieur, vous vous retrouverez face à une série de carrefours qui mèneront à différentes épreuves : allant du combat aux énigmes, jusqu'aux niveaux mélangeant plusieurs éléments. L'absence de toute explication rend tout flou, mais ce n'est qu'en entrant dans les mondes que l'on remarque les lacunes de S.O.L. Search of Light.
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Publié le: 14/05/2024 @ 14:02:33: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleGoogle I/O 2024 ouvre ses portes ce soir , l'événement annuel dédié aux développeurs du monde Big G. Avec les annonces du Pixel 8a et de la Pixel Tablet ayant déjà eu lieu la semaine dernière, on pourrait penser qu'il y a peu de fers dans le feu. , mais c'est probablement tout le contraire. En fait, nous ne nous attendons pas à des innovations matérielles particulières, même si, compte tenu des nombreuses fuites récentes, une mention du Pixel 9 pourrait également être là, mais Google a toujours été un éditeur de logiciels , et à l'ère de l'intelligence artificielle, c'est le cas. particulièrement vrai. Gemini sera donc certainement le protagoniste, et en plus de ses innovations, il sera intéressant de voir comment celles-ci seront (ou non) intégrées dans les différents services/appareils Google. En fait, l’IA a toujours imprégné les nombreuses applications de Google, depuis Photo (qui a toujours bénéficié ces dernières années d’une grande attention en matière d’E/S), jusqu’à Drive, Gmail, Maps, etc. Ensuite, il y aura certainement de la place pour Android 15 et les mises à jour conséquentes pour Wear OS et Android TV , sans peut-être oublier Android Auto . Et enfin, il y a toujours de la place pour les « imprévus », pour ces nouveautés auxquelles on ne s'attend pas, et qui ouvriront peut-être la voie à des annonces plus importantes.

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Publié le: 14/05/2024 @ 14:00:40: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationL'introduction de GPT-4o et l'ouverture aux clients non payants sont probablement les innovations les plus importantes introduites par OpenAI avec l'annonce d'hier, mais ce ne sont pas les seules. En plus de la possibilité d'accéder au nouveau modèle GPT-4 , les personnes inscrites au plan gratuit pourront également accéder au GPT Store, qui vous permet d'utiliser des versions personnalisées du très populaire chatbot. Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, OpenAI a annoncé il y a quelques mois le GPT Store , qui a ensuite été lancé le 10 janvier. Il s'agit d'une véritable place de marché où les utilisateurs peuvent découvrir et utiliser des versions personnalisées de ChatGPT qui regroupent des instructions, des connaissances complémentaires et toute combinaison de compétences .

Vous trouverez ici des chatbots créés par OpenAI et des utilisateurs spécialement conçus pour certaines tâches. Par exemple, les plus populaires actuellement sont

- Générateur d'images , un GPT spécialisé dans la génération et le perfectionnement d'images avec un mélange de ton professionnel et convivial. générateur d'images
- Write for me , qui vous permet de rédiger un contenu personnalisé et engageant en mettant l'accent sur la qualité, la pertinence et le nombre précis de mots.
- Scholar GPT , un GPT améliorant la recherche avec plus de 200 millions de ressources et des capacités de lecture critiques intégrées, avec un accès sans effort à Google Scholar, PubMed, JSTOR, Arxiv, et plus encore.
- Consensus , qui permet de mener des recherches scientifiques, avec des références, des explications, et même de rédiger des articles appuyés par des documents académiques.
- Canva, pour concevoir des présentations, des logos ou des posts
- Logo Creator , pour créer des logos et des icônes d'applications

Désormais, tout cela sera également disponible pour les utilisateurs non payants , mais avec certaines limites. Tout d'abord, la création de GPT sera toujours réservée aux membres GPT Plus, et d'autre part l'accès aux GPT personnalisés ne sera possible que via GPT-4o , donc pour un nombre limité de requêtes. OpenAI a également annoncé qu'il proposerait un programme de partage des revenus basé sur un engagement pour les constructeurs GPT, une solution qui a débuté à titre de test en mars mais qui était évidemment limitée uniquement aux utilisateurs payants de ChatGPT. Pour le moment, il n'est cependant pas encore possible d'utiliser des GPT personnalisés : l'outil sera disponible pour les utilisateurs non payants dans les semaines à venir .
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Publié le: 13/05/2024 @ 16:49:17: Par Nic007 Dans "Windows"
WindowsDes histoires curieuses circulent souvent sur Internet, comme celle impliquant une Nintendo Switch et l'utilisateur PatRyc . Ce dernier a notamment réalisé une opération que beaucoup considéraient comme assez complexe : installer Windows 11 sur la console de la célèbre société japonaise. La version de Windows 11 en question est la version ARM avec KVM activé. Cependant, comme prévu, la performance ne représente pas l'excellence. En effet, la Nintendo Switch est équipée d'un processeur NVIDIA Tegra basé sur le Tegra X1 : c'est une puce qui remonte à plusieurs années, donc pas totalement compatible avec la dernière version du système d'exploitation de Microsoft. Quoi qu’il en soit, il n’est pas exclu que Windows 11 devienne à l’avenir une référence pour les consoles de jeux portables. Il y a évidemment du travail à faire pour optimiser le tout, mais les conditions sont là.

https://twitter.com/i/status/1789756959933038610

En attendant, pour rester dans le sujet, il faudra encore attendre pas mal de temps pour la deuxième génération de Nintendo Switch . Le président de Nintendo Corporation, Shuntaro Furukawa , a publié une note dans laquelle il confirme que la présentation du nouveau modèle de console aura lieu au cours de cet exercice, qui se terminera en mars 2025. Enfin, concernant les prétendues spécifications techniques, la Nintendo Switch 2 pourrait disposer de 12 Go de RAM (LPDDR5X), capables d'atteindre des vitesses de transfert de 7 500 MT/s. La mémoire interne sera égale à 256 Go (UFS 3.1). L'écran pourrait plutôt avoir une diagonale de 8 pouces.
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Publié le: 13/05/2024 @ 16:47:11: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationWaymo est une société détenue par Alphabet , la célèbre holding qui possède également Google, et qui a récemment fait beaucoup de bruit pour son robotaxis . Le service de taxi autonome a été lancé dans trois grandes villes américaines et les chiffres issus de sa diffusion s'avèrent positifs. Waymo a en effet rapporté que le service de robotaxi enregistre actuellement jusqu'à 50 000 demandes de courses par semaine . Cela signifie 300 déplacements par heure . Des chiffres certainement importants, étant donné que le service est actuellement disponible dans les villes de Phoenix, San Francisco et Los Angeles. L'entreprise a signalé que les clients qui recourent au service de taxi autonome sont très hétérogènes , tant pour les déplacements professionnels que pour les déplacements privés. C'est évidemment une excellente perspective pour Waymo, et pour son expansion future dans d'autres villes (et peut-être d'autres pays). Mais en même temps, il faut toujours garder un œil sur la sécurité.

En effet, les véhicules Waymo, d'autant plus que leur diffusion est devenue importante dans les trois villes américaines évoquées ci-dessus, ont également été les protagonistes de certains accidents . En avril dernier, les véhicules autonomes de l'entreprise ont bloqué une partie de l'autoroute près de San Francisco, tandis qu'au début, deux véhicules ont percuté une camionnette en raison d'une mauvaise prévision des mouvements du véhicule. Suite à ces problèmes, Waymo a rapidement retiré le logiciel pour enquêter et résoudre les problèmes.
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